|
|
Библиотека заклинанийЕсли вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*) Нужен ли JNGP: да или нет Тип цели: юнит, точка, область, без цели Результат применения: целое описание Количество уровней: 0-255 Вызов заклинания на цель: buff, если есть Наличие глобальных переменных: да или нет Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.
Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться |
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Bee идея оч хорошая но это можно сделать и на гуи и еще присутствуют баги (после удара сначало проходит 0,2 сек а потом только баш) ,а это плохо сделай чтоб баш наносился сразу.
|
03.01.2009, 18:17 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
manhant вот я решил переделать нароботку Bee, ток 1 минус все способности пропадают на время и их не кликнишь.
ELDAR добавил: но зато баш мгновенный и нет дамми каста =) |
03.01.2009, 19:40 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
ELDAR, если сделан на основе канал, то убери галочку перекрывает другие способности
|
03.01.2009, 19:45 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
Хочу всем напомнить о необходимости описания скила (шаблон в первом посте). Работы с описанием типа "вот мой спел, делал давно" будут удаляться. |
05.01.2009, 14:23 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lion Ranger
offline
Опыт:
231Активность: |
Вот спелл,незнаю кто может такой делал когда нить.Перенести не тяжело 1.Mass Blink Attack 2.Группа Юнитов 3.Герой телепортируется к врагу,наносит ему урон,и перелетает на ближайшего врага и т.д. цикл,потом возвращается к первому. 4.3 уровня,увеличение урона и кол-чества целей с уровнем 5.На первую цель наносится еффект "Слабоумие" 6.Создается Дамми юнит жду комментов Отредактировано Lion Ranger, 09.01.2009 в 23:12. |
08.01.2009, 21:39 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
USAkatsuki
offline
Опыт:
85Активность: |
Действительно такой спелл уже был создан, но без слабоумия и без возвращения кастера к первому атакованному юниту. |
01.02.2009, 18:12 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Выкладываю мой первый спелл, написанный на vJass'е.
Черная дыра (ульта) В указанной точке создается объект большой плотности, который начинает притягивать окружающих юнитов и наносить урон, который зависит от расстояния до черной дыры. Спелл полностью настраивается и имеет инструкцию для импорта и настройки. Иконка прилагается Настройки по умолчанию:
Отредактировано NCrashed, 08.02.2009 в 18:38. |
08.02.2009, 17:19 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
timon1994
только учусь
offline
Опыт:
952Активность: |
Мой первый скилл - Духи огня Герой создает вокруг себя 2/4/6 духов огня, которые раскручиваются и постпенно удаляются от героя, нанося урон всем вокруг. На GUI Отредактировано timon1994, 08.02.2009 в 20:24. |
08.02.2009, 17:57 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
1)
Герой становится невидимым, но при этом медленно передвигается. Если рядом с героем оказываются вргаи то им наносится ежесекундно демаг 1 Уровень - 5 секунд невидимость 10 урона
2 Уровень - 10 секунд невидимость 20 урона 3 Уровень - 15 секунд невидимость 30 урона 2)
При использвание этого заклинания герой нанисит цели 25% от своего здоровья +дополнительный урон 1 Уровень - +10 урона
2 Уровень - +20 урона 3 Уровень - +30 урона 3)
Герой создает сферу. Если герой в нее заходит то у него увеличивается скорость бега и регенерация жизни. В сфере герой становится неуязвимым но сам приэтом практически не может атаковать 1 Уровень - 10 сек стоит сфера
1 Уровень - 20 сек стоит сфера 1 Уровень - 30 сек стоит сфера 4) Герой хватает цель, делая ее неуязвимой, вокруг этой цели создается кладбище и из него начинает вылетать мертвые души атакующий всех рядом(50урона на дух) кроме самой цели. Всем врагам на кладбище снижается на 50% скорость бега и атаки и минусуется защита на 18 единиц |
15.02.2009, 10:43 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
еще 1 чар
1) В указанную область кусок льда замораживает на 2 сек. и наносит урон в АоЕ 200 урон увеличивается: 100/175/225/300 дмг 2) Указанную цель паражает лед и в течении 5 секунд каждые 0,5 наносит 25% от ума героя и замедляет всех рядом и цель нанося при этом стандартный урон 15-75 замедление увеличивается: 1/1,5/2/2,5 сек 3) вуказанную точку перемещается герой привращающись в куски льда нанося при этом урон урон увеличивается: 290/450/600 4) При изучении спела, когда у героя остается меньше 40% хп на 15 секунд ему срабатывает защита в размере 150 едениц Hell_oy добавил: .... |
23.02.2009, 14:20 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Captain Kuro
offline
Опыт:
430Активность: |
Название - Летальный Удар
Тип цели - Юнит Описание - Сильный удар, наносящий огромное количество урона цели и атакующему. Количество уровней - 1 Удар наносит урон в количестве (сила применившего)*100 по цели и (сила применившего)*50 по применившему. Это первая триггерная способность сделанная мной. |
07.03.2009, 13:02 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,631Активность: |
Заклинание - Шехельбе-Мехельбе
Ваще шикарный спелл В выбранной героем точке появляется хз откуда бешенный смерч, тут же, так же хз откуда, появляются Х челов вокруг смерча. На протяжении Y секунд их риально колбасит вокруг смерча, после чего они исчезают вместе со смерчем. На всех врагов в радиусе Z вокруг смерча накладывается замедление на несколько секунд. Уровень 1 - 60% скорость атаки, 25% скорость передвижения При желании можно сделать абилу многоуровневой. Спелл легко настраивается. Пофиксил: - теперь послушники исчезают после исчезновения смерча - послушникам добавлена прозрачность - доработано проигрывание анимаций послушника Отредактировано Enein, 08.03.2009 в 15:47. |
08.03.2009, 00:13 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Enein =) выглядит кульно канешь,но вот впорос ты на качество делал или для прикола? имхо када я 6 смерчей кастанул вылетел вар).
