Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Red XIII
Ну вот напимер на этом скрине мы видим ресурс в виде Камня Жизни - что это? |
22.06.2009, 10:29 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red XIII
offline
Опыт:
3,935Активность: |
Это камни маны. Вначале были спецресурсом. Камни требовались для найма героев (только 1 раз) и для проведения апгрейдов. Добыча производилась путем уничтожения нейтралов и покупки у гоблинов-торговцев (у них была медленная регенерация этого ресурса). |
22.06.2009, 10:47 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Red XIII
Выходит дерево было просто декорацией? А система лимитирования войск осталась неизменной? |
22.06.2009, 19:28 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trio_Max
Death Bringer
offline
Опыт:
1,249Активность: |
Red XIII можеш воссоздать по скринам старую модель леденого вирма(который наземный,и может взлетать,преращяющегося в летающего)?
И еще,что за поле RANGE было у героев? |
23.06.2009, 21:22 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
range - это вообще дальность. (так переводится.) |
23.06.2009, 21:31 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spartanian
offline
Опыт:
157Активность: |
Хотелось бы, чтоб модели и текстуры обсидиановой статуи и панды были доведены до ума. Я с помощью MPQ mastera заменил текстуры и модели юнитов в архиве игры, например текстуру Shadow huntera поменял на текстуру из беты, теперь при игре в ладдере он бегает в маске у меня. Таким же макаром текстурку Грома Задиры переименовал и заменил еюБлэйд мастера. А с пандой и обсидианкой избеты так не вышло, переименовывани текстур и их замена не помогли, в игре текстуры не видны, видимо их нужно доработать. |
26.06.2009, 08:25 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Spartanian, уважаемый, а мб развертка то у моделей разная?
|
26.06.2009, 08:38 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Как же мне нравятся дереья из беты...
Red XIII можешь сделать модель дерева, как на скрине выше от bladget? |
26.06.2009, 13:31 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RinoS
offline
Опыт:
1,679Активность: |
Юниты в Бете намного прикольнее чем в нормальном Варе, ниче не могу вкупить, обычный Вар намного хуже,ппц.
RinoS добавил: Люди кстати а где можно бету скачать?! |
26.06.2009, 14:00 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
BLOOD ELF и правда, деревья натуральнее выглядят... Близзы что-то перемудрили)
|
26.06.2009, 14:10 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Пиначет
Ну сразу же варик был больше как РПГ, поэтому и детализированней и стиль был немного другой у игры, поближе к War2. И горы с деревьями на скрине больше как в РПГ, в стратегии не удобно. RinoS Сложно говорить хуже или лучше. Мы не играли. Близзы же не просто так все изменили. |
26.06.2009, 15:02 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Ну! 100%! К томуже видно что графика в бете вара была гораздо хуже, особенно что касаеться ланда. |
|
26.06.2009, 19:35 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Я могу попытаться, если тебе надо. :) |
|
29.06.2009, 21:44 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
bladget
Ну мне особо не надо, но для базы моделей можно было бы. Я уверен много людей будут ее использовать. |
30.06.2009, 02:41 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Выкладываю 9 шт. разных вариаций модели деревьев из беты, в моей вольной интерпритации. Импортируемых текстур нет. Да и не орите на меня из-за плохого качества. :) Отредактировано bladget, 30.06.2009 в 20:28. |
30.06.2009, 14:28 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RinoS
offline
Опыт:
1,679Активность: |
Хм, а по-моему это не дерево из беты! По-моему это квадратная елка,без обид.=/ |
30.06.2009, 20:44 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
bladget я не ору из-за плохого качества, но, по-крайней мере на скрине, деревья УГшные, как будто детсадовец акварелью набросал)
Цитата:
Пиначет добавил: Блин, в архиве они еще хуже! *убежал с истерическим воплем и рвя на себе волосы* |
|
30.06.2009, 21:35 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
|
30.06.2009, 21:52 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Цитата:
Ну, как-бы это обычные лордеронские деревья, только ретекстурированные <_< bladget добавил: Цитата:
Что значит "В архиве"? |
||
30.06.2009, 22:49 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
bladget По моему значит в Варе она смотрится ещё хуже чем на скрине
|
30.06.2009, 22:50 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|