Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Кстати, Fakov, скажи мне какова скорость ремонта? И какая атака у 3-ех обычных зомби?
Смотрю я на зомби - что-то не так. И тут меня осенило - они ведь все ближнего боя!
Kakashi23 добавил:
А если я при респе застрял в баррикаде или когда вылазил из туррели? Я ж не хочу потерять денюшку. Какой я тогда предатель, если меня на это вынуждают? Из какого ящика может выпасть рандомное оружие оО? |
||||||||
18.01.2011, 05:56 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
|
18.01.2011, 07:22 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Kakashi23, дальника можно сделать, думаю лишним не будет.
Rescuer, Да, помочь...(( честно говоря вчера 3 часа выводил и строил таблицу баланса герой-крип, но так и не вывел закономерность, каким образом пускать в проход толпу кринок, чтобы и жестко было прям не оторваться, и чтобы не ступорили крипы в проходе... Сегодня ночью буду еще сидеть наверно=\ Kakashi23, Сделал я так чтобы крипы шли от кол-ва человек))) теперь играть можно и в одиночку))))) эвенты только будут с разных сторон. ))) гранату переделал тоже, она теперь слабая и оглушает. Монтировку поправил, технику. Кстати варианты названия карты никто предложить не хочет???))))) суперстраннно что у меня до сих пор тут свет дома есть. Обещали в 8 утра вырубить... |
18.01.2011, 12:18 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
А мне это название нравится! ))) Fakov, так ты мне скажешь, какова скорость ремонта? И какая атака у 3-ех обычных зомби вместе? |
18.01.2011, 16:20 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
Kakashi23,
кстати сомневаюсь, что можно застрять при выходе из турели |
18.01.2011, 16:51 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
megasniper, не веришь? Вчера играли, игрок при выходе из туррели застрял, пришлось уничтожить туррель за 10к.
А когда будет новая версия? |
18.01.2011, 17:14 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Скорость ремонта максимальна - я хз как там высчитываться она, но значения времени у абилки стоят на 0.10))) около 30-40, если они будут втроем просто мутузить гера. это пережитки прошлого. в код наци зомби было, я тоже сначала сделал магазин-рандомас, а потом "прилавки сделал", ибо народ попросил.))) можно)) я конечно поправил пустоты карт путей карты, но все же - забаррикадироваться моэжно неудачно) как только я сделаю нормальный баланс крип-герой.)) Думаю там можно ожидать всяких плюшек хороших: В частности беготня как в Х Херо Сиедж, уникальность медалек, новые крипы(в частности дальники.) буду чертовски признателен, если кто будет скидывать систему достижения для определенной медали. ТО есть карту в которой будет отработано что мол убил одним взмахом РПГ 10 гадов - на тебе плюшку. Плюшку делать не надо саму, просто именно систему) |
18.01.2011, 18:44 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Так это же вроде просто. Событие - юнит сдох. Условие - юнит враг или юнит такого-то игрока как хочешь . Действие - добавить к переменной "Плюшки [номер игрока (игрока убившего юнита)]" реальная 1 ед.
Событие - Переменная "Плюшки [1]" становится равным 10. Действие - дать такую-то штуку.
Конечно я могу ошибаться, но попробуй этот способ я в редакторе около 1,5 месяца не сидел =0 |
18.01.2011, 18:53 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
такое не для всего подходит, но почти все будет сделанно именно таким образом) я имел ввиду сложные достижения, типа починил 10 баррикад(хз как отловить починку - юнит спасен??!?), добежал до стеллы и не умер, ну и в таком духе) Вообщем ночью буду трудится) |
18.01.2011, 19:00 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Это я примерно знаю как. Создаешь область возле стеллы. Отслеживаешь вход и даешь медаль ведь если юнит смог дойти, значит он не умер |
18.01.2011, 19:07 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
черт. и верно. у нас воскрешение же на базе. )) чорт, моск на лыжах оставил совсем) сижу как лимон выжатый((( В первом посте появился вариант лоадскрина. Пока один и от меня, принимаются варианты от всех желающих) |
18.01.2011, 19:31 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Кстати, если что не можешь реализвать или не знаешь как реализовать, то пиши в тему. Добрые юзеры xgm`а помогут ^^
Kakashi23 добавил:
Варианты названий карты на данный момент:
Картинка может быть такой , но перекрашенная в красный оттенок\цвет и с названием. Отредактировано Kakashi23, 18.01.2011 в 20:35. |
18.01.2011, 20:18 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
еще учитывается скорость восстановления у баррикады no problem) и с лс тоже попробую) |
18.01.2011, 22:23 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ок)) возможно в ЛС буду писать)) спмотрим опрос сверху темы. я отобрал самые приемлимые и понравившиеся из предложенных. возможно)) мб сделаем стандартную загрузку melee, но с небольшими изменениями) кстати да)) если надо - гляну, скажу) придумал хорошее и интересное достижение - сделай и кидай в личку. 90% вероятности того, что вставлю в карту) |
18.01.2011, 23:04 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
Fakov, мне тоже отписывайся, есои что-то надо)
по названиям, если честно то все не очень(
megasniper добавил: кстати придумал какой лс можно сделать) как сделаю выложу мб кто играл в Jericho=) |
18.01.2011, 23:10 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov, Добавь нормальное какое нибудь название а не затёртые такие как зомби сиедж зомби ассаульт и т.д. Что-то на вроде Последняя надежда (Last hope). Миротворцы... |
18.01.2011, 23:40 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ок) плин! а как опрос то редактировать? 0_о имхо, название должно быть звучащим, запоминающимся, а если длинное - то поддаваться зычному сокращению. Как пример - ТКоК, ТБР, Эвикс, Твила.
я хочу чтобы люди звали гамать карту, крича "Го в Зомбей!")))))))) да, у меня тараканы... Вставил посмотреть как лоадскрин смотрится - чертыхнулся от веса - добавило полтора метра. Не стоит того, имхо... |
18.01.2011, 23:55 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov, сделать тебе лоад весящий не более 300 кб? И да. Го в миротворцев почему бы не?)) опрос - удалил - поставил новый. |
19.01.2011, 00:03 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
не айс. Последние миротворцы (Last peacemakers) - ничотак) пока не надо)) я еще подумаю пока)) превью или целый лоад... Fakov добавил:
Кстати Momentarum оказывается переводится с латыни как момент! Только щас узнал блин. Совпаденьеце... Это я все к неймингу клоню... Посмотрел я названия которые есть и впринципе соглашусь с Rescuer, по поводу затертости нейма карт. Нужно какое то вот прям цепляющее название.
» что мне лезет в голову
плюсики - то что доставляет больше |
19.01.2011, 02:28 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Undead moment Dead moment Zombie moment Кстати, может без лоадскрина обойдемся? Только с миникартой?
Kakashi23 добавил: Fakov, можешь завтра выложить новую версию? Мы опять тестить будем толпой ^^ |
19.01.2011, 05:51 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|