XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Арастиор, речь про первую главу...
Народ, перепройдите ещё раз миссии, но БЕЗ читов.
Старый 24.12.2006, 21:34
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
нафег перетестить то, что уже тестил?
Старый 24.12.2006, 21:53
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Арастиор, а вы так тестили, что такой жирный баг пропустили. Так что вперед и с песней тестировать!
Старый 24.12.2006, 22:00
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Итак, вот вам пища для мозгов. Первые ДВЕ главы нашего проекта.
Для особо непонятливых и ленивых -тестировать нужно ОБЕ главы.
Пожелания к тестированию:
1) Просьба обратить внимание на орфографию. Опечаток куча!
2) [/b]Если тестируете с читами - считаем-с, что не тестировали... тестите нормально, как обычные пользователи![/b]
3) Шарьте по всем уголкам карты. Меня интересует находимость различных секретиков. Об этом просьба КАЖДОГО тестера написать ОТДЕЛЬНЫЙ отчёт.

Далее - поручение специально для Ильи [можете считать это мелкой подлянкой за тот бедлам, который кое-кто наворотил в объектах архива! - прим. Бамбукового Медведа]:
разъясни мне, плз, недалёкому, на кой чёрт в архиве нужны следующие объекты:
1) Видоизменённое здание "Храм Проклятых" у нежити (стандартные войска).
2) Видоизменённый герой - "Охотник на демонов" и его альтернативная форма (стандартные войска).
3) Охотник за головами (нестандартные войска, Альянс).
4) Дух Огня (нестандартные войска, Альянс).
5) Почему есть ДВА порта Альянса? В стандартных и нестандартных войсках.
6) Все нестандартные войска Орды с суффиксом редактора "(Неизвестно)".
Ну и хватит...

P.S: повторюсь...
Цитата:
Если при следующем тестировании я найду ХОТЬ ОДИН баг, не замеченный вами, или непроходимый без читов участок, то я уйду из проекта. И не говорите, что не предупреждал...

Так что тестите нормально, граждане. Это не распостраняется на мелкие недоработки. Но на глюки - поголовно.

Trok-Ferot желает вам удачного тестирования!
И удачных отчётов...

Отредактировано Varimat, 03.01.2007 в 22:47.
Старый 03.01.2007, 22:19
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Отчёт будет скорее всего готов в конце недели.
Ответ на поручение
  1. Сто раз говорил - наслоение данных кампаний Альянса и Орды. В кампе Орды был обычный Храм Проклятых нежити, просто доступен игроку-орку. В кампе Альянса, дабы бот-орк сумел его строить - переделанное здание орков.
  2. Аналогично - из кампы Орды. Бывшая основа для трансформы Коргата - чтобы не было эльфийского имени в виде демона.
  3. Хоть убей - не помню. Но припоминаю, что это было как-то связано с превращением рыцарей в паладинов.
  4. Я ввёл юнита "маг-элементальщик", способного призывать духи. Потом решил, что ему не место в кампе - разве что в каком доп. квесте. Поэтому из древа юнитов удалил, но в архиве оставил, дабы не разрушить систему. Потом до меня дошло что место в кампе ему может найтись - в доп. квестах.
  5. Не помню. Был какой-то глючок, что заставил меня их ввести.
  6. Чтобы отличить от изменённых стандартный.
Старый 03.01.2007, 23:07
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Цитата:
6) Чтобы отличить от изменённых стандартный.

Арастиор, блин... суффиксы приписывал я лично. Посмотри на эти объекты и скажи мне, на кой хрен они вообще нужны!
Старый 03.01.2007, 23:19
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Нужны насколько я помню для ледяных волков
Старый 03.01.2007, 23:35
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Илья, открой архив ёпт и посмотри! Там некролиты... для Ледяных Шавок?! Мда-а-а...
Старый 03.01.2007, 23:46
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Наконец-то доделал ИИ. Зацените, в 1 карте получился не очень, но 2 нормальный.
Старый 16.02.2007, 23:25
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Блин, ну наконец-то смог потестить глобально...
Значит-с... WordEdit, сделал все отлично, на 4.9 из 5. Слов нет .
Пиши исчо, так сказать!
P.S: но в следующих AI не делай такие толпы на базе. Пусть как набирается воинов 7-10, так сразу и идут атаковать...
Старый 20.02.2007, 18:24
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
Пусть как набирается воинов 7-10, так сразу и идут атаковать...

