DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
при чём тут щахтёр? |
17.02.2012, 14:45 | #1381
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
>_< сюжет однако. я просто к тому, что от дня достаточно времени уходит на различный крафт, и покопать смогут только самые собранные. но вообще идея здравая. в графу тайники записали) |
17.02.2012, 14:49 | #1382
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Fakov, надо просто день прилично увеличить и всё, и вот ешё когда раскопал могилу, спаунится гроб, его надо разбить, при разбитии обязательно выходит трупный яд (газ) уменьшая герою хп |
17.02.2012, 14:51 | #1383
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Fakov,
да вообще он и не нужен. просто в церкви святую воду покупать и всё) ну так, как в а) и б) или что-то типо этого, ага)
Насчёт копания могил - это конечно кул, но как же тогда их копать, когда именно на кладбище все мобы и появляются? как будут тогда успевать игрок/игроки успевать справляться с мобами и одновременно копать могилы? |
17.02.2012, 15:12 | #1384
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
днём копать или ночью, без разницы, но при условии, что день и ночь увеличятся в два раза по времени
Dotafss добавил: надо сделать возможность чтобы в церкви можно было спрятаться, типа герой туда заходит и всех зомби дэмажит святой силой |
17.02.2012, 15:16 | #1385
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Надеюсь можно будет делиться на атеистов и верующих, это позволит разнообразить геймплей (исключительно ради этого, не более)
NixEon добавил: Святая сила... Я, например против, ведь тогда цепочка действий логически не сложится, да еще и это будет влиять на баланс, речка как-никак тоже на карте есть. |
17.02.2012, 15:26 | #1386
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
кстати для церкви , если она будет, нужна подходящая озвучка, типа песнопения чтоле |
17.02.2012, 15:48 | #1387
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pheonix
offline
Опыт:
916Активность: |
в сталкере территория большая а здесь каждый метр тайник, не катит |
17.02.2012, 15:52 | #1388
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
Pheonix, ну не каждый метр тайником делать! |
17.02.2012, 16:01 | #1389
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
любое посещение церквукши будет добровольное. и использование её возможностей - тоже. по поводу тайников верно сказано - много их не будет. 1-2 на карту. регенирируемые естественно) |
17.02.2012, 16:03 | #1390
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Pheonix, причём тут это? Никто не предлагает сорить тайниками всюду, лишь несколько "удобных местечек". |
17.02.2012, 16:07 | #1391
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
На святой земле по идее мертвяки не могут появиться. Вот думаю, если основа-craft, то пусть всему будет логическое объяснение, пусть же так называемая "святая вода" пагубно действует своим составом на зомби, благодаря металлу, из которого сделаны чаши(или чего там), в которых воду освещают(уж простите необразованного в этом плане). |
17.02.2012, 16:17 | #1392
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
вот, прикольно придумал, если герой раскопал могилы, то защиту или помощь от церкви нельзя получить в течении нескольких дней! типа аморально. |
17.02.2012, 16:20 | #1393
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Dotafss, вообще церковь всем помогает, независимо от поступков. Предлагаю упор на технологию и науку(и немного магии). |
17.02.2012, 16:44 | #1394
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
Fakov:
поставил нафиг зомбака и пусть себе копает))))) LOL Ну а вообще норм идея, ну и наверно для воскрешения хорошо будет сделать такой апгрейд, типо просто воскрешение идёт дольше и с половиной хп убитого а с лопатой воскрешает с полными хп и быстро... Flayer Pegasus добавил: DANGEROUS: или собирать из воды и отдавать в церковь на освящение))) DANGEROUS: Во 1 тимплей)))) Во 2 копать днём))))) Dotafss: хорошая идея, я о ней думал но это наверн имба излишняя будет, тогда уж сделать на время определённое. Dotafss: Во во нормально, вот и связочка уже есть и идея прям отличная))) NixEon: Не скажи, атеистам они врятли помогут, да и могу пример не помощи привести той же ванге церковь не помогла))) |
17.02.2012, 17:32 | #1395
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NixEon
beeg kok
offline
Опыт:
8,143Активность: |
Вот из-за ненужных рассуждений и балансировки я и предлагаю отменить церковь. |
17.02.2012, 17:42 | #1396
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
NixEon:
её ещё даже не сделали =)))) |
17.02.2012, 17:44 | #1397
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
да введите сначало церковь и ограбление могил, потом посмотрим как это в игре будет выгдялить, если чё можно будет поправить или вообще удалить |
17.02.2012, 18:12 | #1398
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danhil
offline
Опыт:
365Активность: |
Что-то не вижу обсуждений моей идеи с возможностью стать некромантом и перехватывать зомбаков. Кстати, с мародерством могил неплохо сочетается: нашел могилу мага, и взял там артефакт, позволяющий стать некромантом. Применять или нет - выбор твой. Применишь - отвернется церковь.
А еще я понял как адекватно воплотить развитие волков : пожирание трупов, это же очевидно. Кушаешь зомби-растет атака. Кушаешь животину - растет здоровье. При достижении определенного количества того и/или другого на волке можно ездить. |
17.02.2012, 20:30 | #1399
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
волк не падальщик, уже говорил об этом как то) а кормить и регенить ему хп можно уже сейчас) волк наездник ну никак не провернешь тут, как бы идея бы мне не нравилась. из-за аттачей брони и оружия, а так же из-за аним нестандартных. =\ некромант это негативно. превращений никаких не будет, но укачаться в волшебство я возможность дам. чтобы и маны было больше и спелл был не один) |
17.02.2012, 20:52 | #1400
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|