metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Nyuu
Огромная просьба к тебе - открой секрет, какой программой ты добрался до моделей из Burning Crusade? metalius добавил: X MERLO Есть такая пословица - "Дарёной лошади в зубы не смотрят". |
16.04.2007, 14:22 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Прошу прощения за оффтоп:
|
17.04.2007, 12:30 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Nyuu
Спасибо, если не трудно выскажись чуть подробнее вот здесь - http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=10844 В том смысле, как тебе удаётся то и это... |
17.04.2007, 14:31 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Вот собственно пример модели , которую бы я хотел конвертировать ) , однако mdlvis отказывается ее открывать. |
17.04.2007, 15:28 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
В каком архиве и в какой папке это лежит?
metalius добавил: А пока - "Range check error"... |
17.04.2007, 15:35 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
MPQ архив Expansion , Папка Creatures, та же самая ошибка вылазит |
17.04.2007, 15:37 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Ха, из моего архива открылся - слить в приват?
metalius добавил: Значит так, размеры твоего и моего файлов не совпадают - с багом в MdlVis вопрос пока остаётся открытым. |
17.04.2007, 15:56 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Какая у тебя версия , у меня 2.0.5 |
17.04.2007, 16:26 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Не знаю, так как самой игры у меня нет - только архивы эдак месячной давности, если что, пиши... вытащу, что нужно... |
|
17.04.2007, 17:36 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ghost_WC3
offline
Опыт:
3,681Активность: |
Народ... помогите! Я взял модель тралла, переделал и сохранил. Почему, когда я загружаю ее в редакторе, вместо нее появляется зеленый куб??? |
19.04.2007, 13:53 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
ВОРПРОС Знатакам!Внимание Вопрос задаёт orcЗачек нужна функция Вставка из файла.Там формат 3ds.А текстурирывать не как |
26.04.2007, 19:42 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Алексей, а мона-таки сделать так, чтоб модели без вершин открывались? Дабы эффекты вова конвертить
|
27.04.2007, 00:07 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Wolverine, да я тестил этот конвертер. Там нужно больше переписывать чем если самому эффект крафтить. Так что конвертер эметтеров пока что не рулит. Эт надо прошареному вэмиттерах челу писать, чтобы все настройки эквивалентно подстраивались под исходные.
|
28.04.2007, 23:33 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ну это-то да, но ведь лучше хоть какое-то подобие эффекта, чем вообще ничего |
29.04.2007, 18:39 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Requiem
offline
Опыт:
85Активность: |
такой вопрос. я видел в теме о багах люди писали о проблеме: с вов-моделькой виз просто зависает когда открываешь редактор анимаций, но я не нашел ответа. Может я пропустил что то но все же просьба - напишите плз, это вообще лечится? у меня эта проблема возникла когда я следовал статье Алексея "как вставить вов модель в вар" |
23.05.2007, 16:58 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
лечиццо. можно просто пересохранить и открыть заново - часто помогает. |
23.05.2007, 17:30 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Requiem
offline
Опыт:
85Активность: |
омг. я что только не пробовал, кроме этого :> а ведь помогло. спасибо |
23.05.2007, 17:47 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MDR
Адский кролик
offline
Опыт:
1,262Активность: |
У меня такой вопрос: когда я например отрываю из одной модели меч и вставляю его в другую, при убийстве персонажа с этой моделью, на модели убийцы появляется этот самый приклеенный меч. причем он висит где-то в воздухе и повторяет анимации этой модели. В чем дело? :(: |
26.05.2007, 17:56 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
MDR, надо в анимке Decay Bone отключить видимость меча.
|
26.05.2007, 18:36 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MDR
Адский кролик
offline
Опыт:
1,262Активность: |
а если у этой модели такой анимки нет?)
MDR добавил: Вот примерно так это выглядит: |
26.05.2007, 19:05 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|