NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
А не будет ли кирка чересчур читом? |
09.01.2012, 01:23 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Можно и в одиночку будет играть. Количество зомбей ночью зависит строго от количества игроков. Если нервов хватит и сил-то можно и одному месяц продержаться))) только вот в случае смерти-плейоф, так как никто не воскресит.
wowbabyr, Посмотрел я одну из версий трансильвании - где там какие глыбы то0_о?? Fakov добавил: NixEon, А чего ей быть читом? Ее пока еще нет в полноценном виде, а в задумке-я хочу просто сделать так, чтобы только имея кирку можно было атаковать руду. Но пока еще не придумал как. Вы не в курсе какая абилка добавляет разрешенные цели? |
09.01.2012, 01:32 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
НАчиная с версии 1.22 (глыбы в верхнем правом углу карты) |
09.01.2012, 01:52 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Ясн( у меня в доступе только 1.20((
Модель кирки импортнул, а вот че дальше-ума не приложу. что дает возможность атаковать неуязвимого например? Какой предмет даст такую возможность его обладателю??? Знает кто? |
09.01.2012, 02:02 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Fakov, читом как оружие, если она не будет иметь запаса прочности. Сделай особо сильным зомби дать возможность кидаться всяческими камнями\деревяшками\бочками\ящиками и прочим, что бы было эффектнее. |
09.01.2012, 02:13 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Ну кидаться мертвые товарищи будут) камнями так точно. А кирка нет, не будет читом-я не хочу чтобы она давала бонус к атаке. Я хочу чтобы она давала только возможность атаковать руду. |
09.01.2012, 02:18 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Но это мелочи, хотелось-бы, чтобы при смерти героя, часть зомби слетались на его труп, и зомби, после смерти которых остаётся отравляющее облако. |
09.01.2012, 02:21 | #147
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
На труп слетаться будут теоритически-у некоторых тварей есть способность каннибализм. А облако - типа отравляющее? Можно в принципе будет добавить отравляющего зомби. |
09.01.2012, 02:25 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Ну смотри: умер зомби, быстро разложился и оставил после себя облако, которое наносит урон в секунду. Только и всего. NixEon добавил: И толстый зомби, который может проглотить сородича и плеваться его огрызками. |
09.01.2012, 02:48 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Вот давайте сначала будет стэйбл версия а потом всякие идеи? |
09.01.2012, 03:08 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Doc, чтобы автор не бросил проект, грезя о прекрасном будущем и немыслимых плюшках проекта? Ок. Stopped |
09.01.2012, 03:13 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
NixEon:
Я думаю, что кирка должна уменьшать силу атаки. Или скорость - помахай ею как мечом. Сфера же. Будет давать отрицательный бонус. Значит кирка будет ^_^ DemoN2099 добавил: Таки да. Неуязвимые юниты иногда сообщают, что они атакованы. Мужик сам идёт драться, что неудобно во время литья слитков. И убери возможность добычи двух руд с одной атаки. Например, если проверка на железную руду не прошла (не получил железа), то только тогда давать проверку на медь. Короче засуть блок с медью в ветку "иначе". |
09.01.2012, 04:55 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov, В тестеры двери открыты?
Насчёт кирки - сделай чтоб кирку можно было использовать в инвентаре т.е. добавь какой-нибудь молот бурь и сделай ему цели - деструкт\неуязвимый. так по-моему будет более рационально. |
09.01.2012, 04:59 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Можно ещё сделать продажу слитков, так как не очень приятно гоняться за зомби.
Rescuer, okay...
DemoN2099 добавил:
Сквозь туман войны не видно руду. Сделай её зданием. DemoN2099 добавил: И ещё: олени едят сырую оленину. Если предмет удаляется после использования, то пусть на месте оленя появляется другой. Отредактировано DemoN2099, 09.01.2012 в 05:17. |
09.01.2012, 05:06 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
DemoN2099, вечером зайду, отпишусь. Сейчас убегаю. |
09.01.2012, 05:06 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Когда атаковал зомби, меч со 170 прочностью внезапно исчез.
