|
|
Перед заявкойЕсли вы нуждаетесь в модели, то для начала советуем посетить разделы моделей на сайтах XGM и HiveWorkshop. И только в том случае, если вы не нашли подходящей модели, пишите сюда, предварительно заполнив заявку. Содержание заявки
» Пример Орк-браконьер Зеленокожий орк, в меховой шапке, сапогах и перчатках. На теле кожаная куртка. В броне предпочтительны серые, черные и серебряные цвета. В левой руке односторонний топор. За поясом небольшой кинжал. Требуется стандартный набор анимаций. Можно на основе стандартной модели. По возможности не очень полигональную. Желательно сделать за неделю. Всем доброго времени суток! Нужна модель: Название(имя): Громобой Описание: Герой из игры Fable(1 часть). Огромный темнокожий герой, ростом под 2 с лишним метра, сражающийся в ближнем бою. Брат Уиспер. Желательно сделать модель с оружием. в Fable он сражается изогнутым клинком и прикрывается круглым щитом. Особые пожелания: Хотелось, что бы меч и щит висели у него за спиной, а во время боя он доставал их. Анимации атаки (желательно) должны быть похожи на его манеру боя в Fable. Так же нужно сделать анимацию одного заклинания: Громобой поднимает меч остриём в верх, в меч бьёт молния(бьёт беспрерывно, пока не кончится заклинание), и от Громобоя расходятся кругами молнии. Для наглядного примера конечно лучше бы видеть как это происходит в Fable.(Делать анимацию заклинания не обязательно, но я буду ОЧЕНЬ благодарен тому, кто сделает.) Ну если это сделать нереально, то тогда просто сразу вооружите его мечом и щитом. Пусть с оружием в руках бегает. Ещё, если можно, то сделайте ему иконку(ну это совсем не обязательно) Вроде всё. Качество модели пусть будет на варовском уровне или чуть выше. Изображения прилагаются. Заранее спасибо. Заказы на экспорт моделей из WOW и Warhammer принимаются в этом же топике. Для заказа необходимо указать точное название модели. Правила темы
|
|
Devil19920
Создаю Firelands в WarIII
offline
Опыт:
532Активность: |
Я нашел молоток!
Модель:hammer_2h_war_a_01 Текстура:Hammer_2H_War_A_01Ebony Насчет полета!Проблема в том,что у меня высота полета в настройках меняется,но в игре остается преждней,если npc наземный.Если воздушный,тогда да,но валькиры мне нужны наземные,просто чтоб анимка была как они чуть выше земли парят! |
02.06.2011, 12:20 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Devil19920:
Ок, сейчас вытащу, поставлю.
Просто там надо менять её положение в каждом КК, я могу это сделать (но это будет долго), но результат выходит... Ну, скажем так, кривоватый. |
02.06.2011, 12:30 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devil19920
Создаю Firelands в WarIII
offline
Опыт:
532Активность: |
лан не надо высоту исправлять сам что нибудь придумаю.Поставь молоток и кинь мне обе валькиры.Когда будут готовы Нефариан с Атрамедом скажеш мне!Ок? |
02.06.2011, 12:33 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Devil19920:
Атрамеда тебе собирался делать Grey Warden (см. тему). Про Нефариана сообщу. Валькир посмотрю в карте, придумаю, что можно сделать) Балтазар добавил: Итак, Валькиры. Изменения:
|
02.06.2011, 12:51 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devil19920
Создаю Firelands в WarIII
offline
Опыт:
532Активность: |
Спс! |
02.06.2011, 12:55 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
То, что она "летит сквозь землю" исправляется через РО так: ставь тип перемещения "парящий", классификация - "наземный", Движение>Высота - 150 и более. |
02.06.2011, 12:59 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devil19920
Создаю Firelands в WarIII
offline
Опыт:
532Активность: |
Ок.Спасибо большое.
Devil19920 добавил:
Укажаемые моделлеры XGM(Оброщаюсь ко всем кроме Бальтазара,т.к он и так много уже для меня сделал,и работы у него не в проворот). Прошу вас сделать 2 заказа(1-не сложный,2-посторатся придётся)
1-Модель:
Имя:Malygos.m2 Требуемые анимации:
Stand[1] AttackUnnamed[10] AttackUnnamed[7] AttackUnnamed[9] CustomSpell01[13] CustomSpell02[67] Death[33] FlyStand[25] FlyWalk[46] Анимация взлета(не нашел как она называется),только не перепутайте с анимацией FlySitGroundDown Анимация приземления(тож не нашел названия),не путайте с анимацией FlySitGtoundUp 2-Сделать декорацию как лифт в warcraft 3(чтоб на нем могли стоят npc) на основе модели из wow.
