justQd
JTournament
offline
Опыт:
3,499Активность: |
будут. |
07.12.2011, 14:26 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Мишка +1 Мистик , сойдет, суперский персонаж. Имхо, нужно только повысить шанс пустить молнию без каста. 15% дико мало, т.к бывает максимум 1-2 раза за раунд, если повезет. Геомант, отличный, только баф на лечку слишком быстрый, добавить 10 секунд к кд. Заморозка лича на 5 секунд. Предлагаю добавить:
Если юнита под этим льдом атаковать, то урон нанесенный ему увеличиться на 20% и эпичный лёд разлетается вдребезги маленькими осколочками в разные стороны и всё это под прекрасный звук бьющегося стекла. Будет хорошая комбинация, например, для роги. Он может преврать этот 5 сек. стан, но зато выдать отличный дамаг из бэкстапа. Т.е. будет выбор либо пусть враг стоит 5 сек. Либо нанести дамаг. Если идея кажется оверповер, то пусть увеличение урона снижается со временем проведенным во льду. Т.е. если враг простоял уже 4 сек то доп. урон будет тока 5%. Можно добавить звук, на разбитие льда: www.sharemania.ru/0208617 И спецэффект, если нет эффекта осколков льда, то норм смотрится и стандартный: Abilities\Spells\Undead\FrostNova\FrostNovaTarget.mdl Тогда враг сидящий во льду, будет не только матерится на лича 5 секунд. А еще и боятся, как бы сейчас не налетели любителя лакомых кусочков.
А еще, думаю т.к. это не сложно, то игроки просят мод Deathmatch, каждый сам за себя. Для фана.
И действительно, нужен репик. Или мод на репик через каждые 3 или 5 раундов. Пока делаешь рмк, треть игроков разбегается. При игре 1х1, 2х2 тож рмк часто надоедает. А можно хоть намек, какие герои в разрабтке? Ветер, молния, яды, паладин, самонер? Ну, пожалуйста. Отредактировано Atideva, 07.12.2011 в 21:19. |
07.12.2011, 20:31 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
justQd
JTournament
offline
Опыт:
3,499Активность: |
Atideva, подумаю над твоим предложением.
Я пока точно не определился, планы меняются чуть-ли не каждый день. На данный момент у меня есть наработки по следующим героям:
Не могу дать 100% гарантии на то, что именно эти герои появятся в последующих версиях.
В версии 1.1с будет маг-дд который бьётся молниями, "Повелитель Бурь", название героя пока не утверждено и возможно изменится.
Постараюсь добавить его в 1.1с вместе с режимом RA5 (Репик после 5го раунда) ЗЫ После-завтра ждите свежую версию карты. |
07.12.2011, 22:26 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пикс
offline
Опыт:
2,405Активность: |
justQd, а по какому принципу ты даешь название версии? насколько я знаю если что то новое в карте есть цифра +1 а если только баг фикс буква. Тоесть по идее должна быть версия 1.2 P.S. баг с камерой в интерфейсах. Угол атаки и поворот зафиксируй) Отредактировано Пикс, 08.12.2011 в 00:02. |
07.12.2011, 23:27 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
justQd
JTournament
offline
Опыт:
3,499Активность: |
Новая версия - новая буква, если буква больше Е, повышаю цифру. т.е. версии идут так: 1.0а, 1.0b, 1.0c, 1.0d, 1.0e, 1.1a, 1.1b и т.д. ЗЫ я не в курсе как правильно давать названия версиям. ЗЫЫ если так прикинуть, то версия должна быть уже 2.0+ :D |
08.12.2011, 00:09 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
оО
justQd, повелитель бурь. есть классное предложение, видел у Dark Dragon в спелле молнии.
он сделал замечательный "спецэффект"
плз, добавь такой же. к одному из скилов своего повелителя бурь. Суть: бьет молния с небес в точку. Дамаг АОЕ. Если цель умирает от этой молнии, то она паузится, скорость анимации ставится на 0, цвет цели меняется на (0, 0, 0) и она плавно движется в направлении от молнии и затем исчезает. Вся эта красота происходит секунды 3.
Смысл: Если молния добивает, цель превращается в уголёк, и как буд-то ветром тихонько откатывается и рассыпается.
Будет стильно и легко сделать. Аналогично твоим finish him. когда враг разрывается :D |
08.12.2011, 01:26 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Поиграл по гаренке с друзьяшками. Вот несколько советов: Тему не читал. Может это уже исправлено, но тем не менее...