DemoN2099 добавил:
В реке сгенерировался волк. Скрин выслать не могу - мужик тут же сагрился на него. Но это было возле кладбища. DemoN2099 добавил:
Волки добывают руду. Брат тоже тестер ничо так. Из железной руды смог выплавить медный слиток, правда я не видел этого. А вот что видел. Он смог взять одновременно медный и железный мечи. Я сделал так: состаковал два медных и взял железный. Ничего не выпало. DemoN2099 добавил:
Скрины 2 багоюзов и реплей. http://img97.imageshack.us/img97/5975/60457043.png
http://img708.imageshack.us/img708/8407/30946537.png DemoN2099 добавил:
Я всё понял. Возьми одну руду и выплавляй из неё сколько хочешь слитков. Помнится, ты назвал эту систему оптимальной? DemoN2099 добавил:
http://img202.imageshack.us/img202/2724/wc3scrnshot010912123633....
http://img202.imageshack.us/img202/8396/wc3scrnshot010912124118.... DemoN2099 добавил:
Когда покупаешь стрелы, а медного слитка в инвентаре нет, дерево не возвращается. DemoN2099 добавил:
Волк в воде. Причём мой. DemoN2099 добавил:
Можно сжигать волшебные цветы в костре. Что получится? Правильно, волшебная зола. Её можно кастовать на поле, чтобы пшеница росла быстрее. Алсо, надеюсь, на поле у цветов больше шансов появиться? Также думаю, что надо бы добавить баррикады. За деньги их улучшать и ремонтировать. Можно им дать улучшение "шипы". DemoN2099 добавил:
Rescuer: Лично мне нравится. Только может, убивать стоит не зельем, а магией? Во всяком случае ждите, даже если Факову не понравится, это будет в карте. Я постараюсь. DemoN2099 добавил: Сделай, чтобы на кладбище не спаунились цветы, зато больше (гораздо) зомби было именно там. Отредактировано DemoN2099, 09.01.2012 в 09:06. |
09.01.2012, 08:46 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
DemoN2099, Отличный баг лист, но он ночью был пока теоретичесуи весь исправлен.
Док прав. Больших нововведений типа новых зомби и прочего раньше первой стабильной играбельнлй версии я делать не буду. Сначала программа минимум, потом уже покорять соседние галактики. С киркой пока ничего не ясно - не могу сказать будет или нет. Думаю над способом реализации.
Rescuer, ты предлагаешь через использование аля каст атаковать руду? Типа чтобы игрок сам каждый раз нажимал на кирку и наводил курсором на руду? напомните мне с автокастом поиграться. Да, тестеры как видишь уже обьявились, но теперь думаю разумнее дождаться новой версии. С броней!!!
Fakov добавил:
любопытно узнать как?))) |
09.01.2012, 13:41 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Отредактировано DemoN2099, 09.01.2012 в 14:19. |
09.01.2012, 13:58 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wowbabyr
Sacrilege
offline
Опыт:
2,137Активность: |
Fakov:
Но это ж не логично,вспомните даже тот же L4D там зомби били и сковородкой,и гитарой,даже аптечкой можно зафигачить настырного зомби. А в дэд айлэнд там вообще крафт ихз подручных средств ,молоток даже... |
09.01.2012, 14:18 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Тут дело не в подражать. Если это удобно и игроками это освоено-почему бы и не использовать. Я не хочу уходить от своего принципа простоты-по крайней мере все должно быть понятно(желательно интуитивно). Пока что проблема возникает с пониманием добычи руды-игроки кликают ПКМ на руде а герой мечется и не атакует её. Теоритически автокаст абилка должна бцдет решить эту проблему, но не факт:/ Реплей посмотрю как домой вернусь) |
09.01.2012, 15:07 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|