Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Manhant, пересмотри еще раз систему выигрыша мясника.У меня он почему-то выигрывает,когда убивает всех гоблинов КРОМЕ одного.Обидно=(. |
26.03.2010, 11:26 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
DoctorGester:
ммм... +1. Они в основном-то только и делают, что стоят. И даже их движение мало на что влияет, они просто гуляют по квадрату ~100х100. Да и уворачивание от негативных рун - тоже интересная задумка. Можно сделать 3 вида рун - положительные (зеленые), отрицательные (красные) и случаные (желтые). И случайные как раз могут дать как +ный, так и -ный эффект. Или сделать рунам модельки типа "зеленый плюс", "красный минус", а "желтый вопрос" уже есть Manhant:
» Музыка
War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\Credits.mp3
War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\Doom.mp3 War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\War2IntroMusic.mp3 - неплохая War3x.mpq\Sound\Music\mp3Music\PursuitTheme.mp3 War3x.mpq\Sound\Music\mp3Music\PH1.mp3 ^_^ После смерти гоблина можно запускать
War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\SadMystery.mp3 или War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\TragicConfrontation.mp3. Хотя можно сделать что-то типа плейлиста и крутить его Wolverine добавил:
Kakashi23: ага, то же самое Wolverine добавил: ах да, еще не помешало бы откорректировать текст. Нелитературненько-с. Отредактировано Wolverine, 26.03.2010 в 20:06. |
26.03.2010, 11:39 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Срочный Fix Из за 2х багов найденных в гарене!
» Changelog v0.6а
• Улучшена способность "прыжок" теперь кастуется на ходу без остановки. • Исправленны найденые баги. • Немного улучшено ИИ гоблинов. • Добавлен "прыжок" в ИИ мясника.
Fixed Вот сделал фикс кажется должно работать. Wolverine, Спасибо за музыку попробую.Но руны трогать не буду имхо если по цветам,то будут подымать только положительные :D. |
26.03.2010, 11:41 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
а ты сделай так, чтобы у неопределенных рун были какие-то особые эффекты, помимо +ных и -ных. Типа +200 золота всем союзникам или мгновенный кулдаун всех абилок и полное восполнение маны (единовременно), или полное восполнение здоровья (а у зеленой руны только +реген). Тогда появится смысл брать желтые. А красные пусть быстрее двигаются, чтобы от них было сложнее увернуться. Третья способность Медика: Укол адреналина - вкалывает себе или союзнику адреналин, что увеличивает скорость передвижения и совершения спецдействий (таких, как вытаскивание гоблина из ямы), но отключает регенерацию здоровья. По истечении 70% времени действия гоблину начинает наноситься урон из-за перегрузки сердца) Отредактировано Wolverine, 26.03.2010 в 12:10. |
26.03.2010, 11:50 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Manhant,
Прибавит динамики Прибавит динамики Прибавит динамики, нужно будет убегать от плохих рун и догонять хорошие, это даст второстепенную цель игрокам. |
26.03.2010, 11:52 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
» все собрано в кучу (~158й пост)
Четвертая способность Медика: Антикоагулянты - выстреливает шприц с "Гепарином" в нежить, что приводит к понижению свертываемости крови и вызывает кровотечение. Цель теряет здоровье. На мясника действует сильнее (из-за кучи ран на теле), не действует на Баньши (из-за бестелесности)
У алхимика и так полно абилок, но тем не менее надо побольше узконаправленных: ХИС - бросает на землю химический источник света, который освещает местность (убирает туман войны в радиусе около 2х радиусов обзора гоблина) и наносит урон Вампиру тем сильнее, чем ближе он к нему находится (из-за светобоязни). Либо можно отдать это подрывнику, хотя у него и так дофига атакующих абилок. Wolverine добавил: Wolverine: хм... быть может стоит давать +золото только тому игроку, который "рисковал" и подбирал руну, а то нечестно Отредактировано Wolverine, 26.03.2010 в 21:08. |
26.03.2010, 12:16 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
DoctorGester, ну ты и динамичный=)! |
26.03.2010, 12:17 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
» все собрано в кучу (~158й пост)
Wolverine добавил:
Manhant, если хочешь, я могу собрать всю свою писанину с учетом дополнений в один пост и нормально оформить Wolverine добавил: по поводу ямы Вурдалака - гоблин-подрывник может спастись из нее сам с помощью Порохового прыжка. Отредактировано Wolverine, 26.03.2010 в 21:07. |
26.03.2010, 13:29 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Manhant:
И минигейм медленно, но уверенно превращаеться уже не в минигейм..=) |
26.03.2010, 13:34 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
ммм...
