YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Гого делать свой мод для кс? |
04.05.2010, 23:52 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
рано:) нада ещё потренькаться. да и тянет больше к сталкеру, чем к кс:) |
04.05.2010, 23:58 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Как раз на кс такие пушки ой как нужны (имеется ввиду дизайн). Лично мне понравилась последняя. Вообще превосходно (уже представил как с ней ношусь на сервере :D) |
05.05.2010, 01:02 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Feleer, мне дали интернет, еееееееееееее!!!) Анимация бега уныла, сделай амплитуду движения ствола более мощнее, заюзай движение по параболе. При рендеринге используй большее количество сэмплов, чтобы сгладить шум у АО. Многие детали можно было сделать Normal bump'ом или параллаксом. Еврейская пушка)) А так хоть в Фаркрай 2, хоть в КСС, хоть в Крайзис, хоть в КоД... удивлен и вообще найс... Сетку сюда давай, да, а то так ошибки геометрии(с АО рендером еще) я вообще не нашел=)) |
05.05.2010, 14:41 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
Demob:
пасипа за идею, буду пробовать. А чего по остальным анимашкам? Demob: мне хотелось именно геометрией. и да, я не умею рисовать, ты знаешь:) Demob: narayan: Всем спасибо:) |
05.05.2010, 15:15 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Feleer:
как бы обращаю внимание на 1 часть предложения) Feleer: не плохие они, по перезарядке в асе сказал, а так нормально, я как бы не очень в анимации оружия шарю(ну типа насколько мощная должна быть отдача и т.д), но в стрельбе, я бы сделал анимацию по реще, а так все, ну и нож мне не понравился, как то неестественно, но я не знаю как исправить пока что. Demob добавил:
Feleer: Сделай лоу поли версию и отрендери проекцию(есть в инете урок) Demob добавил: Feleer, делай человека уже) |
05.05.2010, 16:04 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Feleer:
Что ж, тогда я с огромным нетерпением жду от тебя новых работ. Помнится мне, как ты выкладывал шикарные оружия Второй Мировой Войны. Надеюсь, что и новым оружием тоже нас порадуешь. |
05.05.2010, 20:46 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
Mark_Bernet:
Возможно, но пока тренируюсь с анимированием:) Да, наконец-то сделал тестовые рендеры всех анимок. выложу пока 4 штуки - 2 анимы перезарядки и 2 анимы бега. анимация перезарядки 1: анимация перезарядки 2:(+ здесь слегка изменено цевьё.)
анимация бега 1:
анимация бега 2(слегка изменил по совету Демёба, но что там с результатом - хз...):
|
06.05.2010, 11:36 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Feleer:
Я не то блин советовал) Анимации бега до сих пор некрасивые сделай их по параболе больше, а не сотрясание рук перед носом) Feleer: Это красивее 2 анимации перезарядки, хотя может просто привычнее, но во 2 анимации слишком резко и непонятно улетает магазин и в обеих анимациях я бы немного ускорил начало, а то кажется, что он не очень то хочет перезарядить ее) |
06.05.2010, 11:54 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
|
06.05.2010, 11:59 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
Feleer, респект но анимки(((((( |
06.05.2010, 21:15 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
Сделай анимки бега длиннее, а то ничего не поймешь =\ |
06.05.2010, 21:20 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
сделал анимацию доставания для пистолета:
делал на основе своих движений.
Слегка изменил анимацию выстрела - в основном, уменьшил отдачу. Тио, по твоей просьбе - увеличил длительность анимки бега, первого варианта. Второй вариант уже улетел фтопку:)
FROST32, при всём уважении, хотелось бы знать конкретные косяки, а не общее мнение:) |
06.05.2010, 21:28 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Feleer, Анимцию бега посмотри в подобающих играх к примеру Ghost Recon или Jerico... и все остольные высмотри оттуда... всё у тебя выглядит не естественно... ну это понятно сложно наверно работать с руками и автоматом... в открутом пространстве...ну хотя не знаю...а за анимки респект тебе...необычно))) |
06.05.2010, 21:51 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
на бег не похоже, больше похоже на перепрыжку хромающего вояки |
06.05.2010, 22:11 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
Поставь ствол как в Калл оф дути чтоб был горизонтально и с совсем маленьким наклоном... |
07.05.2010, 19:55 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Анимации нравятся, но бег неочень, Демеб правильно рекомендует, чтобы размах шел справа налево и обратно, где-то на уровне груди (я бы бежал именно так :D) по дуге, в кс вроде бы подобным образом сделано, выглядит вполне реалистично. |
07.05.2010, 20:08 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Фил Чувак, ты не перестаёшь меня радовать своими анимациями! Тебе реально надо устроиться работать профессиональным аниматором! |
07.05.2010, 21:54 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
Всех с праздником великой победы!
Надеюсь, в этот раз я Демёба понял правильно.
итак, 3-ий вариант анимки бега. хз, как получилось:) з.ы. скорость увеличена где-то в 1.5 раза. |
09.05.2010, 14:42 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,834Активность: |
имхо пауза сильно большая.. |
09.05.2010, 15:03 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|