UeArtemis
Комиссар, 412-й полк
offline
Опыт:
1,481Активность: |
Варкрафт пережил новые расы, даже довольно бредовые, как дренеи.
Мне лично всегда казалось странно, что в космосе как-то пустынно было до начала войны: протосы следили за, ничего незнавшими о них, людьми, а зерги жили на другом краю мира. Пустыно как-то. Фантастике свойственно больше рас, сложные политические отношения - это не фентези, где все делится на зло и добро. Три расы - мало для вселенной. Как все знают в первом Старе был счетчик убитых и звания, было отображения зон поражения (урона на юните), но все было чисто декоративным. Я очень надеюсь, что все это сделают во втором еще и практичным, наделят игровым смыслом, что бы место урона влияло на работоспособность юнита, или на размер урона, чтобы звания росли и т.д. З.Ы. Думаю в старе сделают рукопашный бой как в Вархамере – не зря же штыки у маринов. Отредактировано UeArtemis, 26.05.2007 в 21:51. |
26.05.2007, 21:31 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
старкрафт - это не мыльная опера, а классическая стратегия
а дренеи, - это другое совершенно, РПГ, а тем более ММОРПГ (в которой имеется онлайн-зависимость, задроты и внедрение лягушек-игроков переживут) отличается от стратегического жанра |
26.05.2007, 22:40 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
По поводу четвёртой расы - не убедил, ибо данные старые, да ещё и неподтверждённые, повторюсь - кто-то где-то услышал и по сломанному телефону рас уже получилось четыре, а то и пять, причём народ так в этом уверен, что напрочь не видит то, что написано в официальном FAQ, а написано там, дословно
Цитата:
Цитата:
Для тех кто не сильно в ладах с английским, переведу: Цитата:
Цитата:
Asgard добавил: Цитата:
Для чётко отбалансированнной стратегии 3 расы или 4 самое оно, всё остальное - получается совсем не то... Либо неотбалансировано, либо неиграбельно... |
|||||
27.05.2007, 00:02 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
угу в том же С&C тоже 3-4 расы (скорее 3), и больше не надо. По-моему и в вархаммере их (рас) не 10. |
27.05.2007, 00:05 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
UeArtemis
Комиссар, 412-й полк
offline
Опыт:
1,481Активность: |
В C&C изначально было их 2 :) Так что прогресс на лицо.
В вархамере играбельных сторон 7: космодесант, имперская гвардия, хаос, орки, эльдары, тау, некроны и это еще не конец. На очереди тираниды - праобраз зергов - они будут в Давн оф Вар 2, который планируется. Мне лично вархамер показал, что много рас тоже можно сбалансировать. В FAQ я не вижу: The game will include only three races - а значит имею право надеяться. Отредактировано UeArtemis, 27.05.2007 в 18:34. |
27.05.2007, 10:03 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Между делом, Blizzard делал SC и WC по прототипам вселенных Warhammer.
WC - по WH классическому, Орков больших, злых и зеленых+клыкастых придумал в WH, а не Blizzard. Это просто пример, гоблины и гномы так же в WC перекочевали из WH. SC - Протосы были сделаны по образу и подобию Эльдаров, Терраны ну вылитые аналоги КосмоДесанта, и Зерги чуть ли полностью слизаны с Тиранидов, там даже юниты очень похожи. Я не удивлюсь, если в CS появятся Орки или там Протозерги (типа Хаоситов), а может даже вообще роботы какие нить (типа Некронов)... Я лично хотел бы новую рассу в SC2, а лучще две новых =) Цитата:
Я с тобой согласен, Близзы молоцы врать не краснея, а потом хоп... и в SC2 не 3 а 5 рас, и все фанаты в шоке, все ликуют и толпами идут скупать коробки SC2. Возможно это просто рекламный ход, что бы сперва завлечь всех фанатов ЧИСТО СТАРОГО SC, а потом за счет двух новых рас дополнительных игроков, типа увеличение аудитории так сказать. |
|
27.05.2007, 10:21 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
UeArtemis о боже, я тебе говорю, на конференции они заявили, что будет три расы, понимаешь ты это, на конференции. А в вархаммере может и несколько рас, но вот ты мне скажи, играют ли в него миллионы людей, и будут ли играть через 9 лет? Нет. Я лично поиграл - полный шлак.
