|
|
Последние Обновления
Доступны вакансииВнимание, в проект проводится срочный набор кадров!
На данный момент все готово для того, чтобы перейти к игровым системам и триггерам, поэтому набор и провожу. Проекту нужны люди, знающие Jass и/или Gui для создания качественных систем и триггерных заклинаний. Все, кто войдет в команду будут числиться там на постоянной основе и будут отдельно записаны в титрах. Оставляйте заявки в теме, все они со временем будут рассмотрены и вам будет выслан ответ. ((центр
В НАЧАЛО )) |
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Какие будут герои?
|
22.12.2009, 08:29 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
П.С. Боевая система какая будет?
|
24.12.2009, 18:15 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
retralko, ты разве в диабло не играл? Все |
24.12.2009, 18:23 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nigerman
offline
Опыт:
2,584Активность: |
Оформлено круто, мне нравится! |
24.12.2009, 18:36 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
|
05.01.2010, 02:10 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Пиначет, показал бы лучше природу), ну а так норм, текстуры камушков на полу красивая=)
Что это вообще за место? Почему ты первым показал именно его?) В этом месте уже побывали демоны Диабло? Если да, то где трупы, горящие зановески и т.д?) Если нет, то почему столы так криво стоят?) |
05.01.2010, 02:22 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
По-порядку
я думал, ты обрадуешься возвращению проекта т_т это что-то вроде небольшого частного читального зальчика потому что сделал его первым :D сюжет переносит героя "туда" (не скажу, куда) сразу после повержения Баала (из моей попытки объяснить происходящее понятно, что я не знаю -_-) Если даже они там были, они пробегали мимо, прячась от света и т.д. и лишь поломали скамьи (потому что неаккуратно бежали), т.к. Баал уже повержен и некому вести их в бой. обитатели "этого места" любят почитать / порисовать на досуге, но света "там" не хватает, логично, что они поставят столы так, чтобы на них падал свет и было удобно читать, чертить и т.д. А в центр они не ставят, так как их там несколько и все за одним столом не поместятся. Пиначет добавил: ах, да, сюжет же я не выложил -_- В ближайшие пару недель будет =) |
05.01.2010, 02:35 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Пиначет, рили тру, атмосфера дьябло 110% Только свет какой-то полигональный. Затемни тень партиклововй тьмой или еще чем-нибудь |
05.01.2010, 08:18 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Скрин хороший, но дикая смесь разноплановых моделей гармонирует плохо. Хорошо хоть, что природными ландшафтами диабло как таковая не блещет. |
05.01.2010, 08:33 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
|
05.01.2010, 15:09 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
да, атмосфера приближена к третьей, потому что сюжет сразу после действия второй (напоминаю: уничтожен Баал) Добавил опрос, добавил процент готовности :) |
05.01.2010, 16:56 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rusvermilion
Ограничен ScorpioT1000
offline
Опыт:
18,299Активность: |
Добавь в первый пост скриншотов.
Если в карте будет ПВП то геймплей значительно повысится, можешь сделать с 8 лвла возможность сражатся как в оригинале. |
05.01.2010, 18:54 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
|
06.01.2010, 21:44 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cytaster
offline
Опыт:
3,757Активность: |
Пиначет, ну нам главное что бы сингл был.
Не знаю как проект, но оформление уже радует.
А почему везде в описаний, знаки вопроса? |
06.01.2010, 21:52 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
|
06.01.2010, 22:08 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Новые скрины просто потрясно.
З.Ы. Жду заданий!!! |
06.01.2010, 22:16 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
retralko:
можешь пока расслабиться и ни о чем не думать, т.к. Джагг на каникулах, я ланд потихоньку делаю, когда он вернется, займусь наверное моделями и оформлением |
06.01.2010, 22:18 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
|
06.01.2010, 22:28 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Пиначет,
Если не секрет, каким образом делается такой провал пола (на 1 скрине) Всегда хотел узнать :] И еще заоднокаксделать чтобыпо мосту могли бегать воины?;) Отредактировано retralko, 06.01.2010 в 23:33. |
06.01.2010, 23:18 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Имхо если уж используешь качественные текстуры, так придерживайся такого качества на всех модельках, иначе одна с другой убого смотрятся, и на первом скрине растянута слишком текстура земли, лучше сделать модель. |
06.01.2010, 23:23 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|