NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
SSrunX, по мотивам War Craft тогда уж? А может вместе с ультимейт улучшением и уникального юнита/здание добавить? |
31.01.2012, 15:51 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Не люблю, когда изменяют лор WarCraft... ну ладно. Кхм.
|
31.01.2012, 15:55 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Это как в выборе между "убить" и "оставить в живых" выбрать "чуть-чуть убить". |
31.01.2012, 17:36 | #143
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
Предлагаю к "Богу", Империи, Королю Мёртвых и "?????" добавить ещё 2 расы: гильдию наёмников (разбойники) и гильдию торговцев (гоблины). Их особенностью было бы особое устройство экономики: не было бы добычи ресурсов в традиционном понимании, вместо этого ресурсы они получали бы от взаимодействия с другими игроками (наёмники - в качестве оплаты за работу, а торговцы - как прибыль от торговли). |
03.02.2012, 09:52 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Ага. А я вот не захочу, чтобы эти торговцы и наемники развивались и не буду у них ничего покупать. Что тогда делать? |
03.02.2012, 11:43 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
Вряд ли все игроки на карте откажутся от преимуществ торговли и наёмников ради того, чтобы эти гильдии не развивались. Ведь предполагается, что они будут монополистами. |
03.02.2012, 12:22 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Ну, не знаю. Имхо лучше прикончить слабых, чем давать им развиваться и вскармливать себе очередного соперника. |
03.02.2012, 12:45 | #147
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
А ещё давайте добавим маленьких девочек в розовой одежде, они будут помогать игрокам строить фонтаны и прочие украшения города. |
03.02.2012, 12:54 | #148
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
The, как всегда, очень конструктивно Две предлагаемые гильдии вовсе не должны
Их введение разнообразит игру и облегчит жизнь тем, кто и так играет за наемников. |
03.02.2012, 13:03 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
При чём тут эти 2 недогильдии? Я про свою говорил, не? Вот она-то и облегчит жизнь тем, кто мирно строит город. |
03.02.2012, 13:19 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
Просто верх остроумия! С такой первобытной логикой впору в Доту рубиться, там, действительно, только убивают друг друга, а большего и не надо.
По поводу гильдий. Чтобы сделать торговую гильдию более значимой, можно у всех рас убрать лавки из списка построек (это сделает гильдию торговым монополистом и обеспечит стабильный доход). Гильдии были бы главными противниками друг другу (как Империя и Король Мёртвых), так у них будет и цель в игре. |
03.02.2012, 13:31 | #151
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
А мне кажется, что автору стоит все оставить пока как есть, поправить косяки и решить что-то с богом, точнее с геймплейной частью за бога, нет? |
03.02.2012, 14:27 | #152
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Если уж на то пошло, то нужно сделать совсем наоборот. Лучше со всей карты убрать гоблинские лавки/рынки и давать гильдии бонусы, когда кто-то из игроков строит свою лавку (и покупает что-то в ней, естественно). |
03.02.2012, 14:45 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
BelDm:
Поддерживаю. А как сама идея противостояния двух гильдий? |
03.02.2012, 14:54 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Идея-то может быть и нормальная, но я сомневаюсь, что кто-нибудь ее реализует как нужно. А нужно, чтобы эти гильдии были необходимы или давали весомое преимущество перед противником, который не пользуется ими. |
03.02.2012, 15:10 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
|
Для начала я бы хотел навести марафет в старом хламе, а затем добавлять что-то новое. Не ждите в новой версии ничего супер-пупер меняющего геймплей. |
04.02.2012, 18:25 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
|
Ждите карту на следующей недельке. |
05.02.2012, 18:48 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
GrossPaul:
То есть ты предлагаешь сделать из земелек бога мирную идилию, где побеждает тот, кто первый "розовыми девками" выстроит своё имя из лунных колодцев, вырастит сады и сыграет в блекджек. о_О_ч_Шень смешно! |
05.02.2012, 19:05 | #158
+0/−3
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
SSrunX, отличная новость.
zumm:
Это где я такое предлагал? Просто лопнуть со смеху можно... над тем, что некоторые люди оставлют здесь совершенно бездумные сообщения |
05.02.2012, 20:08 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
GrossPaul:
раз GrossPaul: два GrossPaul: три Вывод: отрицание насилия. И zumm:
|
05.02.2012, 20:35 | #160
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|