Rvn ага, ну-ну. Орки большие и зелёные были придуманы ещё до написания Властелина Колец (хотя в самом ВК они отличаются от вархаммера и варкрафта). То же самое с гоблинами. Фанаты вархаммера таким образом пытаются выпендриться, но книжки-то задроты не читают, вот и не знают, и считают вархаммер - сотворениеми мира. Вот специально зашёл посмотрел эльдаров картинки (такое убожество дизайна, к слову), и ты говоришь это прототип протоссов? рофл, давай теперь ещё работов из Войны Миров назовём прототипом той шагающей башни протоссов? Вот у меня есть древний пластмассовый солдатик-робот, напоминающий протоса чем-то - это тоже прототим протосса? Ваще твои эльдары не похожи на протоссов, лишь общие черты у всех роботов. Ну-ну. Про маринов. Тоже зашёл. Посмотрел. И что ты этим хочешь сказать? Солдат в броне... и? Ну в вархаммере есть бронированный солдат, в СК тоже есть (но, к слову, выглядят он совсем иначе), но это не делает из кого-то прототипа. К слову, у меня есть множество книг классической фантастики, есть даже с картинками, и там тоже немало вот таких солдат в аццкой броне. Короче, оценка 2/10. You fail. P.S. скоро фанаты вархаммера скажут, что Толкин спёр у них идею орков и гоблинов :( Zephyr добавил: Кстати, на главной странице сайта по СК2: Features: Three completely distinct races: Protoss, Terran, and Zerg Так что можете идти лесом, товарищи не верующие. СК2 будет в лучших традициях старкрафта. Радует, что близзард не собирается делать из него дебильную мыльную оперу, как сделали с ВоВкой |
27.05.2007, 11:07 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
А может протозерги будут вроде наг в Варе 3 - раса будет, но она встретится только в кампании - и в качестве врага-союзника, но не самого игрока. |
27.05.2007, 12:21 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
UeArtemis
Комиссар, 412-й полк
offline
Опыт:
1,481Активность: |
Ладно, про вархамер и споры о нем и СК2 я уже начитался на близард.ру. Это тема отдельного разговора. Обсудим это в какой-нибудь другой, соответствующей, теме.
Недавно прочел конкретную цитату о том, что не будет 4-х рас – для меня это повод думать, что их будет 5 :)
вар2 - 2 расы стар - 3 расы вар3 - 4 расы стар 2 - 5 требую :) |
27.05.2007, 12:45 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Zephyr отцом орком является Толкиен... конечно большим и зеленым он не был, хотя кто его знает. В Вархаммере впервые Орки были клыкастые с огромными челюстями, большими башками и зелеными как будто отравились. То же с гоблинами... Blizzard вроде даже сама говорила, что черпала вдохновления из WarHammer'а. Возможно так же и с SC, там тоже все ну очень подозрительно похоже на WH40k.
Цитата:
Я с тобой! Хачу 5 рас, кол-во рас это минус, это плюс, когда много рас и все продуманы это большой плюс, но если рас много но они не продуманы это минус. Думаю Blizzard все равно держит в рукаве какой нить туз. |
|
27.05.2007, 15:53 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
Во-первых. За такое тебе по голове ве надовать надо. До Толкина уже были орки, тролли (этих по-моему он взял из скандинавской мифологии, там даже у них мифы были. мол тролли жили во фиордах) и прочая нечисть, иди учи историю мировой литературы. И были они большими и болотно-зеленоватыми. И во-вторых. Близзард никогда такого не говорили. Не надо такого тупого бреда. Подозрительно похожа... тьфу. Я тоже могу сгрести кучу литераты старой и показать тебе, что вархаммер тоже на много чего похож, но от этого не становится плагиатом. |
|
27.05.2007, 17:32 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Zephyr
Тролли родом из скандинавской мифологии, это точно! Насчет второго близзы вряд ли говорили по поводу того. Ну, они же не такие тупые... |
27.05.2007, 18:06 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
UeArtemis
Комиссар, 412-й полк
offline
Опыт:
1,481Активность: |
Орков Толкиен выдумал (причем похожими на утопленников), а тролли в мифологии совсем не похожи на Вариковских. Близард не копирует, он просто берет за основу, а потом усовершенствует.
