wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
EvilAvil, а будут персонажи из лора?
Ага, очень. Каждый второй пост от бедняжки автора. |
02.06.2011, 18:04 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
wester, было бы им откуда взяться, а насчёт проекта по крайней мере информация пополняется это уже что-то...
|
02.06.2011, 18:20 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Я лично приветствую любой проект по вахе так как люблю эту вселенную и чего-то путного на эту тему в варике крайне мало. В основном встречается какое-то пародийное уг с вырвиглазными моделями либо перекрашенным стандартом, а про остальное вообще молчу. Персонаж которого я мог бы предложить вряд ли будет каноничным поскольку его взгляды на жизнь больше подошли бы периоду Золотого века(или Тёмной эпохи технологий как теперь говорят в Империе) когда людей ещё не раздирала такая жуткая ксенофобия. |
02.06.2011, 18:21 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
??? не понял |
02.06.2011, 18:23 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ммм. а я сижу ищу скрину вида от первого лица посмотреть... Fakov добавил:
зачем играть в вархамер в варе, когда можно поиграть в нормальный вархаммер с нормальной графой и динамикой? |
02.06.2011, 18:25 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Fakov:
А почему бы и нет?Даже сейчас не у всех есть мега-крутые компы чтобы играть скажев DoW2 или иные современные игры.А у некоторых и с первым ДоВ'ом прблемы возникают. К тому же какое-никакое, а разнообразие среди всевозможных дот,петросянщин и т.п. |
02.06.2011, 18:32 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
я сильно сомневаюсь что сейчас у кого то не пойдет вархаммер, оооочень сильно. а разнообразия это не создаст, на эпике на том же можно вагон и маленькую тележку понасобирать. Унылее всего то, что ни одна подобная карта не нашла массовой популярности среди игроков, как бы и кто не любил бы вселенную вахи |
02.06.2011, 18:34 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkElf385
offline
Опыт:
1,664Активность: |
Тут прямая связь с качеством этих какрт и их наполнением |
02.06.2011, 18:37 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Fakov, зато нубские угокарты расходятся по гарене на ура. |
02.06.2011, 18:43 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
wester, Новая неизведанная планета + в глазе ужаса + окутанная варп-штормами... самое место для лор героев, кстати после долгих раздумий я решил прибегнуть к твоему методу(тобиш к экспорту моделей) с некоторыми изменениями.
DarkElf385, Не стандартные персонажи - это прекрасно(если конечно твой персонаж не техно-еретик, который воскрешает людей с помощью кибернетики) Fakov, скептицизм не уместен, это не тот случай. |
02.06.2011, 18:44 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
фишка в карте с успехом - возмжность её неоднократного прохождения, достигаемая в основном 3мя путями: трудной проходимостью, слишком высокая планка финальной цели(для орпг) или же дота-формат(когда идеальный баланс скомбирован с тучей еще разных разностей). тут же - "красивая" обертка тучи систем.
Fakov добавил:
прагматизм -_- в данном случае я выступаю прагматиком. Делайте на здоровье, когда будет, скажу что молодцы, круто, не будет - значит должно было быть так |
02.06.2011, 18:47 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Fakov, представлю вам список
её неоднократного прохождения = нелинейность, ставь галку трудной проходимостью = выживание+враги+миссий думаю это оно, ставь галку высокая планка финальной цели = карта практически всегда будет заканчиваться эпик фейлом игроков, ставь галку единственная чего нет так это дота-формата, интерес в игру добавит не прокачка умений, а командная игра. |
02.06.2011, 18:51 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
сразу эпик фейл автора. какой резон играть 3 часа чтобы потом увидеть надпись о проигрыше. мультиплеер это не амерканский боевик, где ГГ может умереть и при этом наступит мир во всем мире, и всем все понравится. имхо, очень унылая цель игры ради проигрыша нелинейность это что по твоему? игроки поставят ^^ |
02.06.2011, 19:06 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xaker2009
offline
Опыт:
184Активность: |
Цитата:
Нубо карты уже не катят, а если так нравится дота-форма иди поиграй в доту |
|
02.06.2011, 19:08 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
плюсую, учитывая и кто же тогда захочет ? |
02.06.2011, 19:10 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Цитата:
За то ради какого, будь фаталистом. Цитата:
щас спасу этого нпс и потом он мне поможет "спасти мир", или застрелю этого нпс и отправлюсь "спасать мир" сам, хотя убью этого нпс, отдам его голову другому нпс и тот уже поможет "спасти мир" ... хотя, зачем вообще "спасать мир", лучше я помолюсь хаосу, вдруг пощадят. вот она нелинейность... Цитата:
будем надеятся |
|||
02.06.2011, 19:11 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
ура, полегчало я бы тебе показал пару таких карт, ты бы офигел, услышав, что в них играют по 8 раз в день wester добавил: закиньте в карту Цируса |
02.06.2011, 19:13 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Насчёт проигрыша, стоит учитывать, что вероятность проигрыша каких то 80%, так что не обязательна играть чтобы проиграть. Я хочу отметить лишь то, что большинство будет проигрывать.
|
02.06.2011, 19:15 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
EvilAvil, всмысле большинство игроков, или большинство партий будут проигрышными?
случайным образом определяется? |
02.06.2011, 19:18 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xaker2009
offline
Опыт:
184Активность: |
Ну большой процент поигрыша это сделает карту более реалестичной, ибо жизнь проктически такова, есть победители и проигравшие, но на каждого победителя найдётцо управа.Так что считай все в проигрыше.
|
02.06.2011, 19:18 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|