XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Nneo - Вообщем так:
Для трггерного спасения нужно сделать так, чтобы из состояния бездвиженности можно было выходить до того, как действие заклинания закончится...(Да и там помоему разницы ля уровней нет никакой)
Спеллы делаются в таком порядке(Я уже это говорил) - активный(3 уровня),активный(3 уровня),пассивный(3 уровня),ултимэйт(1 уровнень). так что еще нужно поработать.
akkolt, N1ghtMar3 - щас посмотрю...

Radiant добавил:
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=392917&postcount=133 - проверьте спелл на наличие багов...
Старый 17.05.2008, 11:42
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Я по такому же порядку и делал

Nneo добавил:
Активный - Тёмная Стая
Активный - Десятый Вал
Пассивный - Восстановление
Ультимэйт - Спасение

Nneo добавил:
А разницу в уронях посмотри в редакторе.

Nneo добавил:
Спасение щас подделаю.
Старый 17.05.2008, 11:46
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
RadiantTeAm - можь так?)
Старый 17.05.2008, 11:51
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Radiant
Цитата:
проверьте спелл на наличие багов...

Да в нём просто тьма багов! перечисляю попорядкую
1) если на карте этот спелл применяют сразу 2 героя, спелл начинает дико глючить (один из шаров бешено вращается.)
2)если запустить этот спелл 1го уровня, а затем прокачать его до следующего и запустить, первые три шара просто отсоединяются от героя, и остаются лежать на месте.
3)если один из этих шаров столкнётся с другим, все шары отсоединяются от героя, и тупо лежат.
Старый 17.05.2008, 11:51
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Вот переделал Спасение: Теперь герой 10сек. стоит неуязвимым, а затем может делать что хочет 10 секунд неуязвимым.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Madivh.w3x (21.4 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 17.05.2008, 11:53
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Nneo - порядок иконок расставь нормально...
Вообщем систему победы поражения и мультиборд берем у N1ghtMar3...
От кого брать мобов и базы - ршайте вы.
Систему дуэлей вроде неплохо сделал akkolt...
Старый 17.05.2008, 11:54
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Warlock's TeAm - или так?
Во
Я скину сюда тхт документ с возможными названиями !
Старый 17.05.2008, 11:54
Radiant
Silence
offline
Опыт: 4,907
Активность:
Цитата:
1) если на карте этот спелл применяют сразу 2 героя, спелл начинает дико глючить (один из шаров бешено вращается.)
2)если запустить этот спелл 1го уровня, а затем прокачать его до следующего и запустить, первые три шара просто отсоединяются от героя, и остаются лежать на месте.
3)если один из этих шаров столкнётся с другим, все шары отсоединяются от героя, и тупо лежат.

Это все я знаю - мультикаст нам ненужен(это не баги), т.к выбирать два одинаковых героя будет нельзя. из-за ряда причин(в том числе и из-за триггерных заклинаний) - а чтобы сделать мультикаст нужно использовать кэш, а я его нелюблю(это неоптимально)

Radiant добавил:
Насчет команды давайте быстрее придумаем и я замучу форум на ucoz-е, а то я уже задалбался из-за этого безпорядка!!!
Старый 17.05.2008, 11:57
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Цитата:
Систему дуэлей вроде неплохо сделал akkolt...

Она пока недоделанная, но условие, событие и проверка уже есть, осталось только действие добавить, если можно я этим вечером займусь.

akkolt добавил:
Цитата:
Это все я знаю

А как на счёт второго пункта?
Старый 17.05.2008, 11:58
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Цитата:
Сообщение от Radiant
Насчет команды давайте быстрее придумаем и я замучу форум на ucoz-е, а то я уже задалбался из-за этого безпорядка!!!

Я это и хотел сделать. Давай я возьму на себя сайт ?
Старый 17.05.2008, 11:59
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Хотелось бы увидеть, в первом посту, что кто-то сбаллансировал карту, сделал триги возрождения и покупки героев, defeatconditions и создаёт дуэли (т.е. я)
Старый 17.05.2008, 12:01
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Ну куда уж такие мелочи, ну ладно щас сделаю.
Старый 17.05.2008, 12:04
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
И отправьте мне все свои номера аськи, а то так тяжело что то говорить ( в наборе постом осуждают ).
Старый 17.05.2008, 12:07
Kilyan

offline
Опыт: 656
Активность:
Ну блин... я ещё позавчера сделал триги возрождения, выбора героев и дуэли, улучшил, хотя, точнее, изменил по своему вкусу триггеры Gaara_Sasuke'а... 3-ья страница вроде

Отредактировано Kilyan, 17.05.2008 в 12:14.
Старый 17.05.2008, 12:08
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Все сделал
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Madivh.w3x (21.6 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 17.05.2008, 12:33
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от akkolt
Меня устраивает!

akkolt добавил:
Radiant, я баланс отредактировал, победу, поражение сделал (проверь личку, там ещё много всего)

Какие условия победы\поражения?
Цитата:
Сообщение от Kilyan
Ну блин... я ещё позавчера сделал триги возрождения, выбора героев и дуэли, улучшил, хотя, точнее, изменил по своему вкусу триггеры Gaara_Sasuke'а... 3-ья страница вроде

Во-во похоже за этим никто не следит, обидно...

Отредактировано Gaara_Sasuke, 17.05.2008 в 13:37.
Старый 17.05.2008, 13:30
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Смерть крепости, а что?
Старый 17.05.2008, 13:38
Gaara_Sasuke

offline
Опыт: 389
Активность:
Цитата:
Сообщение от akkolt
Смерть крепости, а что?

Мы сделали, не сделали, не помню, но вот
Цитата:
Посмотри мою карту там для победы надо убить юнита...Они стоят в паузе, в конце за всеми башнями каждой тимы, можно сделать условия победы такие: разрушаешь все здания и этот юнит становится уязвимым...

Помойму это куда круче, чем смерть крепости!?
Старый 17.05.2008, 13:52
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Ну, это как в доте, вот только я не понял, вы уже сделали этот триг, или нет, если нет я счас зделаю.
Старый 17.05.2008, 13:54
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт: 4,884
Активность:
Он имел ввиду, что нужно сначала уничтожить здания перед крепостью ( вышки, бараки и т.д.) и только потом крепость станет уязвимой. Это как я понял =)
Старый 17.05.2008, 13:55
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:59.