Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
почитаю, хотя с моей скоростью чтения это... ну час как максимум... отчеты - ещё 2 часа... а вообще по моему на 1 миссию доп. квестов 3-4 нада, не больше...
но ели больше то придумаю, к тому же то что уже придумано можно извратить до неузнаваемости - и получить ещё квесты -) Varimat добавил: мда с часом я погорячился.. никак не меньше 4 если бы можно было читать залпом, не возвращаясь дабы уточнить где находится такое-то место... так а чтобы не флудить... насколько я помню волшебницы Сильвергарда остались невостребованными? кароче ща маааленькую "штучку" сделаю и выложу... у хумов ведь 2 мага... могу себе позволить предложить третьего... только тада придется и ей грудь править ибо на фоне Лерки смотреться будет мягко говоря бледно -)))) |
25.06.2006, 20:26 | #141
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Вот и волшебницы... идет дело, идет... ща ещё чего-нибудь придумаю... |
26.06.2006, 17:12 | #142
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
кстати у всех магов ранги одинаковы - ученик адепт наставник может сделать каждому свои, или хотя бы каждой расе свои? |
27.06.2006, 00:27 | #143
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
мда, все стерлось т.к переносили вчера на другой домен...
ладно краткое содержание преидущей серии... 1) пожалте орчьих ассасинок 2) в баланс их вписывать бесполезно ибо комп их юзать не будет ибо все стандартные юниты уже заменены... ну если только троллей нельзя будет грейдить до орчих-ассасинок... а игроку баланс не нужен нафиг ибо продуть кому можно тока когда компов штук 5... потому что 1х3 против 3 сложных дедов я выношу 1 рашем и 1 контрой и потом 1х1 застраиваю нафиг... -) а я не госу 3) однако СБАЛАНСИРОВАТЬ действительно надо, как и любого юнита... например недавно выложенные мной волшебницы, в количестве пачки врубающие звездопад на поле боя... сама идея хороша, а вот урон тот звёзд, перезарядка, мана, интервал урона... так и тут... к тому же я не уверен что выбрал ту невидимость - должна быть та, которая всю ночь невидима, даже когда ходишь, но када атака или спел - видимо Varimat добавил: извените, сильно взвинчен, так что карту забыл... вот она |
30.06.2006, 13:59 | #144
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
а вот и мысль вспомнилась. мы забыли о магии героев и рас (нэ и нежить) для юнитов, а это непаханная целина высшим эльфам можно дать переработанные заклинания ночнушников а оркам заклинания нежити... а геройские спеллы это вообще святое, и перегнать под юнитские легко |
01.07.2006, 00:46 | #145
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Йа так и делал с самого начала - давал героям в том числе и стандартные абилки других рас. |
01.07.2006, 18:34 | #146
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
не похоже... или как говорится "мало давали" по крайней мере особой раздачи я не увидел... а я пока вроде отличаюсь прямо противоположными свойствами... |
01.07.2006, 19:44 | #147
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
Ух давно меня не было...