Воть так вот. |
08.12.2011, 01:38 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
TripleKor, там по русски перед боем написано: "напишите -test, чтобы ознакомиться со скилами вашего героя" :^) |
08.12.2011, 01:53 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Atideva, Писал, во время самой мочиловки. Не помогло ;D |
08.12.2011, 02:02 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
justQd
JTournament
offline
Опыт:
3,499Активность: |
Atideva, а кто это Dark Dragon? дай пл3 ссылку на мапу\спелл, лучше раз увидеть как говориться.
Как только разберусь с героями и системами, буду заниматься декорированием и созданием новых арен. |
08.12.2011, 02:14 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
Вот ссылка на его спеллпак, только он немножко не доработал его. напутал в коде с громкостью звука во всех спелах, они слишком громкие когда отдаляешь камеру, а не наоборот.
если нужно, у мя есть фикс, скину. там все спеллы качественные |
08.12.2011, 20:07 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пикс
offline
Опыт:
2,405Активность: |
justQd, a.bbc - формат такой. а-цифра (0 -дорелиз, 1 -релиз, +изменение или переделка глобальных значений карты). b-двузначная цифра (00 -релиз, +простое обновление). с-буква(отсутсвует если была изменена a или b, +баг фикс) |
08.12.2011, 21:48 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
justQd, Мы с другом будем с удовольствием тестить твою мапу если че, мапа супер также согласен со шмотом за рейтинг и за добавления новых героев! |
09.12.2011, 21:56 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
А в остальном. Карта ку-ул! Новых версий хочу. С братюнями уже второй день играем. Вот бы запилить АоС с такими героями ;D |
12.12.2011, 02:30 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
justQd
JTournament
offline
Опыт:
3,499Активность: |
Уже сделал Зафиксировал Уже работает Рад стараться :) Никак не соберусь с силами и не доделаю нового героя.. Наверн творческий кризис :D |
12.12.2011, 05:24 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Evil_Rus
offline
Опыт:
168Активность: |
justQd, спасибо за арену! Отличная карта получилась.
Жрец на фоне других саппортов из-за отсутсвия какого рода контроля "не торт", имхо. Предлагаю: - Уменьшить перезарядку умения "Покровительтво" до уровня контролирующих способностей других саппортов (так сказать подогнать кд анти-контроля под кд контролей других саппортов о_О); - Объединить эффекты "Покровительство" с "Даром небес" и добавить контролирующую способность герою; - Умение "Покровительство" снимало бы эффекты контроля, будучи оглушённым и т.д. (аля PvP trinket WoW, что думаю будет более правильным решением, в связи отсутсвия диспела у героя); - Или что-то иное, ибо, как сейчас представлен Жрец, я написал в начале. Пара недочётов: При выборе героев, описание характеристик (сил, лов, инт) у колдуна, рыцаря крови и жреца одинаковые, на практике у каждого свои (точнее у всех статы жреца). В описании способности "Неистовство" (варвар) не описано при каких условиях умение становится доступно для использования. |
12.12.2011, 08:00 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
justQd
JTournament
offline
Опыт:
3,499Активность: |
хотелось бы так сделать, но тогда прийдется МНОГО чего переделывать) т.к. оглушения придется делать триггерные => это изменение заденет системы которые имеют отношение к контролю.
Я хотел сделать из него агрессивного хилера, вот из-за этой "агрессивности", пришлось обделить его контролем. |
12.12.2011, 12:10 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Evil_Rus
offline
Опыт:
168Активность: |
justQd, понятно, но всё же без контроля/дипела на одном хиле многого не сделаешь...
Выше постом немного напутал "комментарий" к недочёту, в таблице при выборе героев только описание характеристик неверно (а так всё ок). И ещё один баг/возможно оно так и должно было быть. У друида/саппорта заклинание (буйный рост вроде) которое снимает "Омоложение", при отсутствии на цели "Омоложения" всё равно расходует ману. |
12.12.2011, 13:45 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
yellyex
offline
Опыт:
4,667Активность: |
Atideva:
Можно чтобы и цвет изменился постепенно, но не плавно. А если сделать модель скелета, и менять её поочерёдно с моделью убитой единицы, то получится красиво. |
13.12.2011, 07:32 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пикс
offline
Опыт:
2,405Активность: |
|
13.12.2011, 12:59 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|