Модель:nexus_floating_disc.m2 Мне не нужно что бы диск вращался или поднимался и опускался,просто чтоб была большая декорация,на которой могут стоят npc. |
02.06.2011, 13:39 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
В МЕ это сделать вроде как нельзя(ну чтоб стояли),это надо его сделать мостом.Или тебе нужно что в МЕ стояли сразу прс? Raperies добавил: Балтазар, Аааа...Вон оно как.Стой,он же сказал что ему не надо чтоб он поднимался,опускался и т.п.,ему просто нужны юниты чтоб на нёй стояли(или я чот не догоняю,просто в моделях не шарю,а дискусию устроить хочеться))) |
02.06.2011, 14:20 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Наташа
has left the game
offline
Опыт:
1,416Активность: |
|
02.06.2011, 14:21 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
Наташа, Это надо нужного прс дать саму модель,а внизу этот путь прописать. |
02.06.2011, 14:27 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Наташа:
Вообще стоит его переименовать для удобства, но можно просто сделать так: при импорте найти в МИ файл pumpwagon.blp, поставить галку "нестандартный путь" и вписать тот путь, который я дал. Делаю тебе тускарца. Пока есть в варианте, когда он сидит на драконе, но дракон атакует сам, а не тускарец клинки метает. Когда сделаю, выдам тебе модель тускарца и модель снаряда - ледяного клинка. Балтазар добавил:
Я его посадил на лоу-поли дракона. Но могу сделать на дракона из вов (тускарцы в варе сделаны неплохо, так что можно даже обычного, а не вововского). Балтазар добавил: Сделал лифт для Devil19920. |
02.06.2011, 14:43 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Наташа
has left the game
offline
Опыт:
1,416Активность: |
Да, да мне обычного тускарца из Фроузен трона на синего дракона из Фрозен трона! Правильно! (с дистанционной атакой да, чтобы метал в противников ледяные топорики! правильно). Мне и не нравяться Wowвские драконы и тускарцы. Они какие-то грубоватые и очень грамоздкие...... Чего стоит размах крыльев и т.п.... p.s. А чего вы их называете "лоу-поли" драконами? А шо это значит? |
02.06.2011, 14:54 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Наташа:
В реальности на меньшем и не взлетишь) Другое дело, что они бы совсем не сочетались с другими твоими тускарцами.
В варкрафте (как и в большинстве копьютерных игр) модели состоят из "полигонов" - треугольников, построенных по трём точкам (редактированием положения этих точек я и занимаюсь). Ну а приставки лоу и хай - англиский вариант русских низко- и высоко-. Т.е. лоу-поли=низкополигональная = модель, прорисованная достаточно грубо. Так как в третьем варкрафте у большинства моделей масштаб очень маленький, там используются низкополигональные модели. В вове же модели "подходят вплотную", поэтому и прорисовка у них должна быть куда лучше, т.е. они сделаны высокополигональными и с использованием более качественных текстур. |
02.06.2011, 15:02 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devil19920
Создаю Firelands в WarIII
offline
Опыт:
532Активность: |
Бальтазар и вновь спасибо,хотя я и не просил тебя этого делать,за это ещё раз спасибо.Осталось понят-есть ли на этом форуме хоть 1 моделлер,кроме тебя,который способен сделать мой заказ malygos.m2)) |
02.06.2011, 15:04 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Devil19920:
Есть) GreyWarden, Elrat, Palix, Nikanorius (прошу прощения, если ошибся при написании ников), Сказочник и другие) Но они заняты по проектам. Отредактировано Балтазар, 02.06.2011 в 16:38. |
02.06.2011, 15:13 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,403Активность: |
Devil19920 у меня есть Малигос, но он весит 3 тонны. Сойдет? |
02.06.2011, 15:21 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
Нерукс Нужна моделька гнома,в самых красивых и тяжёлых доспехах.Ноги черно цвета,руки и толовище Серые.Шлем с рогами и он являеться тим-колором. Тим-колор:Шлем и плечи и пожеланию модера. Анимки. Stand-стоит Stand2-любоеться своими доспехами. Stand3-небольшая насмешка. Attack-Достоет меч и сражаеться. Attack2-Мохает руками. Spell-Поднимает правую руку и она светиться тим-колором(если так не нельзя то синим). Spell Thorw-перчатка слетает в сторону каста. Spell Chanell-выставляет обе руки вперёд и светиться тим-колором(если так не нельзя то синим). Walk-просто бежит. Walk2-бежит и крутить телом. Morph-скукоживаеться,доспехи слетают и там оказываеться демон. Death-Он(рыцарь) падает на спину,чуть приподнимаеться и снова падает. Dissepite-просто поднимаеться вверх. Линейка 2. Stand-Просто стоит Stand2-Из глаз посукает искры Attack-Рукой делает движение(для дальнего боя) Attack2-(милли)Царапет когтями на руке. Spell-пускает огонь изо рта. Spell Throw-Из руки(левой) издаёт пучок огня. Spell Chanell-складывает руки вместе,раздвигает,там создаються зелёное облако. Morph-Ставит руки напояс,и появляються доспехи. Death-как Охотник на демонов(в облике демона). Dissepite-Поднимаеться вверх Walk-машет крыльями и невысоко над землёй летит(парящий кароче) Можно без импорта,но можно и с ним(ну только что один путь прописывать.) Желательно до субботы. |
02.06.2011, 15:24 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devil19920
Создаю Firelands в WarIII
offline
Опыт:
532Активность: |
Ronnie,если тонны это мб то да,если гб то нет) |
02.06.2011, 15:28 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт:
9,403Активность: |
Devil19920 да мб мб, Держи) |
02.06.2011, 15:37 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Наташа
has left the game
offline
Опыт:
1,416Активность: |
Уважаемые моддеры, кто сейчас свободен (не занят). Можете сделать модельку, когда выпадает (лежит на земле) для предмета "Огненный плащ", чтобы крутилась там....ну вы поняли. Чтобы подбирать выпадающий предмет не сундучок с золотом а модель для предмета ("огненный плащ"). |
02.06.2011, 15:44 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|