![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Как вам идея, джентльмены? | |||
| Да, очень рад. |
|
21 | 13.73% |
| Отлично, мсье, продолжайте. |
|
11 | 7.19% |
| Хорошо. |
|
20 | 13.07% |
| Позвольте посодействовать, мсье. |
|
6 | 3.92% |
| Ничего исключительного. |
|
21 | 13.73% |
| И приложил я руку к лику своему... |
|
10 | 6.54% |
| Публика маловата, да и симфония не очень... |
|
6 | 3.92% |
| Могу посодействовать во избежание гибели проекта. |
|
1 | 0.65% |
| Не заслуживает моего внимания. |
|
31 | 20.26% |
| Данное творчество, даже если выйдет, меня сильно огорчит. |
|
26 | 16.99% |
| Голосовавшие: 153. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
LINE_BLOD, Великие Дома это:Айксия,Партоний,Сардукар,Харконенны,Атреидосы,Ордосы. Девастатор-самый мощный,но и самый медленный танк в игре.Он есть только у Харконеннов.Рука смерти-ядерная бомба(так же у Харконеннов),девиатор и лазутчик вместе с рейдером-у Ордосов.У Атреидосов-звуковой танк. |
|
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Raperies, Если пояснишь все как есть(то бишь скопируй текст из руководства к игре)то может и помогу. |
|
|
![]()
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
LINE_BLOD, так у мя в средневековье,а там в 10158 году нашей эры))))))) |
|
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Raperies:
В принципе как и в ред алерте(всетаки Вествул) |
|
|
![]()
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,276Активность: |
|
|
|
![]()
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
вествуд может?))) |
|
|
![]()
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Raperies, все удаляй(.
TsViD добавил: 15-9=) |
|
|
![]()
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
Deviator, между прочем ты красищь юнитов,а дегурат,твой аналог в средневековье)))Всё действие в ср в. |
|
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Raperies, А какая разница,все одно и тоже,даже не знаю с чем помогать то? |
|
|
![]()
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Повторю школоте - за два часа сделанные стандартные миссии это не готовый проэкт. |
|
|
![]()
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
Velociraptor, почему все считают меня нубьём? вы еще не видели моего проекта а уже говорите что я нубьё! плач [+] замечание от Nething: абуз символа "("
Отредактировано Nething, 05.06.2011 в 15:49. |
|
|
![]()
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
Dotafss, и?чо смешного?он идеи для мап кампахи придумывает. |
|
|
![]()
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
посмотрел скриншоты и у меня назрел вопрос: причём тут дюна?
на скринах альянс и орда о_О к какому месту они в дюне? |
|
|
![]()
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
sleep, мб типа там пустыня и барханы? |
|
|
![]()
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
и?
и что дальше. ланд плоский и скучный... я на него вообще не посмотрел по этим причинам. смысл выкладыватьс крины тогда... |
|
|
![]()
DotaFSS
offline
Опыт:
16,958Активность: |
ну вот же один крестьянн командует мечниками пустыня какая-то там |
|
|
![]()
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Молодой человек...у меня к вам одна лишь просьба. От лица всех фанатов Дюны, хотя бы, просто постарайтесь отнестись к проекту СЕРЬЁЗНО. Вы и так уже извратили всё, что вообще возможно было. Начиная от эпохи и заканчивая именами. Пожалуйста. Прекратите использование сленга, жаргона и юношеского косноязычия. Лично меня просто коробит и передёргивает, когда я читаю описание вашего проекта. Это УЖАСНО. Найдите хотя бы редактора, который сделает текст красивым и приятным. Иначе, просто мерзко. Это говорит вам человек с огромным стажем модмейкинга и просто фанат Дюны, который прочёл всё, что возможно по ней и сыграл во всё, что возможно по этой тематике. |
|
|
![]()
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
Метаморф, вот именно поэтому я и делаю этот проект.Всё все о Дюне знают,играть в неё уже скучно,ведь ты это проходил раз 10...Это что-то новое!!!!Если бы еще такая игра была...Было бы круть!Понятно господин фанат Дюны? |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
почистил тему от высера. возраст значения не имеет, у нас не дискриминирующий форум |
|
|
![]()
Jusper
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
55,463Активность: |
~LINE_BLOD, во вселенной Дюны ключевую роль играют три великих дома (фракции): Харконенны - злые, коварные и очень жестокие люди. Атрейдесы - полный их антипод, Ордосы - фракция использующая запрещенные технологии и изымающая из каждой ситуации выгоду лично для себя.
Девастатор - самый смертоносный юнит дома Харконеннов. Во всех частях, кроме Emperor'a (там это тяжелый киборг) представляет собой тяжелый неповоротливый танк с убийственной огневой мощью. Снаряжен механизомом самоуничтожения. ~Raperies, я бы посоветовал сначала проработать механику проекта. Обдумай технологическое древо каждой фракции, сделай его уникальным, разработай систему эффективности (нужно что-то серьезней чем воин рубит лучника, лучник рубит коня, а конь раздудоливает воина). Придумай персонажей, чтобы разнообразить игровой процесс. Переосмысли сюжет: может стоит вести его от вообще 4-й фракции? например, скитальцев пустыни? Концепция: Император сказал: дам денег за Дюну - все ринулись в бой, устарела лет 10 назад. Нужны интриги, нужны характеры, нужны эмоции. Мне нравится идея телепатов у ордосов. Но магию я бы внедрял в эту вселенную более... осторожно, что ли. Убери демонов у Харков. Барон Харконнен негодует. Вот пример того, о чем я говорю, в виде первых юнитов трех фракций: Харки Фигурально выражаясь Тесак: Маньяк с Гиди прайм, вооруженный большим топором. Наносит 40% доп. урона пехоте. Способности: Вытащить клапан (для тех кто не знает, у харков в сердца вставлен клапан. если его вытащить...) - боец вырывает клапан из своего сердца, оставляя у себя 2 ед. здоровья. каждую секунду запас здоровья уменьшается на 1. При этом он получает % увеличение скорости атаки, передвижения и урона. Атрейдесы Защитник: Рядовой воин армии герцога. Вооружен щитом и метательными копьями. Атакует на расстоянии 250. Наносит 10% доп. урона пехоте. Способности: Стена щитов - защитник прикрывается щитом, отражая все дальнобойные атаки против него. Отталкивает противников, атаковавших в ближнем бою, нанося n урона. Длительность 2-3 сек. Ордосы Химик: Вооружен маленьким кинжалом. Наносит чисто фигуральный уроню. Способности: Химическая бомба - химик делает нестабильную смесь и бежит с ней к противнику. Через пару секунд, смесь взрывается, унося жизнь химика и его жертвы и разбрыгивая вокруг кислоту. |
|
|