Я думаю игрок загнётся.Это получиться где-то 1 волна раз в 1-3 минуты, а если компъютеров ёщё и 2 то вообще.
Старый 21.02.2007, 10:51
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, в конечных миссиях именно так и должно быть. Первые 3-4 - пожалуй, действительно слишком круто будет...
Старый 21.02.2007, 12:14
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Значит так доделал я ИИ но выложил не всю кампанию а только ИИ так как практически ничего в компании не менял (да и качать либо 2м либо 20кб). И так вот баги которые мешают AI нормально жить:
Мисиия1:Очистить от деревьев стартовую площадку;
Миссия2:Тоже очистить стартовые площадки и подкорректировать нападения разбойников с
волнамиИИ;
Миссия3:Сделать ИИ союзниками и увеличить стартовую площадку для серого игрока;
Миссия4:Вроде всё нормально, хотя надо по-другому расставить здания для ИИ(иногда мешают
пройти)
Миссия5,Миссия5.5:Всё нормально;
Миссия6:Как я уже писал баг со зверинцем, и уменьшить число рабочих на карте до10(было13;
зачем ему так много?);
Миссия7:Увеличить стартовые позиции.
Ну и общий (почти во всех картах видел):Деньги ИИ даются только на уровне сложности "Высокий".
З.Ы.: Пишите свои предложения. Я делал ИИ не в редакторе, а в блокноте, поэтому можно делать волны атаки поминутно, да и вообще открываются новые возможности, недоступные в редакторе.

WordEdit добавил:
Вот ИИ:
Старый 06.03.2007, 18:36
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, молодец. Ща обкатаем и посмотрим-с.
Старый 07.03.2007, 20:17
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Ну, чо там, скоро ИИ протестите? А то релиз скоро(1апреля как я понял). И мне надо будет потом ещё дня 4-5, чтоб исправить баги + ещё надо будет по новой обкатать финальную версию AI.
Старый 15.03.2007, 17:37
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, самому интересно. Но что-то наш работничек отчётиков не пишет-с...
ReplikanT, как успехи?
Старый 16.03.2007, 20:16
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Финал фантази.
Старый 26.04.2007, 00:30
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
ну, поехали...

Арастиор добавил:
Пока смотрю первую карту...
ReplikanT, уже жжощь!
Старый 26.04.2007, 00:46
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Скачал... начал бегло просматривать достопримечательности... и ща будет мой первый отчёт по беглому просмотру первой главы... к сожалению, отчёт по большей части матерный...

ОТЧЁТ


Что понравилось:


1) Порадовали здания Альянса. Классно. Ты прирождённый архитектор.
2) Арты хорошие.
3) Модели арбалетчика, (!) проповедника (!) и мракоборца - приятно смотреть, глаз радуется.
4) Ландшафтик и впрямь повеселее стал.
5) Наконец-то у орков нормальные злющие морды...

Что не понравилось:


1) Модели пехотинца, капитана, рыцаря, работника, ополченца и огров - изврат. Полный. Я очень расстроился, когда увидел.
2) 80% декораций игрушечные... хоть бей, хоть режь, но игрушечные...
3) Остальные модели - нейтрально в стороу плохого.
4) Спасибо, брат... половина триггеров крякнулась, порталы не работают, кусков не хватает и т.д... я запарюсь восстанавливать.
5) Откуда вообще вылупились арбалетчики, а?

Вывод: я очень сильно расстроен насчёт графической части. Я понимаю, что ты на это убил не один десяток часов кропотливой работы, но я ожидал чего-то, что раза в 3-4 лучше того, что я увидел...
Старый 26.04.2007, 13:26
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Братишка, проясни-ка ты мне пару вопросиков, не поленись...
  1. Куда это у пехотинцев щиты делись, а?.. Вроде были... я же не курю, не пью и не колюсь... так что вроде не привиделось...
  2. Я, конечно, извиняюсь, но с какого перепуга драконы колер-то сменили?
  3. Я так понимаю, все порталы снесены к ядерной вше, а области остались на тех же местах, где и были? Да, кстати, а куда вообще один портал с первой карты-то делся, а? Ить был же...
  4. Каких ещё сюрпризов мне ждать, а?
Старый 26.04.2007, 22:48
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:08.