Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
А чем тебе не угодила Ракетная Шахта? |
01.12.2010, 14:49 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
В каком смысле? |
01.12.2010, 15:16 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
Про |
01.12.2010, 16:04 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Систему про? Вот против ракет ракетной шахты сделать можно, а вот против СКАД и Аполлона - не знаю. |
01.12.2010, 16:08 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт:
585Активность: |
Мне неважно как всё будет лишь бы быстрее)) |
01.12.2010, 16:22 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Ну, скоро выйлет новая версия, я над ней работаю. |
01.12.2010, 17:04 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Я про то говорил, что вместо какого-то там центра синтеза можно просто удорожить/удлинить постройку ракетной шахты (ведь именно она открывает доступ к ядерному оружию).
Кстати, было бы весело, если бы ракетную шахту можно было бы строить лишь в определенных местах (как проклятые рудники). Была бы борьба за ключевые точки =) |
01.12.2010, 18:46 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Это бред..... я имел ввиду не о цене ракетной шахте( я её увеличил ). Ну а ключевые точки - это добывающие комбинаты. |
01.12.2010, 18:57 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
не добывающие комбинаты, а тибериумные поля. |
01.12.2010, 19:16 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Тиберимные поля - это не точки, а я имел ввиду добывающие комбинаты, на карте они есть и при активации постоянно приносят тиберий, правда в версии которую я выложил есть баг, комбинаты добывают тиберий даже после смерти, но это уже исправленно. |
01.12.2010, 19:18 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
А. А сколько они дают тиберия и за какое время? |
01.12.2010, 19:26 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
1 ед за 1 сек - достаточно много, чтобы бороться за них. Они уничтожимы, но их можно построить заново.
DarkRaven Best добавил: Да, и о программе, она нужна только чтобы зпстить карту, а самое интересное что люди могут играть в неё без карты, прога для должна быть только у админа). Проверял на Гарене. |
01.12.2010, 19:35 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
А сколько стоит отстроить их заново? |
01.12.2010, 20:12 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
250 ед. |
01.12.2010, 20:13 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Мдя Ведь это варкрафт мэны!!!!!!! Где магия,псионики и фаэрболы? Кчему red alert ? Сделал бы хоть там сектантов,магию главное! Азерот с неё начинал |
01.12.2010, 20:38 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Блмн, это старая версия, а в новой будет киборг-маг. А стратегия про магию мне не очень, мне C&C больше нравиться). Вот по нему я карту и делал, и чем тебе ненравиться Red Alert? |
01.12.2010, 21:12 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
DarkRaven_Best, слишком слабое значение у этих перерабатывающих заводов. Для захвата нужно главку вкачать до 3 уровня, натренировать техников, довести их до завода (а ведь они, заводы, находятся по центру карты, вокруг них идут бои), потом захватить завод. И все равно его могут разбомбить (артиллерией) в любой момент! И эффект слабоват, не дотягивают до эффективности даже 1 харвестера. |
01.12.2010, 23:14 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
А все потому, что бой длится максимум 20-25 минут, из-за ядерного оружия.
Допустим, что станцию взяли на 10 минуте и продержали у себя минут 10 невредимой (хотя это невозможно). За эти 10 минут станция даст 1*10*60=600 тиберия. Это 3-4 тяжелых танка, 5-6 средних, или полпрототипа. Харвестера за это время дадут НАМНОГО больше прибыли, при этом они лучше защищены (т.к. находятся на базе).
А если взять более реалистичный случай и предположить, что станцию за эти 10 минут разбомбили 2 раза, то прибыль становится равной 600-2*250 = 100 единиц, что не хватит даже на средний танк.
Я еще не учитываю стоимости техников. Вывод? Захватывать перерабатывающие заводы в том виде, в котором они есть сейчас - экономически убыточно. |
02.12.2010, 12:48 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
1.Для техников надо качать главку, чтобы не было "технораша" - это когда ты быстро делаеь техника и захватываешь цех врага. 2.Стоп, я кажеться немного ошибся, она приносит одну единицу за 0.05 сек, а вот это уже серьёзно. Просто я неправильно написал. С таки приростом можно создать ОГРОМНУЮ армию и быстро построить раетную шахту, которая стоит теперь 10000 ед. |
02.12.2010, 15:29 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Фатальное различие. О да, с таким приростом захватывать заводы становится выгодно (уже почти 1 харвестер).
А окупается починка завода за 12,5 секунд... круто :) Только по-моему, добывать синий тиберий не в пример выгодней. В С&С 3 это так, по крайней мере... |
03.12.2010, 11:38 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|