XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Jon не я! Я вообще на бэтлнете не играю.
Старый 21.04.2006, 18:35
Nickel
Я за тобой наблюдаю
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Мож у тя батла глюканула.
У меня нескоко раз было, захажу значит на батлу а там карта с какимто названием и картинка из маих каридоров. Ну я обрадывался думаю щас в свою карту порубаю(у меня ip то внешнего нет), захажу а там бредятина какаета скачивается.
Старый 21.04.2006, 20:36
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
...Ну незнаю...
Новость: посмотрите на аватр Warden-а, так что я покашто тут один руководитель, карта у меня.
Старый 21.04.2006, 21:04
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Кстати,на лоад скрине
Цитата:
Надо морду эльфа слево, а нага справо, описание по середине.

Нуда эльфийку какую-нибудь там сделать.Знаете,такую как на вкладке диска Reign of chaos там где представители всех рас нарисованы.
А нагу---Нага-солдат(такой синенький)
Так имхо по-лучше.

FoK_KruGer добавил:
только глупость в том что эльфы СПРАВА-снизу а
Наги СЛЕВА-сверху
:несоответствие!
Старый 21.04.2006, 21:25
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Сообщение от FoK_KruGer
:несоответствие!

???какое???
Старый 21.04.2006, 21:38
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Как какое???
Цитата:
Надо морду эльфа слево, а нага справо, описание по середине.

ну! а я сказал:
Цитата:
эльфы СПРАВА-снизу а
Наги СЛЕВА-сверху


FoK_KruGer добавил:
Сегодня-завтра у меня будет Шотошоп!......
Старый 22.04.2006, 14:57
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
Jon а не знаешь, насколько долго его не будет?
Старый 23.04.2006, 00:42
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Сообщение от FoK_KruGer
Как какое???
Цитата:
Надо морду эльфа слево, а нага справо, описание по середине.

ну! а я сказал:
Цитата:
эльфы СПРАВА-снизу а
Наги СЛЕВА-сверху

Имелось ввиду, что на карте будет по углам, а на загрузочном жкране просто с разных сторон.
Ты предлогаеш както иначе? скажи.
Старый 26.04.2006, 14:56
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Ну в принципе.......
Но я бы нарисовал так как я придумал(те же рожи))
(ну вообщето придумали близзы...)
Старый 26.04.2006, 15:05
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Jon-----

Я по поводу описания:
Тут посмотрел я В "Идеи и Описания" самый твой первый пост.
Вопрос:
Мы вот это меняли:
Цитата:
Всего на карте будет присутствовать 36 героев – 12 наемников (доступны той и другой расе) и также 24 уникальных героя (по 12 на каждую расу).


ИМХО, глупость.Лучше чтоб не было наёмников. Ну это как я думаю.
Далее:
Цитата:
У героев по 5 спеллов –2 атакующих (прокачивается по 5 раз), 2 пассивных (прокачивается по 5 раз) и 1 ультимейт (прокачивается по 4 раза).


НАМНОГО было бы лучше чтоб не было строго так :
Цитата:
2 атакующих и 2 пассивных

ИМХО, тоже глупость.
Потом:
Прокачка: Зачем ульт 4 раза??А обычные по 5??
Лучше это всё на 1 уменьшить.

Цитата:
тридцатый, по достижению которого героям будет дана абилка - шанс трансформироваться в других героев с таким же максимальным уровнем, и с теми же спеллами других характеристик (более лучших).


ИМХО,самая глупость.Ну ладно:
Цитата:
трансформироваться

НО:
Цитата:
шанс


Цитата:
характеристик (более лучших
-эт вообще убивает. Кто первый прокачается тот и ИМБА???.....

Цитата:
Главные здания противников будут окружать 3 магических генератора энергии, которые обеспечивают защиту этим зданиям – в то время как генераторы работоспособны, у главных зданий есть щит – который поглощает в себя причиненный зданию урон (при этом жизни зданий не уменьшаются), щит со временем постепенно восстанавливаются.
В то время как генераторы сломаны или щит равен нулю, то тогда уже по получению урона отнимаются жизни баз, которые потом не восстанавливаются.


Чёто мы это не обсуждали. Или давно что меня не было.(на форуме)
Обрадуй меня и скажи что это мы урбали.:eek: Вроде этого нет на карте.

Ну вот и все. Но это много. :end:

Отредактировано FoK_KruGer, 27.04.2006 в 18:17.
Старый 27.04.2006, 18:11
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
ИМХО, глупость.Лучше чтоб не было наёмников. Ну это как я думаю.

А мне кажется что надо, но пусть лучше скажут другии.
Цитата:
НАМНОГО было бы лучше чтоб не было строго так :

Ну должна же быть хоть одна аура... А другой позивыный это повышение хорактеристик.
Цитата:
Прокачка: Зачем ульт 4 раза??А обычные по 5??
Лучше это всё на 1 уменьшить.

