Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Неплохо... Значит скайлайн все-таки будет.:D: Тупо, если для двухядерника... |
20.08.2007, 11:52 | #161
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Тупо! Но скорее всего так и будет, графа там просто клевая. Даже если двухядерник, ща они дешевые, хороший можно купить за 4-5 кусков... |
20.08.2007, 15:05 | #162
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
На хрен мне двухядерник, если у меня Пень 4, 2800 Гц? Мне пока хватает!Тем более родаки за игрушки орут! |
20.08.2007, 18:32 | #163
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Как знаеш, но в NFS не поиграеш! |
20.08.2007, 20:24 | #164
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AzIkO
offline
Опыт:
2,669Активность: |
NEOgm по всей видимости нам с Aser в Nfs'ку не погамать, но если двушки, то действительно завышенно, но я читал требования к новой ГТА (если она выйдет на PC!) то это вообще....
|
20.08.2007, 22:06 | #165
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NEOgm
*Boo*
offline
Опыт:
2,987Активность: |
AziKo у меня тоже не двушка, но к ноябрю преобрету просто классный системник, а монитор, мышка, клава и др. в полном порядке... |
20.08.2007, 23:56 | #166
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AzIkO
offline
Опыт:
2,669Активность: |
Цитата:
от этого сильно много что-то зависит? |
|
21.08.2007, 00:16 | #167
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Цитата:
Да ну нахрен! Где-нить поиграю.... |
|
21.08.2007, 11:05 | #168
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Про двухъядерник гон, вот уидите, у меня 4 пень 2600 и всё попрёт, им нет смысла делать такие сис. требования, ибо двухъядерник не у каждого сейчас есть, а покупать двухъядерник из-за игры это тупо... Но я куплю если внатуре не попрёт :D: |
21.08.2007, 18:49 | #169
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
ёпрст учите матчасть, нах вам 2=х ядерник для ускорения играний в игрульки? |
21.08.2007, 19:25 | #170
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Не понял... Че ты имеешь ввиду "матчасть"? |
21.08.2007, 20:43 | #171
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
механику построения 2-х ядерных процессоров: что как и для чего. обычно второе ядро начинает работу после загрузки первого, до этого оно тихонько обрабатывает небольшие процесики, ну это у меня. Вывод - не загружать до конца первое ядро, а для этого надо уже иметь тонны гигагерц и прочей ерунды. Когда грузил оба ядра, заставлял комп паковать ~20гб пространства и запускал всякую весомую жуть, отсюда моё мнение. |
21.08.2007, 21:37 | #172
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron_Fixer
Нашёл работу...прошай XGM
offline
Опыт:
6,357Активность: |
BlackWallStreet Респект и уважуха тебе что скрины залил, а то я ваще не знал как будет выглядеть ProStreet.
|
21.08.2007, 22:01 | #173
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
NFSPS: Боссы
Как нам уже стало известно, боссы это, короли своего вида гонок, Поскольку есть 4 вида гонок, значит и боссов должно быть 4, но есть еще один король! Это король Стрит-рейсинга (Showdown King).
Это король всех видов гонок... т.е это и есть последний босс! Aki Kamura — Drift King Mazda RX-7 Karol Monroe — Drag King Pontiac GTO 1965 Nate Denver — Speed King Ford Mustang GT Ray Krieger — Grip King BMW M3 2008 Ryo — Shodown King Mitsubishi Lancer Evolution X BlackWallStreet добавил: На сайте GameSpot Появились 2 новых видеоролика. В первом из них один из разработчиков NFS Prostreet Марк Литтл (Mark Little) расскажет нам о игре в общем, о режимах игры, о местах проведения соревнований, о том, что главного героя будут звать Райан Купер и ещё много чего интересного, а во втором видео показаны все прелести режима «Drag» — поистине захватывающее видео с очень «горячим» музыкальным сопровождением. Судя по этому видео, нас будет ждать гидравлика из NFS Undergroung 2 и ужасающе мощные двигатели, способные на старте поднять автомобиль на задние колёса, и плюс ко всему, непосредственно перед гонкой придётся прогревать шины! Интервью с Марком Литтлом (Смотреть) http://www.gamespot.com/video/939739/6176957/need-for-speed-prostreet-interview-1 Режим Drag (Смотреть) http://www.gamespot.com/video/939739/6176928/need-for-speed-prostreet-official-movie-5 BlackWallStreet добавил: — Карьера начинается на уже подготовленной для гонок машине, вам не придется кататься на Стоке! — будет 3х уровневая иерархическая система карьеры. Начинаем с Battle Machine (все виды гонок), затем Rogue Speed (Drag), React (все виды гонок), Nitrocide (Speed), Noise Bomb (Drift), и Super Promotion. Гонки Battle Machine Org проходят в Северной Америке, пройдя