|
|
Результаты опроса: Хотите ли вы принять участие в турнире AOS AI (в первом посте почти вся инфа) | |||
Да (устраивают условия) | 26 | 52.00% | |
Условия не устраивают (хочу другой турнир AI, например по другому жанру и тд.) | 12 | 24.00% | |
Вообще не хочу туринир AI | 12 | 24.00% | |
Голосовавшие: 50. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
итак решаем, проведением голосования между будущими участниками. уже это кстати писал -.- SRes, =\ жаль. По моим подсчетам всего возможно 6 участников, и все с разным уровнем скила. Боян Alex_Hell, организовывай все лучше, иначе все откажутся по-видимому.. все хотят знать точную инфу, провели опрос в теме, резалт Arena 19 31.15%; но обговариваем другое. + голосуют все кому не лень, непорядок. |
26.06.2010, 13:39 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
А обязательно на джасе?? Я недавно начал осваивать этото коварный и непонятный язык и пока что являюсь обычным гуишником (нубом). Если будет разделение и возможность юзать гуи, то буду учавствовать |
26.06.2010, 13:48 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampirrr
O_o
offline
Опыт:
19,286Активность: |
ZERO_01, ну если ты используешь гуи на таком уровне, что устраняешь все утечки и способен создать то, что нужно для АИ - то почему бы не поучаствовать? |
26.06.2010, 13:57 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
В принципе, в спел контентах, которые когда-то были устроены ADOLF'om, Shadow Daemon'om и другими, не ограничивали язык написания
были участники и с ГУИ и jass, просто за гуи снижали немного балы при оценивании, а в остальном за утечками итд следили как за всеми предложенными. AlexKARASb добавил: Ласт предложение от меня организатору создать опрос с условием как в дуэлях ланда\спелинга: "При голосовании отписаться в теме, и оставить заявку, в противном случае ваш голос анулируют" А тему с ненужными постами очистят Надеюсь с последним предложеним помогут и модераторы раздела. Спасибо за внимание. |
26.06.2010, 14:03 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Утечки устраняю, для своей старой АоСки когда то свой аи писал, по себе знаю что такое утечки у аи. Не понимаю зачем занижать оценку гуишному аи, если он будет эффективный то чем он хуже? |
26.06.2010, 14:06 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
огромным кол-вом ф-ций работающих правильно однако легко заменяемыми намного коротким и более рациональным кодом пример: ты в гуи ставиш if любое условие then else if создаст новую ф-цию else бывает вообще не нужен, однако присутствовать будет даже при неиспользовании надеюсь ты понял о чем я |
26.06.2010, 14:10 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Ну да, впринципе я понял о чем ты, но как это повлияет на игровой процесс? |
26.06.2010, 14:18 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Отредактировано AlexKARASb, 26.06.2010 в 14:38. |
26.06.2010, 14:22 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Alex_Hell, турнир на твоей "базе" для меня слишком сложен, со всем уважением к проведённой подготовке.
И всётаки, кто поддерживает идею "простого" турнира, без замудрённостей? Если соберётся достаточно поддерживающих, то будет смысл сделать нубо-турнир. |
26.06.2010, 14:36 | #149
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Alex_Hell:
Если так, то я не участвую, ибо исход будет зависеть от сбалансированности твоей карты, а при такой туевой хуче разных героев и скиллов я в ней сильно сомневаюсь. |
26.06.2010, 14:48 | #150
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
+ Себе на уме. поддерживаю. Я знаю и вжасс и сжасс, но кому из нас нужно усложнять себе жизнь? |
26.06.2010, 14:50 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Я отказался из-за последнего высказывания автора насчет его меготурнира с 10 спеллами у каждого чара, которые будут накатаны на коленке и содержать кучу багов, плюс - не иметь баланса.
