Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
AntiEvil, вот, без мувмента мне пока лень его искать. Фронтфлип у меня тоже есть, могу расшарить но он конечно не ахти т.к. делал сам. |
06.08.2011, 01:41 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
necumity, спасибо) |
06.08.2011, 01:49 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
NinjaWay, а где он доступен?
Антиивил показал видео со своим бакфлипом, я показал видео с нашим фронтфлипом. Не понимаю, в чём проблема. Если так считать, то и бакфлипа Антиивила тоже не было, потому что мод тоже ещё не вышел. |
06.08.2011, 10:08 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hank350
offline
Опыт:
308Активность: |
HITMAN0586, Да точно, сорь чувак, я уже успел забыть про ваш фронтфлип из трейлера. |
06.08.2011, 20:24 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Обновленая версия Colt Python,удленен ствол,добавлен лазерный целеуказатель.(враги юзают его по назначению)
и да вопрос к авторам мода EQ Gunkatasv3 могу ли я использовать анимации из вашего мода,для двойных катан?
AntiEvil добавил: тьфу забыл скрины приложить! вот они |
07.08.2011, 18:58 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Господи, лазер на револьвере такого калибра... XD |
07.08.2011, 18:59 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
AntiEvil, использовать можешь, только обязаительно укажи в кредитах своего мода, что ты использовал, скажем, анимации из нашего мода.
Чьи это красные руки? Только не говори, что Дедпула. |
07.08.2011, 19:10 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Да, кстати, у дэдпула там спекуляр мапы прилагаютса, да? Я прав? Отредактировано necumity, 07.08.2011 в 19:21. |
07.08.2011, 19:13 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
HITMAN0586, ладно я не говорю что это его руки) закредитить незабуду) necumity, да,сделал их.ты верно понял. насчет лазера то в фильме варзон у карателя как раз ыбл револьверчик неслабого калибра с лазером) Отредактировано AntiEvil, 07.08.2011 в 22:29. |
07.08.2011, 19:32 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
AntiEvil, А как именно сделал, не дашь поглядеть сравнить текстурки? |
07.08.2011, 19:36 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
necumity, вот держи) |
07.08.2011, 19:42 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Псаиб огромное, ещё вопрос какой там шейдер? Дефалтный? |
07.08.2011, 19:43 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Leather |
07.08.2011, 19:45 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
А в фотошопе шум добавлял + контрастность, да?
Сющай, офигенно да ара! МОдельнки прямо начинают играть новыми красками. Отредактировано necumity, 07.08.2011 в 19:57. |
07.08.2011, 19:51 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Шум,убрал насыщение и да яркость/контраст отрегулировал)
таким образом довольно прикольный эффект получается) вот еще пример (см чистильщика) |
07.08.2011, 19:56 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hank350
offline
Опыт:
308Активность: |
Идея 0_о Если поиграть с шейдерами, можно получить эффект мокрости кожи, одежды. Капли воды, блестящие на свету.
А че, если изменив хекс код модели, можно добиться исчезания (альфа-прозр) не только основного слоя текстуры, но и вторичного - этой текстуры освещения. Тогда типа попав под дождь, скин станет как бы мокрым, а в сухом месте блеск капель воды отключать с команды на смену текстуры. Только блеск капель не добавлять в областях сильных растяжений скина (подмышки, локти, там, пах, колени...), чтобы не растягивались как резиновые. (Это видн на скрине у клинера). |
08.08.2011, 11:08 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Loloz
Kicked by Метаморф
offline
Опыт:
21Активность: |
Нельзя менять текстуру спекуляра, более того даже в анимированной текстуре со сменой диффузной мапы будет отражаться одна и та же спекулярная. Если правильно помню, то та, которая соответствует первой по списку текстуре. |
08.08.2011, 14:47 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Чистильщик очень понравился. Выглядит просто шикарно и, одновременно, немного устрашающе. |
08.08.2011, 18:51 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
и так пару слов о дедпуле.на моддб многие спрашивали сможет ли он юзать двойные катаны.и я добавил эту возможность.
и так фишки этого перса -возможность использовать сдвоеные катаны в сочетании с любым оружием (спасибо Lazer'у за анимации из EQ Gumkatasv3,и Iron Fred'у,за модель катаны) чтоб их использовать просто жмем пробел и направление (только один недостаток при направлениях вперед,вперед-вправо,и вперед-влево если начать стрелять при использовании катан будет слышен звук выстрела) -новые шотдоджи (спасибо zzzGERTzzz'у и создателю мода EoS 1.5) -спринт (просто жмите пробел и герой герой сделает спринт) анима из мода TubiHater спасибо Evolver'у -карать дедпул не умеет.возможно сделаю какой нибудь спид кил так же добавлена фича у коммандо у них на теле есть второе оружие (дигл на ноге к примеру) и когда их убьеш второй ствол тоже можно подобрать.
Пофисеные баги -заменена анима удара ножом (спасибо Iron Fred'у) -размножение метательных ножей убрано -убран баг с доп атакой ак (если враг был слишком близко,то порой ему были пофиг выстрелы из подствольного дробовика) -убран баг со смертью от ножа (раньше были случаи когда враги не умирали,хотя кровь из их горла шла) -выбор оружия стал более классическим (при выборе оружия теперь вверху полный список того что у вас есть примерно как в оригинальном мп2) -враги больше не стреляют дробью из кольта питона -переригены кое какие модели. -пофикшен баг при котором булсай не всегда упрыгивал от пуль. -булсай и джигсо теперь используют свое уникальное оружие недоступное игроку (у булсая сдвоеные кольты 1911,у джигсо п90) Отредактировано AntiEvil, 08.08.2011 в 19:01. |
08.08.2011, 18:55 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hank350
offline
Опыт:
308Активность: |
|
08.08.2011, 19:36 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|