DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
а шлем добавится ? типа чтобы полный набор собрать |
20.02.2012, 18:03 | #1481
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pheonix
offline
Опыт:
916Активность: |
Мб сделать таки называемые "инсты" . Допустим на кладбище, стоял бы склеп, в который можно войти (что переносит вас в другую тёмную локацию ) только в начале дня. Там будет конешно типо коридор, в конце которого босс, с которого можно выбить вещи на сет какого-нибудь рыцаря смерти |
21.02.2012, 13:00 | #1482
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
в теории да, но позже. Pheonix, это невозможно по ряду причин.=\ |
21.02.2012, 13:02 | #1483
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Fakov, прошёл вчера 1.2), впечатления только положительные), багов нема) |
21.02.2012, 13:14 | #1484
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
DANGEROUS, это хорошо. на выходных думаю получится еще версию выдать. Ибо переделана система автосмены оружия. Теперь ничего ни в какой астрал не упадет как ни крути. Ну и еще куча мелких плюшек и ништяков в виде новых предметов))) |
21.02.2012, 13:37 | #1485
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Fakov, сделай плз чтобы в кузне продавалсоь всё то, что продаётся в лесопилке |
21.02.2012, 13:50 | #1486
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
=о это еще зачем. Толк тогда от лесопилки какой будет? да и к тому же - не вместиться=) |
21.02.2012, 13:57 | #1487
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Fakov, да вместится всё, а для лесопилки чё нибудь другое можно придумать
Dotafss добавил: нужно в лесопилку добавить обучение лесорубству, типа чтобы больше древесины добывалось и скорость махания топором |
21.02.2012, 14:08 | #1488
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
если б можно было бы... Просто сейчас у абилки добывания максимальные параметры стоят и следовательно - оптимальные. Дальше поиск решений по увеличению добычи дерева будет сводится к колдовству и магии... |
21.02.2012, 14:24 | #1489
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Ну и зачем это? Кузницу я бы чуть подальше переставил как и лесопилку и в начале какой-нибудь ножик что ли дал или положил, для безопасного старта, если с добычей как-то экспериментировать, то баланс пойдёт ко дну, думаю, что нужно не очень далеко отходить от идеологии Craft'а и Survival'а, а то скоро выйдет так, что шахтёры не выживают, а развлекаются, словно на охоту вышли зверушек пострелять. |
21.02.2012, 15:20 | #1490
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Fakov,
при мне такого не было (с) :) и ещё - зелье пламени у меня не получилось создать( закидываю как надо: порох, сферу огня, отвар силы - нажимаю - ничего не происходит(
вот ща три скрина сделал: |
21.02.2012, 15:49 | #1491
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MorganTheSlayer
offline
Опыт:
1,556Активность: |
хотелось бы чтобы можно было создавать копья, по ночам можно было поджигать факелы, отпугивающий диких зверей, какие нибудь бинты, которые увеличивают регенарцию на ограниченый срок. и было бы супер имхо)) |
21.02.2012, 16:00 | #1492
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
возможно. мне нравится идея. посмотримс) звери и так не охотно посещают деревню. щас проверю)) Fakov добавил: да, действительно. из-за смены пороха на патроны рецепт косячил. исправлено) спасибо) |
21.02.2012, 16:28 | #1493
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Fakov,
и выходить на охоту) а потом идти жарить и восполнять себе хп-шки) пожалуйста) |
21.02.2012, 16:50 | #1494
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MorganTheSlayer
offline
Опыт:
1,556Активность: |
Fakov,
да, но вчера играл с друзьями в четвером и на 5ую ночь слишком много зомби повылазило, стрелы закончились, пришлось убегать в лес и там 3 волка добили нас. факел в таких ситуациях мог бы быть очень даже кстати) |
21.02.2012, 17:02 | #1495
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
FUCKYEA,
у мя также было) да и звери бывало захаживали) ну может быть.. хотя ночью и так видно, куда идти - не кромешная тьма же, чтобы вообще ничего не было видно) |
21.02.2012, 17:16 | #1496
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
из зверей может заходить только мишка, и то не всегда. Факелы вряд ли появятся, но идею я понял. Возможно что-то и будет на этот счет. |
21.02.2012, 17:26 | #1497
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Fakov, для факела > порох + сфера огня + ещё что-то.. можно так) |
21.02.2012, 17:53 | #1498
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MorganTheSlayer
offline
Опыт:
1,556Активность: |
DANGEROUS, помоему получится слишком дорого, если будет вообще) |
21.02.2012, 18:00 | #1499
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
FUCKYEA, ну раз хочется увидать тама такую вещицу, то придётся потратится) потом по-тихоньку поднакопить) |
21.02.2012, 18:05 | #1500
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|