Например: Гидраликсы - двойная челюсть и только 2 конечности, когда у таких же тиранидов их 6 и челюсть одинарная, но у обоих одинаковый гребешок, хвост и когти-лезвия. Орки в Варе зеленые и с челюстями как ВХ, но стройные качки по сравнению с толстяками из ВХ. А культура их и подавно отличается. Моя позиция такая: Близард конечно же брала за основы обе вселенные ВХ, но она не копировала, а адоптировала и улучшала. Постыдного здесь нет. Отредактировано UeArtemis, 27.05.2007 в 18:42. |
27.05.2007, 18:37 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Я и писал "брала вдохновение из WH"... Может ебя UeArtemis поймут, ты вроде все ну очень ясно обьяснил, ах-да, троллей Blizzard вроде сами придумали (всмысле внешность и т.д.) и просто использовала знакомое название "тролли"...
Какие примерно сис требования у SC2? Кто нить знает? |
27.05.2007, 19:19 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
UeArtemis
Это понятно: гидралиски как-то походят на Тиранидов. Rvn Слабо FAQ почитать? |
27.05.2007, 20:56 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Zephyr видно что ты человек очень сильно знающий прродукты Метелици и очень плохо продукты "Гейм Ворк Шопа". Именно поэтому ты так противоречив. Да близарды черпали вдохновение, кое где немного плогиатили. Но в основном они все изменяли, как анотомию орков, так и одеяние мариносов (в старе оно более научно популярное, там все более научно популярное). Это вечная и бессмысленная борьба за то что близзард сперли, я лично в этой борьбе держу нейтралитет.
Про доп расы: Вообще протозерги это инфа не с бороды, а из секретной миссии (которая не из пасхалки). Где Дюран (мне кажется это капитан расы Ксел - Нага), создает новую расу, вобрав в себя все лучшее от своих ранее созданых рас. По мне Ваникс идеальное оружие против борббы со своими непокорными расами. Поэтому Ванкиксы возможны. Как собственно и Ксел -Нага. Хотя это конечно всего лиш догадки. ХЗ, ХЗ? Rvn Я с тобой не согласен, например WH намного беднее WarCraft- а, А WH4K конечно не беднее Стара, но он идет совсем в другую сторону и пропагандирует совсем другую политику. Это действительно отдельный вопрос. И об этом стоит потолковать, дабы избавится от еретиков. СЛАВА ИМПЕРАТОРУ. ReplikanT. Ордо Ксенус. |
27.05.2007, 21:48 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
Особенно улыбнуло про гидралов, ну-ну. Скоро будут говорить, что прототип муталиска - это бабочки. вот интересная статья про орков, так что не надо, очень много где можно найти информацию о том, что большинство персонажей профессора взяты из мифологии различных стран http://bbs.cs2.ru/showthread.php?s=&threadid=43449 Отредактировано Zephyr, 28.05.2007 в 09:31. |
|
28.05.2007, 09:18 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Цитата:
Мдеее... Протоссы - прототипы Эльдаров. Терраны - прототипы спэйс маринов, а зерги вообще прототипы Тиранидов! А что по поводу ВоВа, можно сказать только одну вещь - ищите оригиналы и клонов ВоВа... :unknown: Game Ghost добавил: А про орков написано все по-порядку. Упомянуты они были впервые в "Сказании о Беовульфе"... |
|
28.05.2007, 10:47 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
а где там говорится, что "Протоссы - прототипы Эльдаров. Терраны - прототипы спэйс маринов, а зерги вообще прототипы Тиранидов!"? |
28.05.2007, 11:31 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Цитата:
В середине статьи перед послесловием: Цитата:
|
||
28.05.2007, 14:07 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|