![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Хорошая идея. Я предлагаю соединить твою "бредовую" с моей/ScorpioT1000 теоретической, т.е. сделать систему износа и улучшения оружия. В бете канечно же это будет наверно и не потрёбно, но я думаю что в полной это нада всунуть, если будут возможности. На счёт магазинов у мя вопрос (может и нубский): можо ли сделать/засунуть способность рюкзака в магазин, чтобы жертвуя одним слотом появлялись 11 других? Ну и про квесты: Fakov сдесь люди в упор не видели самой мапы, да хоть ландашафта, чтобы придумать квест и кудато его впихнуть. Надо обновить/добавить новый скрины. |
|
![]() |
#121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
по поводу магазинов: ты имеешь ввиду иерархию? Например слот Мечи, открывая который можно выбирать свои мечи. Ты это имел ввиду? Просто теоретически это возможно так как в последней легасиес так и сделано, но я естественно не допытался как. По поводу оружия-согласен. но я естественно один это все не реализую |
![]() |
#122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Задам такой вопрос: какая способность в рюкзака? И можно ли её добавить в магаз? Если да, тогда будем крутить педали дальше...
FzY добавил: Знач так решение для магазина я нашол!!! Система грейда. Например, создаём 2 магаза, одному даём способность грейдиться до второго, а второму до первого. И так мы жертвуем двумя слотами, но получаем безграничные места для итемов! Есть один ГРОМАДНЫЙ минус который я знаю (теоретически) как залатать. Проблема в том что это мультиплеерная мапа, герои не смогут нормально скупиться (не будет свободы), или же будет такой "феномен" как очередь за итемами))). А теперь как латаеться эта штука. Создаём магаз-пустышку с москитами, создаём ещё по магазингу для каждего игрока, делаем их минимальными (чобы видно небыло и без путей), ставим так сказать один на другом, "шкалу выбора" оставляем дефалтную, редактируем способность "продать предмет" точбы продажа выполнялась токо хазяину свого магаза. Вот так господа. Хочеться услышать (увидеть) ваш комент на счёт этого. |
![]() |
#123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Вижу пока коментов нету...
В своей системе магазина нашол ошыбку: при грейде итемы с первого магаза будут перекидываться на все остальные, то есть - лажа/не катит. Почему так - ума не приложу. Но выход нашол сразу же - через тригеры. Функция Боевая единица - Replace оч харашо всё делает. Fakov, проблемка с магазом кажись решена. Если что будем исправлять по ходу. |
![]() |
#124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
гхм. Итак. Сначала: магазины-нужно думать как это сообразить на один магазин, без создания всяких пустышек, и тд и тп. Эту идею тоже пока оставим на последок, тк юзать Replace не вариант, куча места нужно выделять под просто магазины. Я дальше буду копать в плане раскрытия секрета системы в карте Legacies. (Это не плагиат, мне просто оч интересно узнать как они это сообразили так сделать)
Далее-в скором времени планируется выложить описание героев, тн диздок. Пока он в стадии написания. Fakov добавил: Обновил первый пост. Добавил скрины. Оцениваем. |
![]() |
#125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Очень плохая работа с рельефом(в т.ч. тайлами). Чего сложного прочитать пару статей от Адольфа? Пляж ничего =) |
![]() |
#126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
ScorpioT1000 укажи основные недостатки че где не так. я статьи зачитывал, чуть ли не наизусть учил... Но думаю согласишься-разгону на островах врят ли сделаешь. Скажи че не так, буду править.
|
![]() |
#127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
|
![]() |
#128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Знаменитые скрины JC, если я не ошибаюсь. И оч красивые, но смотрим-весь эффект делает импорт и тематика ландшафта. То есть у вас не острова в океане, а остров в ущелье, причем естессно красивый. В основном то тайлов используется два, для покрытия острова(верхнюю часть). Тайлы гор у меня например вставить негде... И еще, у вас же это в зепире делалось, а я для этого тре6нировал обычный редактор... Ты мне лучше поконкретней опиши, че на каком скрине исправить.. |
![]() |
#129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Народ! Видал я эту мапу (не законченую). Это просто .... ну у меня нет слов! На ВоВ смахивает токо так, я имею ввиду про камеру и декор. Если представить что это ещё мультиплеерна мапа (такой она есть) - то вообще захватывает. Со ScorpioT1000 согласен, нада подправить рельеф. Это единственная такая недоработка, хотя не скажу что рельеф уж такой ужасный. Красивый, но может недоработанный. А так мапа оч понравилась мне. Х_Х
Типы, тут есть на что ждать! FzY добавил: Ну а теперь к замечаниям в самом геймплее ну и чуть в ландшафте: - камеру надо бы чуть приблизь и вверх подправить, повороты плавнее сделать. Стандартная камера здесь, господа, реал не катит. Так что лучше воспользоваться советом ScorpioT1000 (угол камеры наклонить); - выбор героя в начале игры сделай более продвинутым, а не то просто кликнул на нём и он сразу те выбирается - без описания, что это за герой, за кого он, какие у него х-ки и спеллы; - добавь мобов на остров людей; - сделай пару рифов/мини-островов/декор чтоли, чтобы разнообразить море, "оживи" его (а то я чёто не видел чтобы гдето рыбка плавала или чудовище); - задания: минус в твоей системе в том, что задания даются сразу как только проходиш возле юнта с "восклицательным знаком" (ступаеш на область) . Т.е. хочеш прогулятся, осмотреть остров и тут бац- пахай. Нет надо сделать выборное меню - будет игрок выполнять его или нет; - вопрос-замечание: что это там за трупы на кольях вблизи жилых домов, где бегают дети на острове людей? А теперь особености которые можно увидеть/я увидел: - харошый декор, особенно леса; - захватывающий пейзаж; - начальный НПС (пока что увидел на острове людей); - неплохие спеллы; - управление/камера в общем неплохие (нуждается просто в поднастройке); - система масштабирования (деревья выше юнитов, что делает игру/декор более реалистичным); Вот пока что всё что успел заметить на счёт критики... ЗЫ: мапа я думаю будет стоит чтобы в неё играть. |
![]() |
#130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
FzY спасибо. Дал стимул. Приеду домой сразу же всем этим займусь. А по поводу выбора героев. Можно добавить к этим героям рядом большие или маленькие знаки вопроса, при выборе которого будет выводиться информация о герои и его способностях. Думаю так лучше будет нежели у всех героев сидеть и вставлять описание с его способностями для продажи в магазине.
