metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Хммм... Я бы предложил пока в MdlVis не дублировать то, что, пусть криво-косо, но уже реализовано в W3ME. Всё равно большинство из нас пользуемся обеими программами. Отредактировано metalius, 12.09.2006 в 12:34. |
|
12.09.2006, 12:18 | #1401
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
metalius Из крайности в крайность. Тада давайте не будем отлавливать баги редактора вершин, а сделаем упор только на анимации, ведь в МЕ есть этот редактор, пусть и криво реализованный.
|
12.09.2006, 12:27 | #1402
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Позволь ещё раз с тобой не согласиться. :) В W3ME настоящим редактором вершин даже не пахнет (Transformations - только некий зародыш). В конце концов Magos сам пишет: "Geoset Editor - Not yet Implemented..." |
|
12.09.2006, 12:51 | #1403
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Не лучше сделать, а то создание камеры очень неудобно! Но естеств после редактора анимаций. |
12.09.2006, 13:15 | #1404
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Я ведь сказал ПОКА... ;) Т.е. в первую очередь необходимо сделать то, чего в W3ME вообще нет. |
|
12.09.2006, 13:21 | #1405
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
Ну что текстуру в в3ме делать я знаю. Я создаю новый материал, делаю двухсторон., нужн. текстуру. применяю его к нужному геосету, но в мдлвисе и варе она не отображается. в мдлвисе при текстуирование открывается окно, но тексстуры нет, тока белое поле. |
12.09.2006, 13:42 | #1406
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
CheGeWarA
У меня было нечто похожее, только я вообще текстурирование не мог сделать - MdlVis безнадёжно зависал. Кстати, покажи своё творение на всякий случай... |
12.09.2006, 13:57 | #1407
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
вотЪ http://slil.ru/23112773 оно много весит, но выложу, ваще я и сам хотел, потому что есть ощущение, что в мдл формате кода добавлял чё нить не так сделал, а скрины есть в теме мои идеи (барахолка) и там всё отлично видно (нашивка на руке и на груди) а в варе нечё нет.
|
12.09.2006, 14:19 | #1408
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Цитата:
Ну я бы юзал, но воть W3ME на моем 9550-ом радеоне не пошол. Так что не спеши с заявлениями. Iron добавил: имхо, камеру можно и так, ручками в блокноте сделать. |
|
12.09.2006, 16:11 | #1409
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Iron
Вообще-то я ничего особо не заявляю, участнечег! :) Сказал всё в сослагательном наклонении да ещё ПОКА добавил (молчал бы как рыба, но больно уж новый редактор движения попробовать не терпиццо). Что касается W3ME, то не обязательно видеокарта виновата. У меня на одном компе с Windows XP SP1 он тоже не запускался, пока не установил последние обновления винды... metalius добавил: CheGeWarA Куда ты файл засунул - я точно состарюсь, пока скачаю... |
12.09.2006, 16:21 | #1410
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
никто и не просит Алексея сделать редактор камеры сразу же в 1.39... так, когда-нибудь:) |
12.09.2006, 16:35 | #1411
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Млин. Вот выразил мысль сразу все бананами закидали. Вот где вы в моём сообщении увидели что я хочу рдактор прям щас??? Я думаю и гоблину понятно, что важнее. |
12.09.2006, 16:36 | #1412
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
metalius, а ты по одному кадру копировал-вставлял? Можно ж целиком... и новую аниму нужно обязательно в конец линейки добавлять, а не вклинивать. Тем более пустые кадры ничего не весят Отредактировано Wolverine, 12.09.2006 в 23:45. |
|
12.09.2006, 17:46 | #1413
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Wolverine Спасибо!!! :alc: Алексей Вот эта фича (которую, как оказывается, знать надо обязательно) - явно из области "дураконеустойчивость" программы. ИМХО, устранить можно самым элементарным способом - при попытке вклинить новую анимацию выдавать сообщение типа "Новая анимация должна быть в конце линейки". А желание вклинить обязательно у кого-нибудь появится - когда в линейке большие пустоты, очень неудобно эту линейку просматривать... А результат будет вот таким - :trud: Отредактировано metalius, 12.09.2006 в 18:24. |
|
12.09.2006, 18:17 | #1414
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
metalius вот http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=171447 , надеюсь ещё не сильно состарился шоб скачть
|
12.09.2006, 18:46 | #1415
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Алексей!
Идея, навеянная несколькими стёртыми репликами. При входе в "Текстурирование" проверять, имеют ли текстуры, присоединённые к модели, штатные размеры. Если нет, не разрешать вход в "Текстурирование" (с выдачей соответствующего сообщения). metalius добавил: Было бы очень полезно для чайников (а нас всегда было, есть и будет большинство). :) |
15.09.2006, 09:51 | #1416
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
metalius: А в чём, собственно, проблема вставки анимации в пустоту? Если она целиком в этой пустоте помещается - то всё должно работать. Если не работает - модель в студию, буду разбираться.
Насчёт текстуры - сделаю. Продолжаю работать над редактором анимаций. Когда будет готово - не знаю. Соответственно, ещё раз поднимаю вопрос насчёт создания темы "вестник MdlVis", где будет подробно описываться, что уже сделано, а что ещё осталось сделать. Список реализованного будет обновляться ежедневно - и тогда каждый, зайдя в эту тему, сможет попытаться оценить, сколько ещё осталось времени ждать. Как вы относитесь к такой идее? |
16.09.2006, 21:39 | #1417
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Всеми конечностями своими и моих рабов, за. |
16.09.2006, 21:41 | #1418
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Было бы неплохо. |
16.09.2006, 23:27 | #1419
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
по множественным просьбам, сделал отдельный подфорум. с нужными темами уж сами разберитесь =) |
17.09.2006, 00:15 | #1420
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|