Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Hanabishi это понятно, что вместе с героем, но получается слишком дерганно. В том же Ассассине камера вообще суперплавная.
Цитата:
это уже смотря как сделать =) просто поэкспериментируй со значениями. |
|
02.07.2009, 14:10 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
блин, всё жутко нерасполагает на RPG зато можно сделать хорошую Стратегию |
02.07.2009, 14:10 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Цитата:
о черт, это ты о чем? |
|
02.07.2009, 14:11 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
да про фигню с лагами, из-за такого ракурса ясное дело будет тормозить, а с таким темпом, скоро половина народа играть вообще не сможет=(
Hanabishi добавил: можно, конечно, камеру сделать как в стратегии например, как в TcX |
02.07.2009, 14:19 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Hanabishi можно сделать что-то альтернативное, например как вторая камера из Ведьмака - она наполовину от третьего лица, наполовину изометрическая. Такой вид сэкономит ресурсы.
|
02.07.2009, 14:27 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Скорпион, я в Ведьмака не играл
можно сделать, чтобы в разных местах камера тупо крепилась (например, зашёл туда-то, камера там-то висит) |
02.07.2009, 14:32 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Hanabishi ну можно тода как в DevilMayCry.
Просто сделай угол наклона побольше, незачем показывать небо. Вообще, камера прежних версий мне нравилась, почему ты ее убрал? |
02.07.2009, 14:42 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Скорпион, угол наклона и дальность можно регулировать прямо в игре
|
02.07.2009, 14:49 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Hanabishi я знаю, но для избежания лагов лучше остановится на нормально настроенной камере.
|
02.07.2009, 15:05 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
лучше сделать нормальный вид по умолчанию, а кому видюху не жалко, пусть крутит как хочет
Hanabishi добавил: я, сначала, хотел сделать камеру динамической, но чёт ничего не вышло... |
02.07.2009, 15:17 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Light or Dark
offline
Опыт:
7,275Активность: |
Перед отьездом(а конкретно за 10 минут до него) зашел в инет.
ханаьиши-я менял камеру по всякому-лагает жестко-вывод:все изза обилия декора на карте(полагаю,потолок храма с колоннами.он у мя даже в редакторе тормозит-изза него у меня из редактора вылетало). у меня лагает как и при минимальном приближении,так и при максимальном отдалении. у меня есть идея,достаточно легко реализуемая,но немного трудоемкая в плане исполнения: Возможно сделать что-то наподобие кампании про рексара.тоесть:много карт,скрепленных между собой рамками кампании.например 1 карта-деревня.2-я-город.3-я храмы.4-я канализация города. это будет хорошо в плане: 1)игра абсолютно без лагов. 2)места будет достаточно-не будет незаселенных пространств что жрут только память машины,а толку нет. 3)вспомните обливион,кто играл.там множество локаций скреплены друг с другом-и получилось идеально-заодно можно скрепить и множество типов ландшавтов,от пещер-канализации города-до темного портала демонов и того,что за ним.теперь миссии могут простираться не только в городе-а вообще на просторах азерота-где угодно. 4)идеально в плане путешествий-из деревни в город теперь не надо идти пол-часа( и т.д.). 5)теперь мы сможем делать типо аддонов к этой карте(после ее создания) и "припиливать" их к ней. если сделать с умом. если что-я берусь перенести рельеф/декорации с этой карты на несколько мелких.только приеду через 10 дней. И,кстати,это решит проблему с персоналом-кто-то хочет делать канализацию,кто-то деревню,кто-то хорош в 1,кто-то в другом.ну дак каждому по отрезку карты дадим и все,потом соединим. p.s.я,наверно с мобилы завтра зайду,напиши что,как,тут или в личке,я мб отвечу. p.p.s.все остальные тоже идею комментируйте!!!. p.p.p.s демоверсии теперь еще лучше будет выпускать.и пробегав одну локацию,игроки не смогут перебежать в другую,посмотреть на наш позорный недодел ^_^.я же в предидущей бете ухитрился-таки воду перепрыгнуть) |
02.07.2009, 19:15 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
мфхаха.Там был весь подгружаемый Сиродиил,а другие локации были сделаны для удобства,в плане в маленьком доме мы найдем большой. Hanabishi,врагов нужно больше и сделать их слабее,но быстрее,чтоб поскорее под раздачу подбегали. З.Ы.:Купи/скачай/одолжи Once(2004) - однозначно лучший альбом NightWish |
|
02.07.2009, 20:48 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Могу помочь немного с ландшафтом. |
03.07.2009, 10:22 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
короче, сделать мочилово=) Light or Dark, а это вариант, я чёт о нём не подумал, придётся изрядно помучать кэш а вот дом отдельно подгружать несерьёзно (для вара это уже извращенство) |
|
03.07.2009, 10:35 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Hanabishi, хм, так и быть, проект заинтересовал, я могу быть ландшафтером.
|
03.07.2009, 12:07 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Как уже говорилось,могу поработать над отдельной локацией. |
03.07.2009, 12:32 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SCOPIIUON
<LoC2 - работа завершена>
offline
Опыт:
5,096Активность: |
Hanabishi, жду описания того, что нужно сделать в ПС.
|
03.07.2009, 12:35 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
омг пока всё, трёх ландшафтеров хватит=) |
03.07.2009, 12:56 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Если ты про меня, то напиши в л.с.) |
03.07.2009, 13:46 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
retralko, смотри 1ый пост, там все участники проекта (и ты в том числе)
|
03.07.2009, 13:51 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|