XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужен ли 2й способ победы?
Да (сбор реликвии из боссов) 11 52.38%
Нет, нужно больше героев! 10 47.62%
Голосовавшие: 21. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Impertus:
2е - я не умею отслеживать нанесение удара, там долен даваться бафф +1000% к скорости атаки на 1 удар
Отследить то можно, но на гуи будет утечно, надо на джасс писать.
Старый 26.08.2010, 14:31
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
а я с джассов на "вы" и то издалека)
Старый 26.08.2010, 14:47
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Impertus, (и может не только)
нужны идеи для спелов Сирене, иллюзии оставляем, остальное меняем, на норм. (Что то после повелителя приливов мои идеи на морскую тему иссякли(
Старый 26.08.2010, 17:18
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
А сколько спеллов (4-6), уровней у спеллов?
Примерно так:
1) Песнь волн
Зачаровывает врагов, снижая скорость атаки на 25+5% с ур на 15 сек. КД 25 сек. аое 450. МанаКост 90+10 с ур.
2) Прилив
Скрывается в приливе, излечиваясь на 100+50 с ур. и инвиз на 3 сек. На её месте появляется дух воды, замедляющий скорость перемещения врагов в 400 аое на 30%. Дух стоит 3 сек. Неатакуем. Кд 9 сек. МК 45
3) иллюзии
4) Взгляд сирены - ульт
Наносит 250+100 урона с ур. и замедляет скорость атаки и перемещения на 90% на 2 сек. Если враг находится под действием Песни волн, то он дополнительно получает 50 урона и окаменевает на 2+1 с ур. сек. и после выхода из камня получает замедление. Кд 60-10 с ур сек. МК 200+25 с ур.

Для разумовика статы:
Сила 16+1.2
Ловкость 18 +1.7
Разум 22 +2.1

Отредактировано Impertus, 26.08.2010 в 18:04.
Старый 26.08.2010, 17:59
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Обычных способностей - 5 уровней, ультимейта - 3.~Impertus:
Прилив
Название уже используется( Impertus:
и инвиз на 3 сек
Можно передвигаться в инвизе?
Impertus:
Взгляд сирены
Ты наверно перепутал сирену с Горгоной?=)
Старый 26.08.2010, 18:03
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Нет, не совсем; название ведь легко изменить.
По истории Варика, только высшие посвященные сирены могли стать Морскими ведьмами (горгонами)
В инвизе может конечно передвигаться. Варианты названия: Морской туман, Духи океана.

5) Волна
Сирена пускает огромную волну, смывающую первого встречного. Не наносит урона, только оглушает на 1+1 с ур. сек. КД 35, МК 75+15 с ур.

5) Духи океана
Сирена призывает духов океана, каждый из которых восполняет сирене по 10+2 с ур. здоровья и 5+1 с ур. маны, когда атакуют героев. Духа 1\1\2\2\3. Здоровье 200\250\300\400\450, атака 23-25\28-31\30-33\38-42\45-49, дальность 450, мс 270
Старый 26.08.2010, 18:08
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Impertus:
  1. Волна
Сирена пускает огромную волну, смывающую первого встречного. Не наносит урона, только оглушает на 1+1 с ур. сек. КД 35, МК 75+15 с ур.
Можно както развить идею, добавить допустим, шанс что волна застанит не только 1 юнита но и всех возле него.
Так тебя заносить в идейщика? Будешь еще чтото придумывать?
Старый 26.08.2010, 18:27
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Свободно заноси.