А если турнир будет "без замудренностей" - я за. Цитата:
А я знаю фрукты, фрукты, фрукты ! Ну одно и тоже ! Синтаксис не меняет языка, если он интерпретируется в начальный... |
|
26.06.2010, 15:35 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
silumin я полностью за предложение в соседней теме изложенное тобой. |
26.06.2010, 16:30 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
А до меня не дошло почему каждый чар должен иметь одинаковый набор скиллов... Пусть они будут такими же, но с измененными характеристиками\целями\етц.
|
26.06.2010, 16:38 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
AlexKARASb, SRes, reALien,
ОМГ, вы русские вообще? Я спросил, как другие думают, какие нужны спеллы / предметы.. а вы опять о том, что я что-то навязываю свое, я высказал свое мнение, а вы предлагайте.. я говорю, что хотел бы иметь 10 заклинаний как минимум у 1 героя, но чтобы такой герой был у всех AI один - это баланс! а вы мне опять, про то что у меня будет туча скиллов, которые не сбалансированы, в которых нужно разбираться.. я и говорю "что вы предложите" по поводу героев и скиллов, но лучше конкретнее.. На счет претензий к организации - вы сами виноваты, я предлагаю идеи, некоторые люди тоже их предлагают, но такие как SRes, все идеи бракуют, типо нафига так сложно, и тп. не предлагая ничего взамен.. SRes, твое предложение? Только по-порядку: Карта такая, крипы такие, предметы такие, спелы такие - и список всего, а не просто "как в Melee" или "тупо 2 домика, где крипы появляются"
Если скиллов будет много, но они будут у всех одинаковые - это баланс между AI разных игроков по изначальным возможностям, т.к. каждый может выбрать, какие он хочет изучать/использовать.. Это мое предложение, на которое никто так толком и не ответил.. Eсли скиллы будут у всех героев разные, тогда нужно несколько героев, значит и работы как-бы больше, тк. AI должен уметь управляться со всеми героями и всеми их скиллами.. Или не так? Хотите чтобы каждый участник сразу определился перед началом разработки AI "я делаю AI для паладина" и в этом роде? Никаких спеллов пока не накатано, я жду, что предложите, если предлагаете взять стандартные спеллы близзардов - я буду за, но так вы ничего не говорите.. На счет "багов" - мне кажется, у тебя предвзятое отношение ко мне, ты не знаеш то, что я умею, как будто я нуб какой-то.. Что по-твоему "замудрености"? Разрешить каждому игроку писать кому на GUI, кому на JASS, ставить любые триггеры с событиями, юзать любые нативки?? А потом как это проверять собрался? И объединять в одну карту? А да, тебе на это пофигу, не ты будеш проверять... ЗЫ. В следующий раз, прежде чем писать, еще раз хорошенько прочитайте то, что я написал.. а то я пишу одно, а мне заявляют, что я предложил совсем другое.. Отредактировано Alex_Hell, 26.06.2010 в 17:26. |
26.06.2010, 17:16 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
|
26.06.2010, 17:34 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
reALien, тоесть ты за то, чтобы было у каждого героя
И сколько тогда таких героев будет? Если 1 - для каждого AI - это очень просто.. Если много - читай выше, что я писал: Тем более, если много героев и у каждого свой атакующий, лечащий и тд.. то они какие будут? Похожие? - это тоже самое, что один герой на все AI.. Так что конкретней предлагай |
26.06.2010, 17:41 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Alex_Hell, ОДИН герой и должен быть! чтобы не было споров по поводу "дисбаланса"!
Clamp добавил: и парочку предметов средней мощности |
26.06.2010, 17:45 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт:
6,885Активность: |
Тоесть, reALien, Clamp, вы за то, чтобы выбрать сейчас в этой теме 4 заклинания для 1 героя, и дать этого героя всем AI? Мне кажется, будет мало возможностей у AI.. Все применяют одно и тоже.. Какой тогда толк от такого турнира? Неинтересно.. Или вам просто не охото больше времени тратить на разработку более-сложного AI? |
26.06.2010, 17:50 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Я уже предлагал измененных стандартных героев, и не один раз. Лучше сделать чтобы каждый игрок выбирал себе героя - да, иначе играть "всеми" героями ИИ может и будет, но во много раз хуже, чем каким-то определенным.
|
26.06.2010, 17:58 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|