JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
reALien:
Некоторые модели сделанны как будто из пластилина. В плохом смысле офк. Стиль близов вы не соблюдаете а своего тоже пока не появилось |
25.12.2011, 22:24 | #141
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
к сожвлению печеня прав |
25.12.2011, 22:28 | #142
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
|
25.12.2011, 22:54 | #143
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
ARCHIMONDE, что же теперь годы ждать? |
25.12.2011, 22:59 | #144
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
ARCHIMONDE, Тогда не отходите от канонов пфф |
25.12.2011, 23:33 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
|
25.12.2011, 23:38 | #146
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Честно говоря нет. Именно если опустить техническую часть и прочее. Просто он выщел плохо.
Cookie добавил:
Я бы даже сказал объективно, но в этом вопросе всё относительно зрителя (игрока) и его восприятия Cookie добавил:
И дело не только в текстуре и цветовой гамме. Ты куда-то не туда начал идти уже на стадии геометрии... Cookie добавил: Если тебе интересно я могу расписать подробнее, если нет, то не буду тратить время. |
25.12.2011, 23:46 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Cookie, ну давай пиши, чего же. |
25.12.2011, 23:49 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Например в его геометрии смущает разноплановый доспех. С одной стороны сплошной нагрудник почти без узор с другоф убогие пластины, больше напоминающие балласт нежели нормальную защиту. Пропорции не так милы как близзовские и не так реалистичны как любые другие, выходит не симпатично.
Цветовая палитра больше напоминает пластилин. Всё очень ярко и тускло в одно время. Тобишь цвета номинально яркие, но почему то ты взял их тусклые тона. По моему этого достаточно>_> |
25.12.2011, 23:51 | #149
+3/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт:
6,656Активность: |
ARCHIMONDE, метку орды на поясе думаю лучше сделать красного цвета, да и глаз я у Тралла не увидел. На счёт цвета, броню нужно сделать ярче, а цвет кожи более зелёным (как в Вов), а не изумрудным. Cookie прав, цвет слишком тусклый. |
26.12.2011, 00:50 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
online
Опыт:
215,173Активность: |
ARCHIMONDE, вопрос - Тралл будет выглядеть в игре, как он сейчас, или это просто его так отображает программа (3дмакс или чем-ты там пользуешься)? |
26.12.2011, 01:43 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Возможно я не первый это спрошу, но все же: сколько полигонов, в среднем, у моделей что в шапке? Я с Zbrush не работал, поэтому не знаю как у него с экономией полигонов. |
26.12.2011, 20:36 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Elrat, да почти такой же, почему почти, потому что полигонов будет на много меньше в пределах 3000. |
26.12.2011, 22:33 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,691Активность: |
мне модели нрав , только скоко веса карта будет иметь если учитавать что игра будет по сети а не с АI |
26.12.2011, 23:12 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Цитата:
еще есть вопросы по поводу игры по сети? ) |
|
26.12.2011, 23:36 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
А зачем свои модели делать, некоторые из которых не сходятся по стилю, вместо того, чтобы использовать уже готовые ВоВ модели, которые нужно лишь слегка подкорректировать? Как вы в WCR делаете. |
26.12.2011, 23:38 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
TripleKor, Архимонд не участвует в WCR, у нас пошли разногласия по поводу вов импорта, Архимонд сказал что тырят из вова тока лохи, а он крутой батька всю доту сделает с нуля, это его проект, в выход которого не верит и он сам как я понял из его постов
|
26.12.2011, 23:47 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
TripleKor, для того чтоб стать хорошим моделером. |
26.12.2011, 23:57 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Матиас Шоу
Я начинаю злиться...
offline
Опыт:
6,656Активность: |
ARCHIMONDE, а тайлсеты и декорации тоже сам сделаешь? |
27.12.2011, 00:02 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Escapist, я не говорил что из вова тырят только лохи, я говорил что выкладывать модели из других игр или использовать их в своих целях это не круто для моделера, так как такой вид работы не дает им никакой пользы в развитии навыков. И вообще у меня цели не совпадают с вашими, у вас самая главная цель это сделать проект и потом забить на это дело, а у меня стать хорошим моделером и возможно превратить свое хобби в работу, мне как-то пофиг на эти проекты, я не любитель играть уже. |
27.12.2011, 00:03 | #160
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|