С волной можно еще добавить, что 1го застанит, а за ним всех в 300 ренже продамажит, или, например, нанесет 400 урона на всех в 300 аое возле юнита
Старый 26.08.2010, 18:29
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
  1. Еще хотел бы обсудить некоторый нюанс по поводу крипов - нужно ли на цента (морском) делать супер крипов?
  2. Время появление крипов - 45 секунд, нормально или сделать меньше?
Старый 26.08.2010, 23:35
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Суперкрипы на море - лучше не надо. Это и так почти дополнительный фронт. Лучше сделать посадку крипов в корабли и атаку или оттуда (кол-ство или уровень Пламя феникса в зависимости от колства сидящих. Чем меньше хп у корабля. тем меньше остается крипов в нем. Идеально было бы уменьшение хп крипов в зависимсти от урона по кораблю, но это вроде нереально, т.к. крипы в посадке неуязвимы вроде бы)
Сколько волн крипов надо для получения уровня? если 1 - то норм, 2-3 - уменьш
Старый 27.08.2010, 00:20
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Чот я не совсем понял про крипов в короблях,
ведь так 1 корабль и 2 флая опыт как за обыч крипов,
Для получения уровня 2 волны нид.
Старый 27.08.2010, 00:33
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
да не, ты не понял.
Доработка такая: при появлении корабля в него садятся 4 крипа например. Корабль получает абилу Пламя феникса с анимацией стрел и т.д. При хп <75% уровень понижается на 1, и 1 крип с корабля высаживается (умирает) и т.д., опыт не дается. Когда по морскому пути корабли прибывает, как вариант может высадить крипов как подкрепление. Когда корабль приходит >75% здоровья, то никого не высаживает. Тогда будет смысл быро сносить корабли.
Если 2 волны, то как в доте? крипы с 1й +1 крип со 2й? или +2? Если больше, то уменьш до 40 сек.
Старый 27.08.2010, 00:38
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Ну с абилами от хп понял, у меня спел по такому принципу на армор есть)
Но не совсем понял откуда на глубокой воде будет появлятся 4 крипа? )
Impertus:
как в доте
Не говори больше так><
Опыт теперь ползет меделнее за 5 минут где то 3-4 уровень (без героев)
Старый 27.08.2010, 00:53
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
" как в доте" чтобы понятнее-нагляднее было.
Корабль что, появляется из глубин морских? или все-таки идет от пристани? Можно его спавнить сразу с 4 мобами. С уровнем все ок. Можно конечно сделать сценарий с появлением корабля и посадкой в него крипов - будет реалистично, но нудно после 100го раза,+ задержка.
Старый 27.08.2010, 00:59
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Ненавижу когда все карты с жанром аос сравнивают с дотой(
Impertus:
Корабль что, появляется из глубин морских? или все-таки идет от пристани?
Офк от верфи, где герои могут покупать себе корабли. Только врядли там найдется место для 4 крипов( да и ии тупить скорее всего будет.
Старый 27.08.2010, 01:03
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
О_о чему там тупить? спавнятся крипы, приказ сажаться в корабль, все. На опр уровне хп высаживаешь и убиваешь\хайдишь. С хайдом вообще можно по 4 крипа с обоих сторон за всю партию оставить.
Старый 27.08.2010, 09:54
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Есть кстати идея героя ( у меня он полностью реализован) Элементалист. В зависимости от преобладающего духа стихии (4 духа: земли, воды\льда, огня, воздуха) определенные заклинания усиливаются, определенные уменьшаются.

1) Огненный столб - максимален под духом огня, минимален под духом воды, средние характеристики под духами земли и воздуха
2) Волна - макс под водой, мин под огнем, средние под землей и воздухом
3) Духи земли (хил+мана+броня) - макс под землей, мин под воздухом, средний под огнем и водой
4) Порывы ветра (ускорение всех вокруг, перс замедляет всех вокруг на 15% и проходит сквозь юнитов)
5) Ульт -
1) усиливает эффект заклинаний наличного духа в 2\2.5\3 раза;
2) мультикаст - а) огонь - шанс скастовать 2\3\4 столба в радиусе поражения, б) вода - 2\3\4 волны в рандомном направлении от героя, в) Духи земли - усиление эффекта в 2\3\4 раза, г) воздух - увеличивает аое в 1.5\2.2.5 раз \ усиливает замедление до 25\35\45%

Также каждый дух дает начальную пассивку - для каждого духа своя.
В общем, возможностей и вариантов куча.
Старый 28.08.2010, 09:54
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Impertus:
у меня он полностью реализован
Где? Ибо я не слишком понимаю как сделать все что ты здесь написал)
У меня, в принципе, уже придуманы герои на две версии вперед, довольно оригинальные кстати.
Старый 29.08.2010, 12:50
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Могу скинуть, там механика очень простая, даже муи вроде не надо

Если героев не надо, тогда кого "идеить"?)

Отредактировано Impertus, 30.08.2010 в 10:02.
Старый 30.08.2010, 09:49
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Можно идеи связанные с геймплеем, спелы кораблям контролируемыми игроками, только желательно соблюдая баланс.
С выпуском исправленной версии слегка затянул, но очень уж там много меняется, не хочется ради мелочей заставлять людей качать)
Старый 30.08.2010, 16:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:41.