Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
FUCKYEA:
Посмотрел бы игру или файлик один текстовой в папке с игрой или на диске он должен быть (не помню как он зовётся помню только что в папке под названием WE которая у меня создавалась постоянно при скачке и первом запуске игры) |
03.03.2012, 14:36 | #1701
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
когда будет обновлённая версия? |
03.03.2012, 17:47 | #1702
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
в теории - через неделю. как получится - не знаю. Надо еще сайт карты разгрести немного, там поднакопилось =\ |
03.03.2012, 18:13 | #1703
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Fakov, предлагаю ввести нож, который с одного удара бы закалывал свинью, потому что бегать и бить их это не дело, и вот ещё идея, если убил ночью животное, то небольшая часть зомбей сбегаются в это место едят труп, если конечно зомбики ранены |
03.03.2012, 18:19 | #1704
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
У меня есть идейка из разряда бред конечно же))), ток это по майнкрафт получается, типо покупать (ну, или собирать) ростки деревьев (или др. растений) а потом их садить и чтоб нескок дней росли, и мб их даже топтать смогут, хотя единственное что мешает это то, что ими можно будет застраивать проходы, но и тут могу выход придумать можно сделать чтобы на расстояние определённое от одного посаженного нельзя второе растение садить |
03.03.2012, 19:52 | #1705
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Flayer_Pegasus, ага? типа посадил дерево, и на нём растут всякие магические ингридиенты, которые варить можно будет :D
лучще уже тогда сделать хищное растение, которое сажается в указааном месте и подходящих врагов съедает, так же оно будет с шипами, когда враги бьют его то получают урон |
03.03.2012, 20:38 | #1706
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danhil
offline
Опыт:
365Активность: |
А у нас всё-таки сурвайвл, то есть игроки должны искать условия для выживания, а не создавать. |
03.03.2012, 21:07 | #1707
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Danhil,
Nope.avi это смесь survival с minecraft'ом, точнее много чего автор вычерпал из minecraft'а. |
03.03.2012, 21:17 | #1708
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danhil
offline
Опыт:
365Активность: |
NixEon, Ну выращивать деревья это уже перебор. |
03.03.2012, 21:34 | #1709
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
а как на счёт
Dotafss:
|
03.03.2012, 21:39 | #1710
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danhil
offline
Опыт:
365Активность: |
Dotafss, Про нож поддерживаю, но только если его можно будет носить вместе с основным оружием. Про трупы в принципе не плохая идея, но зомби так должны делать если ничего более живого по близости нет. |
03.03.2012, 21:53 | #1711
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Danhil, это само собой |
03.03.2012, 22:12 | #1712
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MorganTheSlayer
offline
Опыт:
1,556Активность: |
Flayer_Pegasus,
этот? |
03.03.2012, 22:23 | #1713
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
а будут ли новые враги? |
03.03.2012, 23:06 | #1714
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
FUCKYEA:
скорее всего, я точно не помню, я такой файлик искал когда в другой мапе на хгм искали причина фаталки и вылета всех игроков из игры кроме хоста... ток он по другому назывался... Flayer Pegasus добавил:
Dotafss: Я ж говорю бред все мои идеи :D я вообще-то имел ввиду обычное дерево, которое можно будет рубить при вырастании или использовать как баррикады (почти)... Flayer Pegasus добавил: Dotafss: Ага какие нибудь кроты-мутанты :DDDD а питомцы новые будут? ну типо там птички разведчицы, или олени-перевозщики)) :DDD эт наверно уже было сказано, но всё же а что? для них и пища как приманка есть птицы-хлебушек)) и олени-травка))))) а вообще идея из разряда бред бредющий можно реально сделать чтобы там сани (ну точнее повозка) из дерева и слитка железного и двух оленей на травку приручить и повозку т.о. сделать))) В ней можно будет ехать 1 (или 2) юнитам и возить в ней предметы)) по сетке если играть это во многих случаях помочь может, единственное что зомби будут бить сильно |
04.03.2012, 08:18 | #1715
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
ага и ещё чтобы зомбей сбивать можно было, такой GTA получится :D ну а серьёзно надо зелий крутых добавить |
04.03.2012, 12:00 | #1716
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
Dotafss:
ахах и карту назвать сборник игр все в одной by Fakov, :DDD ну а если серьёзно то действительно с повозкой будет очень полезно (единственное что геморойно ей управлять и защищаться одновременно). Flayer Pegasus добавил: кстати а можно же и сделать что типо с этой повозки стрелять можно было)) |
04.03.2012, 14:03 | #1717
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Прошу отписаться в теме тех,кого хоть раз убивало молнией |
04.03.2012, 14:03 | #1718
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
деревья выращивать не будем, ибо пользы не вижу, нож в принципе возможен, но пока не знаю)
враги новые будут в 2.0. 2 новых вида точно)
возможно новый нейтрал появится)
Повозка не возможна ввиду технических особенностей) |
04.03.2012, 14:34 | #1719
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Ох уж фантазия. Fakov, а можешь ли ты сказать что ждёт карту до 2.0 и что предстоит сделать (не секретное)? |
04.03.2012, 14:36 | #1720
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|