тогда можно и макс. ур. героев уменьшать...
А это вроде бы лишнее.
да и получается нормально 5 (атак)+5(атак)+5(пас)+5(пас)+4(улт)=24.
на 1 уменьшить будет вообще 19, че-то маленький уровень.
однако можно тогда сделать макс. ур. героя 20, но мне чето это не нравится - пусть также скажут остальные.
Цитата:
ИМХО,самая глупость.Ну ладно:

незнаю... мне понравилось, да и некоторые высказались "за".
Цитата:
эт вообще убивает. Кто первый прокачается тот и ИМБА???....

тут имеется ввиду герой будет не на очень много улучшен, это можно назвать как герой с 60 уровнем и трансформацией на 30. причем трансформация будет происходить за 1 мин. и герой меняет свой облик, также трансформируется только когда сам герой этого захочет, и где захочет, Это все сильно влияет на атмосферу игры.
Цитата:
Чёто мы это не обсуждали. Или давно что меня не было.(на форуме)
Обрадуй меня и скажи что это мы урбали. Вроде этого нет на карте.

обсуждали... и решили безусловно оставить.

Отредактировано Jon, 27.04.2006 в 19:11.
Старый 27.04.2006, 19:06
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Jon - На счет трансформации...
А че трансформировануму герою придется (По твоим словам) - новые абилы делать???
Или через спелл тинкера???
Старый 27.04.2006, 19:36
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Warden --- я не джон но помоему тинкера

FoK_KruGer добавил:
Jon ----
Цитата:
Ну должна же быть хоть одна аура... А другой позивыный это повышение хорактеристик.

ну тогда ладно.
Старый 27.04.2006, 20:09
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
А по конкретнее (извиняюсь я не в теме)... (я про первое...)
Старый 27.04.2006, 20:48
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
один пассивный - 100% (плюсы), а второй - как получится. По-моему мы это уже обсуждали
генераторы - это, по-моему, достаточно прикольная вещь
Цитата:
Прокачка: Зачем ульт 4 раза??А обычные по 5??
Лучше это всё на 1 уменьшить.
по-моему ты сильно ориентируешься на доту. решили по 5 - и нормально. назови хоть один минус в этом
Старый 28.04.2006, 00:27
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
ну в принципе.....
Чтоб на Доту не косить....
И чтоб играть можно было героем по разному....
И специализации мона было бы менять....
Круто-круто)))))))

FoK_KruGer добавил:
Jon - по поводу описания:

1.Сколько стоит башен на ОДНОЙ линии и сколько их по уровням.

2.Сколько идёт крипов с каждой стороны? Вот так?:

Цитата:
Со стороны Эльфов:
3 Стража (милишники)
2 Лучницы (Дальний бой)
2 Друида-ворона (маги)

Со стороны Наг:
3 Наг-воинов (милишники)
2 Морских Дракона (Дальний Бой)
2 Наги-Сирены (маги)


???

3. Через какое время они респавнятся???

4.Ну так что решили с прокачкой крипов?

5.
Цитата:
Всего на карте Будет 36 героев.

Правда???

6.
Цитата:
У героев по 6 спеллов:
4 – обычные
1 – ультимейт
1 – Повышение Характеристик +2


Я правильно понял??? Или Пов. Хар. входит в обычные т.е. 5 спелов??

Это всё что мне осталось.
Получилось 4 страницы. Но это хорошо отформатированый.
Пока всё.
Ответь до 20:00 плиз. А то просто инет с 20 дороже.))
:end:
Старый 28.04.2006, 17:48
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
появлятся крипы будут через каждые 30 сек.

прокачка крипов наверно будет проходить через уровни героев - оригенально потому так и будет.
поясняю: любой герой одной команды повышает уровень, и при этом повышается уровень у особого юнита на базе, через которого и можно будет прокачивать крипов, т.е. 2 героя - один поднялся на 2 ур. другой на 3 ур. - значит у особого юнита будет 5 очков улучшения - 5 улчучшений для крипов, - то же правило и для другой команды.

36 героев - 12 - уникальных для нагов, 12 - уникальных для эльфов, 12 - общих (наемников).

Всего 5 спелов.
1 - атакующий (любой)
2 - атакующий (любой)
3 - пасивный (аура)
4 - пасивный (повышение хорактеристик)
5 - ультимет (любой)

Цитата:
Сообщение от FoK_KruGer
Получилось 4 страницы

хорошо! продолжай в том же духе.

башни 3 уровней.
1 проход: стоит казарма - ее охраняют 2-е 3-ех уровневые башни
чуть подальше стоят 2-е башни 2-ух уровневые.
а уже ближе ко встрее стоят 2-е башни 1-о уровневые.

Цитата:
Сообщение от FoK_KruGer
Сколько идёт крипов с каждой стороны? Вот так?:

да
Старый 28.04.2006, 18:05
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
пасиб
сёдня-завтра если карточка не закончится пришлю в личку!
Старый 28.04.2006, 18:58
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
FoK_KruGer - че тожа карточка ;)
Старый 28.04.2006, 19:59
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Warden ----Эхххххххххх.....да....

FoK_KruGer добавил:
Через личку я не понял как фаил отправлять, :lamo:
поэтому выложу открыто. :git:
Держи. Получилось,ИМХО, прикольно(моё первое как-никак))

Отредактировано Jon, 02.05.2006 в 14:38.
Старый 28.04.2006, 20:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:12.