все турниры необходимо победить Босса Battle Machine. Затем React Org, гонки в Азии и Европе. Став первым в предыдущих двух чемпионатах вас пригласят на Rogue Speed (Drag), G-Effect (Grip), NoiseBomb (Drift), and Nitrocide (Speed Challenge). После победы в них появится доступ к классу Super Promotion. Только после победы в нем вам предстоит сражаться за звание короля дорог. — В игре присутствует очень хороший искуственный интеллект, а также нет никакого Catch UP'a!!! — 15 различных времен суток (различия в расположении солнца) — присутствует 4 разновидности чертежей (blueprints) — видимо для каждого вида гонки новая система подачи азота: теперь от подается (и кстати продается) порциями, и не восполняется! — подробнее о режимах: Drag: теперь он состоит из 3х заездов, побеждает тот у кого лучшее среднее время; можно «прогреть» свои шины для наилучшего сцепления с трассой; за фальшстарт во время драга теперь дисквалифицируют! Grip (он же — кольцевые гонки): в заездах принимает участие 8 автомобилей, будет очень интересно кататься на Wii с особенной системой управления (разработчики считают что это лучшая гонка для Wii) Speed Challenge: трассы очень длинные, практически прямые, соответственно на них развиваются самые высокие скорости (и самые красивые аварии — малейшая ошибка будет стоить очень дорого для автомобиля, в лучшем случае вам придется заново разгоняться, а после гонки подремонтировать бампера) — Появятся некие Battle Organizations, которые будут представлены различными NFS-фан-сайтами, и будут иметь отдельный стиль оформления. Всего таких организаций 7: по одной на каждый вид гонок и 3 «всеядных» группы. BlackWallStreet добавил: Недавно на сайте NFSUnlimited появилась статья о NFS ProStreet, вот несколько фактов из неё: » В демо версии будет присутствовать 3 вида гонок на 2 разных локациях Speed challenge в Невадской Пустыне и Drag and Grip на немецком автобане (всего в игре доступно 14 ) » В драге будут участвовать только 2 машины, каждая будет двигаться по своей полосе » Драг в демо-версии будет проходить на 750 сильной Hemi Cuda » В драге не будет никакого трафика » При использовании азота в драге на мощных машинах на низших передачах, вы можете встать «на козла» » Чекпоинты в Speed challenge располагаются примерно в 2 милях друг от друга » Машина в Speed challenge развивает скорость более 250 км/ч » Grip это старые добрые гонки по кругу, все так же скучные » Режим карьеры будет очень длинный (400 гонок и около 25 часов для прохождения карьеры и 40 часов для прохождения всей игры) » Вам нужно будет иметь по одной машине на каждый тип гонок и одну запасную (в сумме 5) » Винилы лимитированы 30 слоями » Все модификации на автомобили доступны с самого начала » Каждый обвес и спойлер может подвергнутся автоскульпту » Повторов нет, только замедленное действие при крушениях как мы видели на видео » Повреждения до сих пор очень скромны, чтобы что-то отвалилось надо въехать на скорости 300км/ч во что-нибудь намертво приделанное к земле » Демо-версия игры будет доступна в октябре » В версии PC, LAN будет только после релиза патча |
22.08.2007, 02:49 | #174
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
stalin001
offline
Опыт:
4,613Активность: |
Автопарк NfS ProStreet (часть вторая) Стала достоянием публики вторая порция автопарка ожидаемой многими игры Need for Speed ProStreet. Итак, это: Nissan Skyline R34 (1999) - да, тот самый "скайлик", который мы так любим ещё с первого Underground'а Lexus IS350 (2006) - тоже хорошо знакомое авто Nissan 240 SX (S13) (1989) - почти классика японского автопрома Acura RSX (2006) - замена легендарной модели Integra. Porsche 911 (997 Gen) Turbo (2006) Lotus Elise (2006) - привет с туманного альбиона |
22.08.2007, 10:08 | #175
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Наконец-то Нфс переходит к реалистичности и углублённости в детали, но то что разные машины для разных гонок это не прикольно :( |
22.08.2007, 12:05 | #176
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
stalin001
выше посматри,я такое же,только скринами скинул |
22.08.2007, 12:10 | #177
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
stalin001
offline
Опыт:
4,613Активность: |
BlackWallStreet
у тя написанj что ето боссы а ето автопарк NFS pro streed 2 чать |
22.08.2007, 12:51 | #178
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
stalin001
посматри на другой странице,лол |
22.08.2007, 12:55 | #179
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Цитата:
Эт че, если побольше оперативы, и проц помощней-то попрет? Aser добавил: BlackWallStreet, откуда ты инфу берёшь? |
|
22.08.2007, 16:36 | #180
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|