1) Может быть на саламандру посадить, не бугая а огра, ато очень будет похоже на кодоя. Или вообще место него сделать пешего рыцаря смерти, ато будет не очень смотрется рядом с Тироном. Я бы его красавчег как сделал. 2) Для подрывника, кстати отличная идея Варимат, сделать модель нужно. 3) Сорка или омозонка, мне кажется остой такого в варе 2 близко не было, плюс они полная дизба, да и у амозонки спелы не в тему, амазонки они же вроде как воины, да и диабло сразу на ум приходит. Может сделать лекаря как в варе 1 был, класный мужичек, помниш такого Elijahu. 4) На счет рангов согласен. 5) Герой темный маг тоже не в тему хотя можно сделать чисто для орковской компании, типо варлок- супер сумонер. Позже еще ченить напишу. |
02.07.2006, 14:40 | #148
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
|
02.07.2006, 15:29 | #149
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
не помню по какому поводу пришла следующая мысль - сделать чуть-чуть более глобальные сражения... общий ключ - "пехотинец и работник вкалывают наравне, и вообще оба крестьяне всущности, но одному полагается 1 жрачки а другому 2. пусть пех тоже жрет 1 ибо жрать крестьянину два это перебор нас люди не поймут." и так далее и тому подобное... не всем единицу, но кое-кому можно и повысить... при комбинированной пачке количество войск возрастет примерно на пачку от клана, при тупом мясе и на все 1,5-2... помнится когда я занимался ии, ещё в редакторе рейгана, компа в клепании юнитов останавливает только лимит... так что с этим по идее тоже проблем возникнуть не должно. |
03.07.2006, 11:31 | #150
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Идея про 1 ед. жрачки у пеха - классно. Так было в Варе 2 (правда у всех была 1 жрачка :)) и так было в Старкрафте. |
03.07.2006, 15:38 | #151
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
ну не только пехотинец - например рыцарь первого уровня\лёгкий кавалерист - собственна тот же пехотинец, и ещё лошадь - 2 ед в сумме. ну у палыча из уважения 3... грифон - тож скотиника (от слова скот [домашний]) прожорливая, я думаю на двоечку нажрет. а гномик он махонький, по идее единцу выжирает. герои - вообще-то тоже люди, если будут с начала кампании жрать за 5 к концу моделька у них у всех будет одинаковая - круглый шарик... [шутка: кстати может такую фичу сделать? -)] ну и т.д... |
03.07.2006, 17:21 | #152
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
это скорее в эту тему... наверное... а может и не в эту... набор мультиплеерных карт делать будем? |
05.07.2006, 14:28 | #153
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Хм, лол - у нас простой рельеф на основе мультиплеерных карт сделан :) |
05.07.2006, 18:57 | #154
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
ну это пока... хотя с такими темпами он там и останется... мне хочется помоч но я не люблю очень долго ждать... |
05.07.2006, 19:21 | #155
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
так будем или не будем? в качестве бонуса так сказать...
[поясняю: мне совершенно нечем заняться в этом проекте, а повкалывать хочется, ибо если я долго не делаю ничего в одном проекте я его либо забиваю либо морожу... а мне хочется увидеть релиз нормальной версии BTDP, а без меня это немного дольше будет потому что где вы ещё нароете почти универсала-ворлдедиторщика которому нечем заняться и который морально готов сделать из рельефа хотя бы пирожок, а то и конфетку...] |
06.07.2006, 15:23 | #156
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Будем. Как ты понял, наиболее готовый архив - за людей. Если Нетрат ранее нужного срока не пришлёт архив - забьём на это и я дам ТЕБЕ задание довести архив до логического конца в плане рельефа и квестов - ИМХО если будут готовые рельеф и квесты, на мегафичи можно будет забить. Всё равно будет лучше чем сейчас. Потом в таком случае перешлёшь архив мне я оттестю - вставлю модельки Репликанта. И музыку. А может и озвучку. До какого срока ты терпишь ожидание архива? |
07.07.2006, 11:38 | #157
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
максимум до конца июЛя, НО тогда до конца моего летнего ничегонеделанья я наверняка не уложусь это раз. а два - ЧЕМ СКОРЕЕ ТЕМ ЛУЧШЕ. [кстати я все-таки не понимаю какая может быть шизика в варе... снаряды чтоли будут падать под другим углом??] |
07.07.2006, 12:11 | #158
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Например спелл с подъёмом в воздух и вращением кучи юнитов. Но с кучей моделек Репликанта мод уже хорошо продвинулся, думаю на крайняк и без физики обойдёмся. Нетрат ещё дофига времени на открытие Доты тратит. |
07.07.2006, 13:06 | #159
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
у человека может быть несколько проектов, но делать ндо какой то 1.. поделал-поделал - надоело берись за другой, потм опять за 1... а вперемешку это бесполезно... кста шеф раз пошла такая пьянка, уточни че я могу делать без санкций прокуратуры тобишь остальной команды... |
07.07.2006, 14:26 | #160
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|