XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Clamp, я просто обобщил,это и моя вина от части,нужно было хороший мануал сделать.
Старый 08.06.2010, 22:12
Stormswind
Рядовой Орды
offline
Опыт: 1,521
Активность:
Поиграл в мапу.Неплохо.6\10.Почему? Я играл в warhammer 40k и просто обидно что 40% или больше построено на ней.Те жи пушки,те жи анимации,та же пехота и танки.Только зданий нет.Те же иконки.Советую как нибудь отдалится от warhammer 40k. P.S. Не обижайся,может быть обиделся из за того что много играл в warhammer)
И еще хотелось бы чтоб игра была помаштабнее (как у меня).Ускореное развитие (А то очень долго ресурсы добываются)
Насчет отдаления.Предлагаю создать рассу которой не было в warhammere например те жи мутанты.

Отредактировано Stormswind, 08.06.2010 в 23:36.
Старый 08.06.2010, 23:30
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Stormswind,
Я играл в warhammer 40k и просто обидно что 40% или больше построено
где ты видишь 40%?!!!!,это всего лишь жалкие 1.5метра из вахи от нескольких гигов.
если в плане игры,то ты тут тоже глубоко заблуждаешься.
Не обижайся,может быть обиделся из за того что много играл в warhammer)
я не обиделся,просто ты занесен в черный список)
Те жи пушки,те жи анимации,та же пехота и танки.
танк один из sc2,остальная техника и боком не лежит,пехота вообще разноплановая,анимации-только падение.
И еще хотелось бы чтоб игра была помаштабнее
это не мясо-это хардкор и стратегия.притом осознаная.ну не делать же все под копирку,как ты говорил ранее,т.е.ты противоречишь себе.
Насчет отдаления.Предлагаю создать рассу которой не было в warhammere например те жи мутанты.
рас люди считают что это приближение к вахе,пусть так и считают,а я делаю то что мне боле целесообразно и интересно.тем более контент(жалкий по размеру) из вахи.
ты уверен что ты играл в warhammer 40k?
Старый 08.06.2010, 23:43
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,855
Активность:
Супер! Мне понравилось (правда много орфографических ошибок (ну куда же без них?)) Не понял почему я после не мог создавать каких-либо юнитов, а апгрейдов я только 5 помоему изучил, больше не довало. Совет, ослабь ИИ, а то с читами аж пришлось (переигрывал 4 раза, в 5 раз с читами). Карта очень понравилась.
Старый 08.06.2010, 23:44
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Овощь,
Не понял почему я после не мог создавать каких-либо юнитов
после чего именно? такого вроде не было
я только 5 помоему изучил, больше не довало
там к каждому иследованому грейду добавляется время на последующий.можно подкоректировать время,но по моему это подходит для усложнения игры(а так я это вынесу в дополнительные настройки)
(товарищи,жмем ctrl+h и смотрим на мультибоард)
Совет, ослабь ИИ
а ты легкий ИИ включал?он предусмотрен.
а то с читами аж пришлось
поставлю античит)
MasterDum добавил:
Stormswind, нестыдно?
я это тебе припомню)))
Старый 08.06.2010, 23:52
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,855
Активность:
Не понял почему я после не мог создавать каких-либо юнитов
после чего именно? такого вроде не было
Ну у меня был крутой танк, танк, чинящий дрон, 2 таких и 2 таких терминатора, апотекарий, тяжелый космодесантник и герой-инженер. Все, больше не довали делать юнитов. Ресурсов хватало.
там к каждому иследованому грейду добавляется время на последующий.можно подкоректировать время,но по моему это подходит для усложнения игры(а так я это вынесу в дополнительные настройки)
(товарищи,жмем ctrl+h и смотрим на мультибоард)
По мультибоарду мне всего хватало. Исследование, титан, уран...
а ты легкий ИИ включал?он предусмотрен.
вперемешку и легких и средних. Все присовали =)
Овощь добавил:
Были в 4
Старый 09.06.2010, 00:07
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Ну у меня был крутой танк, танк, чинящий дрон, 2 таких и 2 таких терминатора, апотекарий, тяжелый космодесантник и герой-инженер. Все, больше не довали делать юнитов. Ресурсов хватало.
наверно предел войск,лимит еды=50(вроде,если что могу увеличить,хотя там обычно до этого редко можно дойти) вот читер)
По мультибоарду мне всего хватало. Исследование, титан, уран...
незнаю,мне бы скрины,а лучше коды не вводить.
вперемешку и легких и средних. Все присовали =)
ладно,учту всеобщее пожелание. но там всего лишь освоится нужно
делаешь нубовый ИИ-не устраивает,делаешь сложный-все та же проблема.
Старый 09.06.2010, 00:11
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
Овощь:
Не понял почему я после не мог создавать каких-либо юнитов
Аааа...В пре-релизовой версии для вас она 0.9 1 раз у меня был баг связанный с найма юнитов и лимитом на юнитов по очкам(просто я например подряд нанимал 5 стрелков, и из-за этого у меня получалось -2 очка найма) ), но этот баг в 1.01 я не заметил да его и не было, сколько играл . Странно...