» Мясник+
Wolverine добавил: Banzay89: ну и отлично) |
26.03.2010, 13:35 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
DoctorGester:
Док вещь говорит! |
26.03.2010, 13:41 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Вообщем: 1)лучше сделать разделение по цветам 2)"бродячий" не подходит -_- лучше сделать, чтобы руна каждую секунду например двигалась в случайную точку на карте 3)сделать подбор через взаимодейстие с гоблином. Вспомнить хотя бы марио, если кому-то попадался хороший, годный гриб за ним бежали сломя голову, если же плохой гриб, от него убегали с максимальной скоростью.4)для мясника сделать отдельный бонус какой-нибудь, потому что руны будут сильно отвлекать от убийств. з.ы. в остальном Wolverine дал 100500 хороших идей |
26.03.2010, 13:48 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
OMG...no comments... Wolverine, если есть возможность все классы в 1 пост.Но пока не буду отходить от Mini-Game потомучто её хотел может после бетты добавлю "Спелбук" по классам в котором будут классовые способности... Руны поменяю красные будут гонятся за гоблинами и мясником от них надо будет уворачиватся они будут наносить урон отнимать ману и если повезет добовлять "деньги",но нормально "деньги" я еще не придумал какие будут.Ну зеленые руны это положительный эффект они будут медленней и реже попадаться чем красные...Чтоб подобрать руны нужно будет подходить близко и всё. |
26.03.2010, 14:33 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Manhant, а ты можешь на будующее создать 2 версии:одна со старыми добрыми гоблинами,а вторая с вампирами,банши и всякой нечестью? |
26.03.2010, 15:09 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Kakashi23, яж сказал я еще не буду эту нечисть создавать =),буду приближаться к ней,но это не скоро будет.Мб будут спелы в "спелбуке" не более имхо я сам хочу Mini-Game =). |
26.03.2010, 15:33 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Manhant, спеллы в спеллбуке - некруто. Мини-гейм - тоже) Спроси у своих друзей, что им больше хочется - минигейм "гоблины-близнецы против мясника" или максигейм "гоблины против нежити"?)) Думаю, ответ будет чуть менее, чем однозначен. |
26.03.2010, 17:19 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Wolverine, это его решение какой делать карту...так что все зависит от того хочет ли он...Хотя твое дело предложить... |
26.03.2010, 20:06 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
Итого моя концепция карты
Сделать выбор специализации героев.
Гоблины
» Подрывник
» Механик
на строительство помимо маны требуется железо
» Медик
» Алхимик
Количество золота при добыче делится на всех игроков поровну. Нежить не может подбирать лежащее на земле золото. Только отбрасывать. Может показаться, что Дефибриллятор - имба, но это не так. Для его использования нужно 3 класса Гоблинов. Если игроки потеряют всех Гоблинов хотя бы одного класса, то про дальнейшее воскрешение можно забыть. НО можно сделать так, чтобы в желтых рунах могли попасться Батарейки или Реактивы (хотя шанс на это дб маленьким). Это даст еще один повод собирать желтые руны.
Плюс у Нежити будет причина рискнуть здоровьем ради уничтожения Реактивов, чтобы Гоблины не могли зарядить Дефибриллятор. Нежить
» Мясник
Лучше забить на волка. И дать Мяснику Пожирание.
» Вампир:
» Баньши:
» Некромант:
» Вурдалак
Собранная древесина делится между всеми игроками поровну. Гоблины не могут подбирать лежащую на земле древесину. Только отбрасывать. По диагонали карты провести неглубокую реку Смерти (переход вброд), а на ее концах - мосты. Река ядовитая, при этом если Гоблин в нее войдет - его отравляет и он получает урон, а если Нежить - она лечится.
Моя идея заключается в том, чтобы каждый играл в команде, а не просто старался как можно больше наложить мин. Есть абилки, которые пересекаются друг с другом, улучшают или ухудшают другие абилки. Это тру, но придется увеличить карту, добавить магазины, деревья.
» По поводу рун:
Можно сделать 3 вида рун - положительные (зеленые), отрицательные (красные) и случайные (желтые). сделать рунам модельки типа "зеленый плюс", "красный минус"; "желтый вопрос" уже есть. Случайные руны дают либо положительный, либо отрицательный эффект. При этом это не простые эффекты неслучайных рун, а усиленные (например, вместо +регена - мгновенное полное исцеление, а вместо замедления скорости передвижения - паралич) Помимо усиленных эффектов будут и уникальные, например:
Таже можно сделать, чтобы красные руны действовали на Нежить положительно, а зеленые - отрицательно.
» Музыка
War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\Credits.mp3
War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\Doom.mp3 War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\War2IntroMusic.mp3 - неплохая War3x.mpq\Sound\Music\mp3Music\PursuitTheme.mp3 War3x.mpq\Sound\Music\mp3Music\PH1.mp3 ^_^ После смерти гоблина можно запускать War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\SadMystery.mp3 или War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\TragicConfrontation.mp3. Хотя можно сделать что-то типа плейлиста и крутить его. Гоблинов получилось меньше, чем Нежити, но зато у каждого Гоблина больше способностей.
Возможно, постепенно буду дополнять этот пост. Отредактировано Wolverine, 05.04.2010 в 23:13. |
26.03.2010, 21:03 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Wolverine, офигенно, все очень синергично, но 1х1 не сыграешь интересно =*( |
26.03.2010, 22:51 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,142Активность: |
ну я и не рассчитывал на игру 1х1, потому что такая игра в большинстве случаев неинтересна |
26.03.2010, 23:01 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|