DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
чё то автор карты мало читает, ничего не отвечает |
25.02.2012, 23:18 | #1601
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Он работает,уже я лично переиграл в 4 бета-версии.Скоро ждите новую версию. |
26.02.2012, 00:03 | #1602
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pheonix
offline
Опыт:
916Активность: |
Что за опрос, у меня внутри такое чувство, что очередной тест никчему хорошему не приведёт вообще |
26.02.2012, 14:15 | #1603
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Pheonix, нет. это все на потом. просто мне нужно понимать, в каком направлении продолжать думать. Это все на большие изменения. Сначала - стабильность. |
26.02.2012, 14:21 | #1604
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
будеть ли неразрушаемая броня и оружие? |
26.02.2012, 14:24 | #1605
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VanoPotapov
--------------
offline
Опыт:
4,210Активность: |
Dotafss, оружие это топор, броня-плоть(шутка) |
26.02.2012, 14:26 | #1606
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pheonix
offline
Опыт:
916Активность: |
дотаффс, топор и кирка. Неразрущаемое оружие. |
26.02.2012, 15:10 | #1607
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Pheonix, спс кэп, я предлагаю сделать ингридиент, который мог бы делать оружие или броню неразрушаемым |
26.02.2012, 17:49 | #1608
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
Dotafss:
Ну, на этот счёт могу выдумать несколько идей... допустим: а) Собирается спец меч, со способностью (или без) при включении которой оружие-броня становится неразрушаемым, но тратится мана (или придумать другой счётчик) когда она достигнет нуля то меч станет как обычный (разрушаемый) б)сделать спец зелье которое зачаровывает оружие-доспех после чего они станут неразрушемыми на некоторое кол-во ночей (или можно по времени) в) сделать способность божественное заклятье которое будет накапливать заряды (или предмет со способностью этого типа) и после опр кол-ва зарядов можно будет на время зачаровывать нужный предмет (броня-оружие) но это схоже с б пунктом А оружие-броня с вампиризмом будут???)) |
26.02.2012, 20:17 | #1609
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
факов втф?? при первой смерти героя у всех залагало так , будто в твоей карте запускался адронный коллайдер |
26.02.2012, 21:37 | #1610
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
=о не моих рук дело, имхо) возможно, но как редкая реликвия, не более. |
26.02.2012, 22:21 | #1611
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
На икапе стали хостить твою мапу )
Dotafss добавил: только редко, ещё только приживается |
26.02.2012, 22:32 | #1612
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ZIV ASH 1.3Внезапно, перед рабочей неделей радую и вас и себя новой версией. Встречаем моды для новичков и маньяков, а также Антигрифер-систему!)))
» Чейнджлог
Скачать как всегда можно на сайте карты или в первом посту) Отредактировано Fakov, 27.02.2012 в 00:57. |
27.02.2012, 00:27 | #1613
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,887Активность: |
Цитата:
Fakov, а вот мне интересно, все ли предметы теперь личные? И кстати еще не факт, что система себя оправдывает - я например играл с друзьями, и мы часто менялись по необходимости предметами и оружием. Советаю сделать это в качестве команды, а не постоянки. Elrat добавил: Но идея с командами насчет уровней очень удачная. |
|
27.02.2012, 00:33 | #1614
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
только оружие и броня. остальное можно передавать. Кирки/лопаты/топоры - тоже личные, следит каждый за ними сам) |
27.02.2012, 00:41 | #1615
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,887Активность: |
Fakov, все-таки мне кажется стоит это сделать в качестве команды. Я понимаю, что когда играешь по нету с незнакомыми людьми, система себя оправдывает, но когда играешь с людьми, с которыми ты знаком, идет как никрути настоящая командная игра, поэтому важно в случаи чего меняться оружием, броней и орудиями.
|
27.02.2012, 00:52 | #1616
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
возможно будет разработана система пермишеннов, если будет много просьб от игроков) посмотрим) |
27.02.2012, 00:56 | #1617
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pheonix
offline
Опыт:
916Активность: |
А вот и твой фейл ,факов. представь себе фул. 10 игроков. У нас уже договорено, что каждый оставляет кирку на шахте, что б долго с ней не тоскаться по всей карте. И когда на следующий день я приду долбить руду, что прикажешь делать, перебирать 10 кирок. Пока не найду свою, и так каждый будет перибирать |
27.02.2012, 01:36 | #1618
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Плюсую,что бы сделать это как мод. |
27.02.2012, 01:42 | #1619
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
или как дополнение с просьбой права на предмет |
27.02.2012, 08:49 | #1620
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|