reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
wester:
хотя может ты и ошибаешься, т.к. меняют текстуры только деревья и подобное им, для юнитов такого механизма нету (если не учитывать вырывание дерева у горного великана). |
05.12.2010, 13:54 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
reALien, ну вот громовые ящерицы например - модели одинаковые, а текстуры есть и красные, и зеленые, и синие |
05.12.2010, 14:25 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Это три разные модели по секрету -.-
reALien добавил: Если вы надеетесь сделать смену текстур, как в вов, забейте лучше сразу, это невозможно в варе без насилования движка итп... |
05.12.2010, 14:26 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
хотя нет, наверное таки для каждой текстуры надо модель... Да фиг с ним! Нормально! |
05.12.2010, 14:27 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Вот именно. Цитата:
Естественно надо - заменять-то все собрались. На каждую расцветку в варе есть модель - значит и заменять надо каждую... |
||
05.12.2010, 14:30 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
ниче, думаю переживем. Только меня настораживает то, что даже если все модели подогнать под нужный размер, то с тупорылым варовским масштабированием некоторые модели могут казаться огромными |
05.12.2010, 14:50 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Правьте слк таблицы и будет вам счастье |
05.12.2010, 14:54 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
я просто привык называть вещи своими именами... Инквизитор добавил: 100% ОП будет скоро ныть что близы в вов сделали мало зданий и будет искать "опытного" моделлера. |
05.12.2010, 15:36 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Инквизитор, альянсовых зданий в ВоВе полно, ордынских тоже, нежить почти полностью готова, здания ночных эльфов - древа, так что проблем быть не должно, проблемы могут быть с нагами и с декором... |
05.12.2010, 16:58 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Инквизитор, зданий ему хватит с лихвой, умник....и юнитов аналогично, то что ты до этого написал по поводу проекта - чистейшей бред. я только за терпение автора беспокоюсь, хватит ли его чтобы довести всё до конца?
Автор, что было сделано, как продвигается работа? приблизительная дата завершения работы над рассами и начала импорта декора\тайлов? Отредактировано SCOPIIUON, 05.12.2010 в 17:26. |
05.12.2010, 17:19 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Инквизитор, а ты уверен? что не хватит? =) если не хватит - проявлю фантазию. reALien, я и так до этого допер еще 2 месяца назад про slk таблички, и так правлю unitUI.slk
Nikanorius добавил:
SCOPIIUON, я работаю над проектом с конца августа, почти все свободное время проекту посвящаю, так что проект будет готов, но только когда? =) еще 2-3 месяца наверн до полной замены всего контента Nikanorius добавил:
да с нагами проблемы будут, но тут как раз кстати выходит Катаклизм, там этого контента будет с лихвой, я не сомневаюсь =) Nikanorius добавил: да над расами работа подходит к концу, единственное что беспокоит, так это то что не могу пока месь найти модель замка у хуманов, крепость и ратушу уже заменил |
05.12.2010, 18:41 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Nikanorius, точно, в ВоВе же нет такого замка, насколько я помню... Можно слепить со всяких башенок и домиков
wester добавил:
ага, у них же там большая часть игры в затонувших городах) wester добавил: Nikanorius, кстати, советую удалять у юнитов сильно выделяющиеся анимы, а то потом раздражать будут |
05.12.2010, 19:57 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
я и так чищу все кинематики =) |
05.12.2010, 20:08 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
я не про кинематики, я про анимации stand в основном. Просто например в Вар4 с американского сайта - возьмем, например, конного рыцаря. У него есть анимация stand 3, при которой конь поднимает передние копыта, и это очень выделяется, особенно когда оно показывается несколько раз подряд - тогда вообще бесит так, что ппц. Короче из stand советую оставлять 1-2 анимации, там где юнит просто стоит, там где он максимум крутит головой или пожимает плечами - больше и не нужно... |
05.12.2010, 21:44 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
wester:
просто нужно у анимации выставлять редкость и все ок -.- |
05.12.2010, 21:48 | #175
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
ну все равно бесит... Ну хоть редкость можно... |
05.12.2010, 23:41 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
Nikanorius, блин причем тут какието пристройки... какбэ в развитии не просто домики стоят...
SCOPIIUON, посмотри на его нынешние конвертации, если ты считаешь это нормальным вы одного уровня... Инквизитор добавил:
давай проше объясню. тебе нужно: Ратуша (3 вида иббо апгрейдится), ферма, кузница, лесопилка, казармы, мастерская, алтарь королей, храм, башня грифонов, магическая лавка, башня (3 вида апгрейда). в добавок этому зданиям как минимум нужны анимации: работы, постройки, смерти. если ты найдешь это в вов я буду просто а позорен... Инквизитор добавил:
ты альянс 100% замени и чтоб играбельно было. |
06.12.2010, 05:11 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
|
06.12.2010, 12:06 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Я подтверждаю, у зданий ВоВ анимок нет. |
|
06.12.2010, 15:51 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
wester
|
06.12.2010, 16:53 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|