SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
евил с городами хорошо придумал мб я идейщиком буду печать люблю идей хоть отбавляй в скайпе часто ) |
26.06.2011, 09:32 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
сегодня будет обновлена версия, нововведения не большие, но координальные
в карте теперь более 100 новых юнитов, медленно, но верно движемся к релизу
Jass код был переработан как говорилось ранее, убран хлам и лишние действия, зависания на слабых машинах устранены, с чем и поздравляю владельцев одноядерных cpu EvilAvil добавил: SeraphiM, если планируешь быть идейщиком то желание помогать похвально, но прежде здраво оцени своё время и силы |
27.06.2011, 11:49 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
да делать весь месяц вообще нечего идеи будут ) з.ы. добавь с новой версой 2-4 скрина |
27.06.2011, 13:05 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
SeraphiM, скайп в приват
придётся таки их брать из игры т.к. пока существенно изменился только сам процесс игры ПС надо бы видео залить что-ли ._. |
27.06.2011, 13:10 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
если видео то с звуком, а лучше трейлер +) ща напишу |
27.06.2011, 13:26 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
новая версия доступна для скачки, опять же оставляем мнения |
27.06.2011, 16:37 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
добавлен loadscreen+голосование |
28.06.2011, 04:35 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
лоад скрин хороший выложи потом карту с лоад скрином ) |
28.06.2011, 07:39 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
опрос само-уничтожится завтра |
29.06.2011, 13:21 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
EvilAvil, ах ты плохой такой)) За ужасно было 3, я помню)) |
29.06.2011, 22:50 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
вообще то 2 |
29.06.2011, 23:21 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Slavker, результаты опроса изменить некак нельзя. |
29.06.2011, 23:28 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Slavker, я не голосую в собственных опросах |
30.06.2011, 00:30 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Внимание конкурсТребуются рациональные идеи по управлению жителями. Свои идеи можете излагать в свободном описаний в этой теме.
Победитель, с самой лучшей идеей, получает самостоятельного героя + отдельную классовую ветку + компаньона + уникальные скиллы (герой и компаньон естественно)
Идеи излагать до 3 числа сего месяца |
01.07.2011, 05:07 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
EvilAvil, Сделай как в H&S распределение, например 30% населения на учебу, 50% на работы, 20% на строительство или что-то такое))) |
01.07.2011, 12:15 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
Slavker, идеи требуются именно по управлению жителями(то есть искусственный интеллект) а то что ты описал будет в 0.3 только будет немного не так ...
EvilAvil добавил: версия обновлена до 0.2b |
01.07.2011, 16:54 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Psinion
offline
Опыт:
1,613Активность: |
Я поиграл и меня убила нежить... Может сделать так чтобы днем все нежить в пределах своих городов умирала? |
04.07.2011, 17:39 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Исправь описание:
» Герой тьмы(измененное описание)
Героя тьмы убить не так то просто.Даже если у вас получилось победить его,то будьте осторожны,ведь он может воскреснуть и сражаться с новыми силами примерно так,если есть орфографические\пунктуационные ошибки,исправьте
» Герой Тьмы в 0.2b
Герои не так то просто убить даже если вам показалос что он мертв будте уверены скоро он подымится и будет сражатся с новой силой |
04.07.2011, 18:06 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
EvilAvil, может убольшишь время смены дня\ночи а то ночь наступает очень быстро.
|
04.07.2011, 18:09 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
inkognito, справедливо однако, исправим
WarCraftTer, время смены дня и ночи увеличено в 4 раза по сравнению с предыдущей версией, однако если у вас есть какие то конкретные предложения по изменению этого периода...
примичание> ночь сменяется по таймеру сейчас таймер выставлен на 80 периодов по 0.2 секунд каждый |
04.07.2011, 18:26 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|