|
![]() |
#131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Такс идём дальше ....
Отредактировано FzY, 12.08.2008 в 19:38. |
![]() |
#132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Цитата:
Это да. это одна из первых проблем. надо чтобы автор наработки помог с этим, а то я сколько не парился-все никак. Цитата:
с этим тоже разберусь. Думаю ты прав по поводу голода. Цитата:
Ненене. там все на балансе между герами сделано. Все как захотят так и будут качать своегго гера. А если в общем вам сказать, то сейчас начинается работа по багфиксу. Не знаю на сколько это все растянется но на месте прогресс стоять точно не будет |
|||
![]() |
#133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Не знаю что там за наработка, но выскажу свои знания по этой фигне. Знач там где Modify duration надо ставить "Установить значение" ну и время выставить, а юниту просто отставить приказы.. |
|
![]() |
#134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Der_SySLIK
Alea jacta est
![]() ![]() offline
Опыт:
1,948Активность: |
Напишу проблему через ЛС ....я приехал.. а вобще fakov скинь мапу я посмотрю ошибки.........ф то млЯть думай как исправить то что не знаешь как выглядит....тоесть дай хотябы посмотреть на тригер а там уже и найдём ошибки... |
![]() |
#135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Итак, главная новость живого проекта - теперь дело идет к демке!
Мы планируем выпустить демо-карту, в которой будет возможномсть играть за орочью расу, тестировать героев орды, оружия, профспеллы, выполнять квесты и тд и тп.
Почему так решено сделать: 1-так будет проще делать саму карту и у нас не возникнет путаницы, 2-нам будет проще исправлять замечекнные вами ошибки во время игры.
Так что теперь будем-с ждать демку)))
ЗЫ: релиз не оговаривается, тк кол-во работы постоянно меняется. |
![]() |
#136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Der_SySLIK
Alea jacta est
![]() ![]() offline
Опыт:
1,948Активность: |
Цитата:
Надеемся и очень сильно верим в это!!!!!(Пускай проект дойдёт хотябы до бета-стадии))))) |
|
![]() |
#137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zopuh
![]() ![]() offline
Опыт:
1,038Активность: |
Сколько примерно будет героев? Хотелось бы, увидеть не 5 способностей на одного героя, а больше :): . Например всего на каждый класс героя 10 способностей. 2 доступны сразу для изучения (возьмем например лучницу ночных эльфов. 1 абилка - прицельный выйстрел, 2 - невидимость ночью). Эти способности нельзя убрать. Остается 8 способностей. При получении уровня выскакивает меню с выбором новых способностей, но их будет только 8, вместо 10 (учитывая 2 базовых). 2 недостоющие способности будут разблокированы при выполнении расовых квестов. :):. Может, что я сказал бред, или уже поздно что-то менять, но все равно написал, вдруг пригодится. Нетерпится демки. |
![]() |
#138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
)) спасибо за идею. Героев уже 18 планируется где-то 22-24, способности уже определены, и их уже да, не поменяешь... И их будет не 5: 4 способности основные-у каждого героя будут открываться по своему а может сразу будут все доступны, остальные способности будут являться профспеллами, получаемыми после спец квестов. того их и будет где-то 7-10. |
![]() |
#139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Der_SySLIK
Alea jacta est
![]() ![]() offline
Опыт:
1,948Активность: |
Ну я тут слегкасыграл в демку.....и скажу вам вот что (Предупреждаю играл я тока две минуты) Во первых неудобное управление где обещаное меню с выбором камер и моно было сделать и норм камеру для меня во вторых возьми наработку с форума XGM с системой камер где камера летит за юнитам потому что у тебя есть несколько ошибок...(Пару раз камера проходила сквозь землю(Я старался) А пару раз она вобще отрывалась от персонажа (Пример когда я умерал и резко переключался на пару сек назад поставленный глазик) дфльше квесты я не смог пройти квест с ракушками так-как до того как взять квест я собрал все ракушки и всё...я не смог пройти данный квест как бы я не выкидывал ракушки и не старался найти другие.....вот это пока-что всё остальное вечерон через приват....!!! |
![]() |
#140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|