XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
Цитата:
Так у нас будет инвентарь нетрата или нет?

я категорически против. уже высказывался

за кузню всеми руками за
Старый 05.05.2006, 00:26
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Я тоже против инвентаря... (Вроде)
вот я и вернулся!!! :):):)
Интернет есть, но пока варика нет :(
Вот пока свежие идеи...
  1. Можт глупа, но все-таки - Раз-уж решили делать таверны, давайте её как-то
заменем (А то большая схожесть с дотой) - ну например вместо таверны - поставим алтарь,
а лучше вего найдем (Зделаем) новую модельку таверны...
ВОПРОС - Будем ли мы делать новые предметы???
  1. Лагерь наемников...
  2. Кто-нибудь играл в REBELION??? (сделал - BloodyChainsaw (Вроде))- там есть специальные базы - предметы, и если их построишь, то
С каждой стороны - идут новые виды войск.
  1. Карта большая - надо поставить парочку порталов (Всем нравятся порталы)
  2. Можно зделать (или сделать) - предметы-способности (К примеру в редакторе - есть "Корона смерти" - со спеллом "Перст смерти".
  3. Нужно придумать разные режимы (Грубо говоря - как в Доте). Например -random,-ar,-repick, -itemdrop и.т.д
  4. Карта большая - нужно придумать секретных юнитов (Например в моей карте "NEAL" - в лесу стоит пандарен,который продает "пиво" (Короче зелья
по низкой цене), а чтоб играть не было "скучно" - здеалть единственного продавца (В виде рынка), куда можно будет продавать предметы.
Там можт где глупостей написал :) - Торопился, пока родителей небыло...
Завтра можт уже будет варик... (Вышлю двух героев)
З.Ы
Извиняй MapMan (За то, что не прислал спелл и статью про джасс - ОПРАВДАНИЕ - у меня винт полетел и все че я тебе зделал "Умерло")
Старый 05.05.2006, 14:37
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
  1. не надо это уже не аос
  2. можно
  3. можно, только замаскировать
  4. конечно да
6)обязательно
Кстати у меня вопрос на карте в углах есть 2 базы на пути крипов, но крипы их обходят. Тогда зачем они нужны?
Старый 05.05.2006, 15:36
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
и я против инвентаря.
А ещё надо придумать НОВЫЕ режимы игры.
Старый 05.05.2006, 15:45
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
А чё если сделать какпредлогает Варден один магаз в лесу и только том можно продать предметы?
Старый 05.05.2006, 15:49
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Нет это будет не удобно, можно сделать как отдельный режим!
Старый 05.05.2006, 15:51
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
а лучше вообще не делать.
Можно разбросать ВСЕ магазины покарте. Магазины должны быть в 1 (ОДНОМ)
экземпляре, т.е. 2 одинаковых быть не должно.
Вот тогда-то будет уместно слово "Собрать" предмет.
Старый 05.05.2006, 16:01
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Да и надо переделать систему хода крипов...
Количество через loop, после создания Call RemoveGuardPosition, а то ходят туда сюда...
Старый 05.05.2006, 16:01
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Надо сделать по системе доты(через чекпоинты)
Старый 05.05.2006, 16:09
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Warden - то есть то что я предложил - понравилось?
Ну я ничего не понял что ты сказал....
Старый 05.05.2006, 16:09
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
FoK_KruGer все магазины в одном экземпляре не получится, у каждой базы должны быть свои!
Старый 05.05.2006, 16:14
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
а мне кажется что лучше будет их по карте разбросать.
Так по оригенальнее.
Старый 05.05.2006, 16:36
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
мне понравился прикол со словом "собрать". предлагаю один магазин поставить на базы (всмысле по одному - 2 одинаковых), ну в нём там ботинки, кольцо регена, порталы, а остальные в одном экземпляре по всей карте, но так чтобы можно было пройти даже в самом начале, когда герой нубский ещё
Старый 06.05.2006, 01:04
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Ну вот!
Старый 06.05.2006, 21:26
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
А вот лаг про крипов...(Уже кто-то говорил про это, но я не помню кто...) (Надеюсь будет понятно)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  План карты.JPG
Просмотров: 22
Размер:  59.6 Кбайт  
Старый 08.05.2006, 11:56
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Я думаю хождение крипов от одной дополнительной базы к другой это лишнее. Может их воще убрать(боковые базы).
Старый 08.05.2006, 12:05
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
нет, они нужны для того до чего додумаются игроки-герои, т.е. например отводитьих внимание на ту базу, чтобы пушки помоглизагосить их, или спрятатся там в необходимое время, включите вооброжение.
Старый 08.05.2006, 12:27
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ну при этом получается что наги врятли прорвутся снизу (при правильной игре), а эльфы сверху. Таким образом лучше всего атаковать там, где не могут прорваться противники!
Старый 08.05.2006, 13:34
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Ну при этом получается что наги врятли прорвутся сверху при правильной игре, а эльфы снизу. Таким образом бой всегда будет в центре!

А если ктото из героев слаб, и ему не посилу быть в центре, или ему просто надо денег и опыта, то пусть пойдет на угл, где менее рискованно.
Старый 08.05.2006, 13:38
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Нет я переписал пост. Основной тактикой будет: быстро пойти и прорвать тот проход где 2 база!
Ну хотя я уже не против баз(вразумили)
Старый 08.05.2006, 13:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:19.