MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Clamp, я просто обобщил,это и моя вина от части,нужно было хороший мануал сделать. |
08.06.2010, 22:12 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stormswind
Рядовой Орды
offline
Опыт:
1,521Активность: |
Поиграл в мапу.Неплохо.6\10.Почему? Я играл в warhammer 40k и просто обидно что 40% или больше построено на ней.Те жи пушки,те жи анимации,та же пехота и танки.Только зданий нет.Те же иконки.Советую как нибудь отдалится от warhammer 40k. P.S. Не обижайся,может быть обиделся из за того что много играл в warhammer) И еще хотелось бы чтоб игра была помаштабнее ( Насчет отдаления.Предлагаю создать рассу которой не было в warhammere например те жи мутанты. Отредактировано Stormswind, 08.06.2010 в 23:36. |
08.06.2010, 23:30 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Stormswind,
где ты видишь 40%?!!!!,это всего лишь жалкие 1.5метра из вахи от нескольких гигов. если в плане игры,то ты тут тоже глубоко заблуждаешься. я не обиделся,просто ты занесен в черный список) танк один из sc2,остальная техника и боком не лежит,пехота вообще разноплановая,анимации-только падение. это не мясо-это хардкор и стратегия.притом осознаная.ну не делать же все под копирку,как ты говорил ранее,т.е.ты противоречишь себе. рас люди считают что это приближение к вахе,пусть так и считают,а я делаю то что мне боле целесообразно и интересно.тем более контент(жалкий по размеру) из вахи. ты уверен что ты играл в warhammer 40k? |
08.06.2010, 23:43 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
Супер! Мне понравилось (правда много орфографических ошибок (ну куда же без них?)) Не понял почему я после не мог создавать каких-либо юнитов, а апгрейдов я только 5 помоему изучил, больше не довало. Совет, ослабь ИИ, а то с читами аж пришлось (переигрывал 4 раза, в 5 раз с читами). Карта очень понравилась. |
08.06.2010, 23:44 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Овощь,
после чего именно? такого вроде не было там к каждому иследованому грейду добавляется время на последующий.можно подкоректировать время,но по моему это подходит для усложнения игры(а так я это вынесу в дополнительные настройки) (товарищи,жмем ctrl+h и смотрим на мультибоард) а ты легкий ИИ включал?он предусмотрен. поставлю античит) |
08.06.2010, 23:52 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
Ну у меня был крутой танк, танк, чинящий дрон, 2 таких и 2 таких терминатора, апотекарий, тяжелый космодесантник и герой-инженер. Все, больше не довали делать юнитов. Ресурсов хватало. По мультибоарду мне всего хватало. Исследование, титан, уран... вперемешку и легких и средних. Все присовали =) Овощь добавил: Были в 4 |
09.06.2010, 00:07 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
наверно предел войск,лимит еды=50(вроде,если что могу увеличить,хотя там обычно до этого редко можно дойти) вот читер) незнаю,мне бы скрины,а лучше коды не вводить. ладно,учту всеобщее пожелание. но там всего лишь освоится нужно делаешь нубовый ИИ-не устраивает,делаешь сложный-все та же проблема. |
09.06.2010, 00:11 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Овощь:
Аааа...В пре-релизовой версии для вас она 0.9 1 раз у меня был баг связанный с найма юнитов и лимитом на юнитов по очкам(просто я например подряд нанимал 5 стрелков, и из-за этого у меня получалось -2 очка найма) ), но этот баг в 1.01 я не заметил да его и не было, сколько играл . Странно... Stormswind, да, это даже немного не то с чего мы стартовали, но сама система мне самому понравилась. а я предлагал надстройки делать для точек, как стратегические пункты и турели в вахе 1 ) Овощь: Поучись на легком ИИ, я - тестер, который играл в 4 карты с этим ИИ, с первого раза не прошел с 4 и 6 игроками...а вы чего-то от себя хотите но потом я их завалил) А как вам ланд, интерфейс? а то я обижусь) |
09.06.2010, 09:54 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
Все как надо, молодец, но тумана белого сделать поменьше в небесном городе, помоему. Все очки найма были на месте. Пехота 3/3 техника 2/2.Титан 5/5. Урон не помню, но был, очки исследований 1/1, а ресурсы были точно (с гридизгудом играл) Овощь добавил:
Лимитный улучшить было нельзя =\, как и все остальные Овощь добавил:
Ну когда еще сыграю, сделаю =) |
09.06.2010, 10:05 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
LVenger,
специально делал кнопки F1 и F2 для быстрого принятия решений. Овощь, вообщето я делал туман,а то LVenger об этом слишком поздно вспомнил. не все бесконечно,но все же нужно проверить. Ну когда еще сыграю, сделаю =) тогда жду. сегодня выложу мини видео мануал.
MasterDum добавил: LVenger, кстате этот баг не исправлен. пока что не знаю как править. просто ресурсов на все не хватает,да и комп в 1.01 не дает раслабиться. |
09.06.2010, 11:09 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
MasterDum, я не опоздал с туманом, просто у нас нестыковка со временем произошла.
Наверное я по привычке не заходил за лимит... Спасибо, что хоть проект нравится, а то UMS-Melee сейчас не самый интересуемый игроков жанр карт. Внимание если вы заинтересованы в помощи проекту, посмотрите в вакансиях, может вы сможите нам помочь в продвижении проекта. |
09.06.2010, 12:33 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Классно, интересная карта, хоть я не фига пока не разобрался. Постоянно пишет что необходимо время и уран. А теперь по делу:
|
09.06.2010, 23:22 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
|
09.06.2010, 23:43 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
jeD_wc3
в каких именно не понравился? об этом я знаю,только вчера и нашел,спел-"ментальная ловушка". надеюсь особо багов больше нет. |
10.06.2010, 09:23 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
|
10.06.2010, 14:12 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
jeD_wc3,
да там еще ночь постояная.так что с видемостью наверно я переборщил. этот баг придется мне доправлять. надеюсь ты разобрался с гемплем... доправляю все баги и недочеты и залью в базу,так что пишите что не так. |
10.06.2010, 14:22 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
MasterDum:
да кажется я все понял. Классно!) Боты кстати отличные, правда иногда тупят и ходят аравой туда сюда. |
10.06.2010, 14:32 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
jeD_wc3,
не все идеально(это лучше чем ничего),по крайне мере они агресивные и шустрые на что я и расчитывал |
10.06.2010, 14:35 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
К опросу, мне она и так нравится, но наша команда знает что её можно улучшить. |
14.06.2010, 17:05 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
Akvarium, не волнуйся, сильных изменений не будет, кроме добавлений расы(рас). Может что-то будет изменено, но в данный момент эта версия - костяк. |
14.06.2010, 19:21 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|