P.S тыж мне сам говорил - Кэш ЗЛО!!!) |
08.03.2009, 11:20 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Riv
Отвечаю ТОЛЬКО в выходные
offline
Опыт:
992Активность: |
Герой "Элементалист" - способности: 1.Жертва пламени - герой телепортируется в указанную область, и приносит себя в жертву, вызывая пламя наносящее урон врагам. 2.Помощь земли (аура) - каждые 5 секунд герою восстанавливается немного здоровья. 3.Ливень - вокруг героя начинается дождь, наносящий врагам урон и останавливающий их на 5 сек. 4.Отравленный воздух - герою наносится 1000 ед. урона, все юниты вокруг него (включая союзных) умирают. Р.S. Это мои первые серьезные триггерные спеллы, так что строго не судите. |
08.03.2009, 14:55 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
darker
offline
Опыт:
2,291Активность: |
Заклинание: смерчь В указаном есте появляетса ураган и начинает затягивать юнитов когда ураган исчезает юниты розбрасуютса а также замедляютса на 6 сек на 40 проц |
14.03.2009, 00:24 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
darker это ты мне на заказ делал)))
Выкладываю несколько потрясающих ГУИшных заклинаний и 1 можно сказать наработку!!! Закидываемая Сеть: В указанную область герой кидает сеть за которой тянеться веревка (непосредственно в воздухе), достигая точки назначения накладывает на попавших под нее противников заклинание Ловчий (окутывает сетью)! Снаряд: В указанную область кидает снаряд который постепенно увеличивается в размерах и достигая указанной области разрушается отталкивая противников на несколько ярдов и оглушая их в зависимости от пройденного снарядом расстояния (чем больше расстояние - тем больше размер снаряда). Урон так же зависит от пройденного расстояния! Power Of The Egle Gods: ну там какая то шняга я опишу в крации. Герой кастует заклинания вздымаясь в воздух, затем притягивает к себе противников находящихся неподалеку (эффект веревки опять таки) Через несколько секунд рассталкивает их при соприкосновение с землей противник оглушается эффектом атаки темной цитадели (вобщем увидите такую черную шнягу!) и получает урон. Кастер непосредственно приземляется после всего! Магия выглядит вобщем очень эффектно!!! P.S за новыми интересными магиями by me заходите в тему "Заклинания на заказ"!!! Отредактировано Stefler, 20.03.2009 в 01:09. |
14.03.2009, 03:17 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Вот мой 1й серьезный спел. Суть его в том, что герой при его активации замедляет всех его противников, кто находится от него на расстояние 600, и всех кто приблизится к нему на такое расстояние, скорость перемещения героя при этом увеличивается до максимума. Жду советов и предложений :) |
20.03.2009, 20:32 | #177
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Представляю вашему вниманию 2а анреальных спела!
(у 1 спела есть небольшие утечки у 2 вроде нет вообще ^_^) (Все сделано на ГУИ с CS) 1)Perfect Lightning Totems Герой устанавливает в указанное место тотем. Образуется связь, увеличивающая концентрацию между тотемами ионно заряженных колоидных частиц и создающая молнию. Все противники соприкоснувшиеся с молнией умирают и через 3 секунды востают в виде Скелетов (Нежити). Время действия тотема- 20/25/30 секунд. Максимальное кол-во тотемов- 3/5/7 Сделана специально по заказу bubasan'a! 2) Lightning Circle В течение нескольких секунд герой создает Lightning Circle вокруг себя. Молнии исходящие от героя заряжают облако над вами которое постепенно увеличивается и в конце наносит 290 ед. урона всем противникам в области изначального каста. На время каста герой становиться невосприимчив к магии! Вобщем perfect магии! Отредактировано Stefler, 03.08.2009 в 15:01. |
22.03.2009, 04:02 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
No-D
Ноуди
offline
Опыт:
5,611Активность: |
Хорошая задумка получилась, но спеллы колоссально жрут память. Вар просто захлёбывается при 6 тотемах. |
22.03.2009, 10:48 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Void Walker ) да тотемы надо было пофиксить! это несложно... просто я давно его сделал давольно таки!
А вот Lightning Circle нефига не жрет не гони там нет утечек... Отредактировано Stefler, 22.03.2009 в 11:42. |
22.03.2009, 11:23 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|