ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
от легкого дождя костер не тухнет)
ScorpioT1000 добавил: Цитата:
попробуй.. как там они говорили if GetLocalPlayer() == Player(0) then, вобщем тема в академии есть |
|
10.09.2008, 22:57 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
хех для убийцы экзотические пути убийства =). я токо "за". Надо както разноообразить... можно чтото типо приманки: кинуть итем - жертва подходит чтобы подобрать - ну а тут уже килл на любой вкус (перерезка горлышка/бросок кинжалика в спинку/задушение бедолашки и т.п). На счёт задушения... вспомнилась игра Хитмэн...короч как я говорил, если жертву убить с кинжала/выстрелить из чегото, то по логике жертва сможет на какуюто долю секунды крикнуть, тем самым выдать местоположение убийцы. Если же удушение, то увы жертве надо будет сразу приготовится на отправку "на тот свет" и никто не успеет отомстить. |
|
10.09.2008, 23:14 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
угу кусок мяса)) а прохожий сразу бросится |
|
10.09.2008, 23:39 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
выше я уже предлагал идею с картой, сигнал при нажатии на которую задает убийца - а там уже он может её подстерегать, может даже ложный артефакт положить, при подбирании которого будет сетка на 2-3 секунды =) |
|
13.09.2008, 22:14 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
мммм... что с проектом? |
24.09.2008, 15:12 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
В данный момент он почти стоит... у меня просто в связи с учебой нехватка времени. (а еще мне нужен нормальный циркуль...) Так что карта пока постоит... позже, когда будет время, может быть продолжу... Но идеи можете писать, я не уверен, что смогу сам все придумать... |
25.09.2008, 18:57 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
А что, собственно нужно? Тему для идей-то предложи...
Кстати, еще вариант предмета:(как я понял, тут что-то вроде средневековья (по времени) но уже позднего) -
Силок
Растягивает меж двух точек силок (прозрачность ~80%, дальность - 350-400). В случае если цель пройдет, то запнется и упадет (анимация + стан\сон 1.2 сек). Продается как на базе киллера так и в форте хумов
Стреловик (аналог дробовика О_О)
Выстреливает 6 деревянными дротиками в указанном направлении. Разлет снарядов как у дробовика. Дмг каждого из дротиков - 20 дмг, так что если вплотную - гг.
Ах да - щит поглощает целых 2 (или 3) дротика. Не продается в магазинах, но продавать в магазины можно (20-50 голд). Выдается после какого-либо квеста, снаряды - аналогично, но от квестов полегче (а-ля сбегай принеси 10 пучков звездолиста), после каждого квеста - 1 набор из 6 дротиков. Макс. кол-во снарядов (наборов дротиков) - 2 шт. Перезарядка стреловика - 30 секунд.
Для стреловика существуют апгрейды:
"Баночка с ядом" (для киллера) - смазывает дротики ядом, который замедляет жертву на 2 секунды на 20%. "Зелье полиморфа" (для хумов) - смазывает дротики зельем полиморфа, после чего каждый кто попадет под дротик будет подвергнут наложению заклинания полиморфа на 10 секунд "Карта сокровищ"
продается у киллера. Действие: после того как активирована (на неё нажали) карта падает на землю (у киллера удаляется, на земле появляется другой итем). В случае если хум подбирает карту - её нельзя выбросить и она с периодом 0.5\1 секунду пингует его на карте в течении 10 секунд, после чего удаляется. Отредактировано Sasha, 26.09.2008 в 20:05. |
25.09.2008, 19:14 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
_SeNoVaL_
сэр Герхсен де-О'Вал.
