|
|
Результаты опроса: Чем вам понравилась карта? | |||
Артефактами, они действительно уникальны! | 38 | 29.01% | |
Героями, довольно сбалансированы, да и способности интересны.. | 64 | 48.85% | |
Тактиками, люблю выжидать врага в кустах, а после внезапно нападать! | 38 | 29.01% | |
Ландшафтом, ведь красиво очень! | 46 | 35.11% | |
Качеством исполнения, все на высшем уровне, гратц :) | 58 | 44.27% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 131. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Versus:
вот насчет гарены да. А насчет баттл нета можно не особо беспокоиться. |
10.04.2011, 13:03 | #1461
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Объясняю более популярно. Чтобы ландшафт этого проекта выглядел свежим и оригинальным по сравнению с остальными картами АоС, я использую красивые деревья (которые занимают очень большую часть карты), тем кто предпочитает любоваться унылыми 5ти полигональными елками варкрафта добро пожаловать в доту, etc. Чтобы поверхность выглядела более реалистично и красиво я комбинирую тайлсет с уберсплатами. Стандартные растения варкрафта опять таки приелись, поэтому импорт; камни я тоже думаю объяснять не стоит. Весь этот импорт (1.5мб !!!) это тот минимум, который просто необходим чтобы задать тот стиль, который вы увидите в этой карте, иначе бы она ничем не отличалась от кучи других унылых карт. Сейчас не 2003 год, пора уже наверное использовать более качественные материалы? |
10.04.2011, 13:09 | #1462
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Вар и его модели гениальны для меня лично например, а весь импорт это как убогая язва на его теле. Если вам нравится импорт значит вам не нравится вар и значит короче понятно... кста те идеалом является баттл танкс она воще 800 кб весит хотя и нестандартные модели есть, они чисто в стил вара никакой напыщенности типо убого конверта из вова и тп. |
10.04.2011, 13:13 | #1463
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Более тупого изречения я еще не слыхал Вар и его модели просто приелись вот и все, да они гениальны, они классика, никто как бы и не спорит. |
10.04.2011, 13:29 | #1464
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ты бы ещё сказал это любителям мили... |
10.04.2011, 13:29 | #1465
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Причем здесь вообще melee?Как бы тема о кастомной карте, не? |
10.04.2011, 13:32 | #1466
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
если ты про то можно и крсиво замутить всё на стандарте и будет круто, Nyuu: я про то что им то модели не надоели... зачет тебя не устраивает графа вара. а это то что я и говорил |
10.04.2011, 13:39 | #1467
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Nyuu, 2мб, это нормально... Даже 4мб, тоже пойдёт. Унылые импортные деревья слишком убоги, чтобы считаться нормальными. Если импортные, то уж точно не эти пластмассовые ёлки, существуют разные виды деревьев =) Но в целом, очень обидели слова "хоть 8мб" мне не хотелось бы качать такую карту, да и в общем, многие бы сразу плюнули и забили на эту мапу, увидев размер. |
10.04.2011, 13:40 | #1468
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Многие это кто?Со стандартной камерой они смотрятся гораздо симпотичней стандартных.
Стандартом в наше время уже никого не удивишь, я не говорил что мне не нравится графика варкрафта, это классика, это стиль. Просто хочется чего то нового. ты говорил про варкрафт в целом, насколько я помню? Ты проводил соц. опрос? А вообще задротам мили похрен на модели, геймплей важнее и спортивный интерес. |
10.04.2011, 13:47 | #1469
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Давайте уже альфу |
10.04.2011, 14:28 | #1470
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
кучу карт наделил убогими язвами, включая значительную часть проектов хгм и доту =)) |
|
10.04.2011, 15:38 | #1471
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Ну меня в экономии упрекать не стоит, на первых порах развития АоНа swdn приложил много усилий, чтобы объяснить мне, что нет смысла ужимать текстуры (иконки) (;
4мб не так уж и страшно для в какой-то мере хорошего представителя жанра. |
10.04.2011, 15:45 | #1472
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
V1ctor1ous, ну 4мб это не так уж и много, но всё таки по возможности, не надо навешивать карту лишним хламом) |
10.04.2011, 17:00 | #1473
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
ну и зачем разводить флуд? Я же сказал, что буду экономить.
|
11.04.2011, 17:17 | #1474
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт:
21,803Активность: |
Versus,
Это типа плохие модели и иконки? Или что? |
11.04.2011, 17:21 | #1475
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
V1ctor1ous, Пиши хоть идет работа или нет. |
13.04.2011, 19:32 | #1476
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Хорошие новости - более половины всех артефактов сделано, первые прототипы четырех героев также составлены.
Из интересного: 1) Все артефакты (те, что собираются, извините, сокетная система это не для вар3) за исключением 3ех будут иметь особенную способность, т.е. не будет артефактов, тупо дающих какие-то статы. 2) У героев появится профильный навык, который можно будет прокачать на 5ом и 10ом уровне. Обычно профильный навык связан с остальными способностями героя и сможеть дать соответствующий эффект только при совместном использовании. 3) Крип система будет немного необычной - время от времени от каждой стороны будут выдвигаться "особые" крипы, имеющие определенные способности. Разумеется, и за убийство таких крипов дадут большие деньги. 4) Нейтральные крипы не соответствуют своему названию. Во-первых, вам потребуется часто их убивать - и не только в целях пополнить карман монетками, а в целях самозащиты. Когда нейтралов соберется довольно много - они способны объединиться в группировку под контролем вожака (который будет иметь эффективную ауру) и путешествовать по карте, нападая на здания или войска какой-либо из сторон. Поскольку все они будут иметь определенные способности, это усложнит задачу по их убийству - к примеру, группа троллей в случае нахождения врага сначала опутает его в сеть, не дав убежать, после тролль-шаман отравит врага, а тролль-ритуалист принесет себя в жертву, нанеся врагу значительный урон! По этой причине героям не стоит гулять по одиночке - поймают и изнасилуют (; |
17.04.2011, 22:02 | #1477
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
V1ctor1ous, интересно, косательно артефактов, очень даже разумно) Профильный навык... как ультима? С крипами, очень даже оригинально, но только как они будут решать куда идти?.. Они могут напасть на города? |
17.04.2011, 22:12 | #1478
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Нет, не как ультимейт. Скорее как помощь-навык. К примеру, у героя мага этот проф скилл дает возможность убрать у врага 30%/50% маг. резиста на короткое время.
Нейтралы будут бегать по рандомным вейпоинтам, могут напасть и на базу. Поскольку производственные здания (из которых выходят крипы) не только на базе - они могут напасть на них, сломав их, что, в свою очередь, приведет к потере "особых" крипов стороны. |
17.04.2011, 22:25 | #1479
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
V1ctor1ous, разве это не дисбаланс... они ведь "случайно" могут напасть на город игрока, который проигрывает... может сделать какое-то определение, чтоб крипы нападали, на сильных игроков, с большей вероятностью... |
17.04.2011, 22:39 | #1480
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|