![]()
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
xWoXwax некоторые люди не всегда понимают что написано, а что ты видишь, ты 100% поймёшь (ну смотря в каких случаях, в нашем думаю 96%).
|
|
|
![]()
xWoXwax
offline
Опыт:
623Активность: |
Притом ролик зависит быстроты и качества! |
|
|
![]()
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
xWoXwax непонял)))
Цитата:
хм... а ты падежи в школе учил?))) |
|
|
|
![]()
DampirTBs
offline
Опыт:
28,269Активность: |
Сейчас я и вуль заняты очень. Да и врятли я наконец таки снова найду крякнутую фрапс. |
|
|
![]()
xWoXwax
offline
Опыт:
623Активность: |
сегодня займусь BurningHeart.zip и устраню ошибки!!!
xWoXwax добавил: NECros 88 Понимаешь быстрота зависи от человека ,а качество от программы!!! |
|
|
![]()
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Wolverine да вот я пытаюсь анимировать а она пропадает.
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
Цитата:
бугога, я те хоть седня в асю солью Цитата:
ну кому как |
||
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
Хотел спросить у Totoro, Incvizitora, вопрос тупой: вы через че модели делаете. Просто интерестно! |
|
|
![]()
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
ShaggyBear МДЛвис
Incvizitor добавил: Вар3ме, Вар3 Виевер, Анимтрансфер Incvizitor добавил: Фотопопа и самое главное ПРЯМЫЕ РУКИ =) |
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
да. Чтоб от одной модельки в другую анимы засовывать. Неплохо звучит, правда? Но есть очень ЖОсские ограничения, из-за которых приходица материца... |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
Цитата:
А так же швырять мышку апстену, стучать по клаве молотком и пить йад. =)))) |
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
Цитата:
слишком дорогое удовольствие... а поматерица и бесплатно можно ;) |
|
|
|
![]()
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Можно ли в анимации/скелет добавить кости?? |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
да, Ctrl+B
Wolverine добавил: точнее создастся хелпер, но разница невелика |
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
Люди че то я не понял!!! Когда я с помощью Анимтрансфер пытаюсь перенести модель все вроде выходит, но когда захожу в MdlVis, там в редактор анимаций и выбираю анимацию которую пересадил, запускаю а он (артес) вместо того атаковать в прыжке т.е. Attack Slam bladeMastera стоит на месте. Помогите или объясните! HELP!!! |
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
Просто иногда имена костей не совпадают: например у одной модели голова будет называться head, а у другой чёрте знает как, и анимация не переносится. Я думаю что так.
ЗЫ : А у тебя только в одной Attack Slam стоит неподвижно? Если да то странно, имхо когда я в некоторых моделях перенесу анимации с помощью этой аццкой проги, то он неподвижный во всех анимах. |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
Цитата:
да, так Цитата:
просто он тока одну аниму переносил Wolverine добавил: Э-э-э... Не помню, где Zerker спрашивал про статью, так что напишу тут... В общем она готова, ждет подтверждения злых модераторов... |
||
|
|
![]()
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,878Активность: |
А как одну аниму преносить? |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
там галка есть какая-то. которые раздизейбливает 2 поля для ввода названий аним |
|
|