Stormswind, да, это даже немного не то с чего мы стартовали, но сама система мне самому понравилась. а я предлагал надстройки делать для точек, как стратегические пункты и турели в вахе 1 )
Овощь:
вперемешку и легких и средних. Все присовали =)
Поучись на легком ИИ, я - тестер, который играл в 4 карты с этим ИИ, с первого раза не прошел с 4 и 6 игроками...а вы чего-то от себя хотите но потом я их завалил)
А как вам ланд, интерфейс? а то я обижусь)
Старый 09.06.2010, 09:54
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,855
Активность:
А как вам ланд, интерфейс?
Все как надо, молодец, но тумана белого сделать поменьше в небесном городе, помоему.
Аааа...В пре-релизовой версии для вас она 0.9 1 раз у меня был баг связанный с найма юнитов и лимитом на юнитов по очкам(просто я например подряд нанимал 5 стрелков, и из-за этого у меня получалось -2 очка найма) ), но этот баг в 1.01 я не заметил да его и не было, сколько играл . Странно...
Все очки найма были на месте. Пехота 3/3 техника 2/2.Титан 5/5. Урон не помню, но был, очки исследований 1/1, а ресурсы были точно (с гридизгудом играл)
Овощь добавил:
Лимитный улучшить было нельзя =\, как и все остальные
Овощь добавил:
незнаю,мне бы скрины,а лучше коды не вводить.
Ну когда еще сыграю, сделаю =)
Старый 09.06.2010, 10:05
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
LVenger,
Поучись на легком ИИ
специально делал кнопки F1 и F2 для быстрого принятия решений.
Овощь,
Все как надо, молодец, но тумана белого сделать поменьше в небесном городе, помоему.
вообщето я делал туман,а то LVenger об этом слишком поздно вспомнил.
Лимитный улучшить было нельзя
не все бесконечно,но все же нужно проверить.
Ну когда еще сыграю, сделаю =)
тогда жду.
сегодня выложу мини видео мануал.
MasterDum добавил:
LVenger,
просто я например подряд нанимал 5 стрелков, и из-за этого у меня получалось -2 очка найма
кстате этот баг не исправлен. пока что не знаю как править.
но этот баг в 1.01 я не заметил да его и не было, сколько играл . Странно...
просто ресурсов на все не хватает,да и комп в 1.01 не дает раслабиться.
Старый 09.06.2010, 11:09
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
MasterDum, я не опоздал с туманом, просто у нас нестыковка со временем произошла.
кстате этот баг не исправлен. пока что не знаю как править.
Наверное я по привычке не заходил за лимит...
Спасибо, что хоть проект нравится, а то UMS-Melee сейчас не самый интересуемый игроков жанр карт.
Внимание если вы заинтересованы в помощи проекту, посмотрите в вакансиях, может вы сможите нам помочь в продвижении проекта.
Старый 09.06.2010, 12:33
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Классно, интересная карта, хоть я не фига пока не разобрался. Постоянно пишет что необходимо время и уран.
А теперь по делу:
  1. слишком сильный туман на некоторых картах.
  2. в джунглях можно проходить сквозь баррикады
  3. способность которая должна замедлять ускоряет)
Вообще мне очень понравилось)
Старый 09.06.2010, 23:22
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
jeD_wc3:
в джунглях можно проходить сквозь баррикады
Где? скинь в ЛС скрин...
jeD_wc3:
способность которая должна замедлять ускоряет)
Это к MasterDum )
За оценку спасибо, мы старались.
Старый 09.06.2010, 23:43
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
jeD_wc3
слишком сильный туман на некоторых картах.
в каких именно не понравился?
способность которая должна замедлять ускоряет)
об этом я знаю,только вчера и нашел,спел-"ментальная ловушка".
надеюсь особо багов больше нет.
Старый 10.06.2010, 09:23
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
MasterDum:
в каких именно не понравился?
в городе слишком сильный
MasterDum:
об этом я знаю,только вчера и нашел,спел-"ментальная ловушка".
да, я аж испугался когда они на меня со всей дури рванули))
Старый 10.06.2010, 14:12
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
jeD_wc3,
в городе слишком сильный
да там еще ночь постояная.так что с видемостью наверно я переборщил.
в джунглях можно проходить сквозь баррикады
этот баг придется мне доправлять.
надеюсь ты разобрался с гемплем...
доправляю все баги и недочеты и залью в базу,так что пишите что не так.
Старый 10.06.2010, 14:22
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
MasterDum:
надеюсь ты разобрался с гемплем...
да кажется я все понял. Классно!)
Боты кстати отличные, правда иногда тупят и ходят аравой туда сюда.
Старый 10.06.2010, 14:32
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
jeD_wc3,
Боты кстати отличные, правда иногда тупят и ходят аравой туда сюда.
не все идеально(это лучше чем ничего),по крайне мере они агресивные и шустрые на что я и расчитывал
Старый 10.06.2010, 14:35
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
К опросу, мне она и так нравится, но наша команда знает что её можно улучшить.
Старый 14.06.2010, 17:05
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
Akvarium, не волнуйся, сильных изменений не будет, кроме добавлений расы(рас). Может что-то будет изменено, но в данный момент эта версия - костяк.
Старый 14.06.2010, 19:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:09.