offline
Опыт:
650Активность: |
Хм... три слова: мне понравилось лапата. |
25.09.2008, 19:39 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Идея вкорне (точнее итем) супер. Но тут много вопросиков... что заставит хума (игрока) поднять её? Оо. Да и както то, что её выбросить нельзя - ээээ плохо, как клеймо выходит. Хотя если создать какойто итем что снимет эту "напасть", то идейка имеет право на жизнь, но её нада подработать... На счёт силка.... эээ зачем он? Оо. Жертва упадёт, потеряет сознание (гипса не будет =)) на 1.2 сек, а убийца в момент споткнговения может быть далеко. Разве что он будет сидеть в кустах и ждать пока ктото носом зароет...но это тупо как по мне. Ну и ещё что ещё не очень, Sasha, это идея с базами. Надо бы уточнить коекакие моменты... |
|
28.09.2008, 12:50 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
возможно, будет существовать настоящая карта сокровищ, но ложная от настоящей не будет ничем отличаться Цитата:
Киллеру - расставлять на подходах к форту хумов например, а самому караулить с арбалетом в ближайших кустах Жертве - ставить опять таки на подходах к форту хумов или же к базе киллера, дабы потом схватить его Цитата:
а иначе у хумов нет шансов =\ Возможно, база хумов будет заброшена и её надо будет отстроить (сходить в шахту и набрать камня), у убийцы - тоже самое, только её надо будет привести в более устрашающий вид - например, надо 1-2 головы хумов... |
|||
28.09.2008, 14:23 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Sasha, уточним: убийца - одержимый и имеет облик жертвы. Тупо будет если он имеет свою базу, т.к. любой хум сможет проследить за "подозреваемым" и увидит что тот идёт на базу убийцы. Ну а далее дело техники хума...хотя и убийца может вовремя среагировать... Далее, имея базы, вся игра игра будет прикована именно к ним (покупка итемов, лечение и тп). Хумы могут закрысится на своей базе, а убийце в это время надо будет всю игру башлять и, короч, игра уходит в небытие... Да и базы - заезжанная тема, как я говорил. Вся фишка в этой мапе в том, что здесь простор, т.е. надо искать/наблюдать/думать/использовать окружающую среду, иследовать местность. Базы лишают всего этого. Игра выходит монотонная: за хума - затарился итемами-пошол в лес-старался поймать/убить убийцу, но увы по иронии убили его; за убийцу - затарился итемами-пошол в лес-нашол жертву-в лучшем случае убил, в худшем - она чтото заподозрила и убежала на базу, где стоят ещё 3-е хумов и смысл киллеру на базу идти пропадает. |
|
28.09.2008, 15:58 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
шуре, но, может он просто хочет напасть на базу?) Цитата:
ы? пожалуйста, но ведь убийца - тоже хум. Ночью, когда радиус обзора сильно ограничен он тихонько подходит к жертве и скрытым кинжальчиком... Цитата:
услышал о том что кто-то нашел сокровище-пошел в лес искать его... хумам надо выжить, а ловить убийцу - второстепенное дело. База нужна в принципе для: 1) итемов (и не факт что они будут доступны сразу же, возможно, придется поработать (сходить в шахту за камнем\серебром\и.т.п., найти отшельника и узнать у него какой-либо рецепт, но отшельник постоянно бродит по карте и.т.п.), как вариант - если будет страх - то база приобретет очень важное значение - все могут собраться и пойти в таверну =) Где им нальют пива бесплатно (но вынести пиво за границу таверны низя - иначе можно набрать 100500 кружек с пивом на базе), которое понижает страх, можно обсудить (да-да, только в таверне, где собрались почти все игроки. Ведь емнип появляться мессаги будут только НАД героем игрока, а в чат писать нельзя) кто убийца, кто что видел, мб даже бартер (я тебе - 200 золотых, а ты мне - сокровище xD)... как вариант, сделать еще сон в таверне - когда спишь полностью понижается страх (от пива он понижается на одну четверть, а больше 1 кружки пива в день не наливают - жирно) и полностью восстанавливается хп. Можно, например нанять бодигварда чтобы охранял, но ведь убийца тоже не лыком шит... в общем, у хумов будет выбор - 1) бродить по лесу, ища сокровища, разные квесты и айтемы + ты ни от кого не зависишь, и всё найденное тобой принадлежит только тебе - есть возможность нарваться на убийцу или опасное чудовище (кстати, о чудовищах - я думаю, можно сделать в игре пару пауков, из которых будет выпадать ценный лут (хар-ки паука - хп - 300 дмг - 10 яд - замедление на 40% (скорость бега), из паука может выпадать что-нибудь типа его жвал или паутины, из жвал можно сделать: хумам - дротики для стреловика (30 дмг за дротик (!), замедляющий яд 80%, чтобы сделать такие дротики надо найти НПС (например, того же отшельника) убийце - стрела с паучьим ядом (если зарядить такую стрелу в арбалет, то при попадании во врага она наносит 50 дмг, замедляет на 100% (!) на 1 секунду, пробивает любую защиту (включая щиты, кирасы, и.т.п.) из паутины можно сделать: хумам: повязка из паутины - хилит по 5 хп сек, время действия - 30 сек (5 зарядов) жилет из паутины - дает возможность заблокировать 3 арбалетных болта. (от стрелы с паучьим ядом не защищает) убийце: усиленный силок - ставится на большее расстояние (450), если цель запнется, то запутается (ловчий на 4 секунды). 2) ходить командой + если убийца кого-либо и убьет, то все понесутся за ним :D (но у него тоже есть средства маскировки) - делишся лутом, полученным в боях Но, вернемся к теме... Цитата:
итемы убийце тоже не будут отдаваться просто так (Кроме самых простых), и для получения денежных средств для покупки айтемов ему придется проводить ритуалы разные (см. мои идеи выше (не этот пост) о тюрьме на базе убийцы). Цитата:
почему? Бежишь за ней и орешь чонить типа "аааа хелп тут убийца помогите аааа", хумы это видят и пропускают тебя, а ты продолжаешь бежать за жертвой уже на базе))) Цитата:
повторяю - база - лишь айтемы, таверна, да два гварда на входе, которые падают после первого метательного ножа\арбалетного болта. Конечно, хумы могут купить на вход еще пару гвардов (общее кол-во - не более 4, да и стоить они должны прилично), поэтому в основном хумы будут ходить по лесу и пытатьса спастись, иногда устраивая раши на монстров\базу убийцы (если найдут, да и вход в неё будет труднодоступен хумам) Цитата:
лечение - только за деньги у целителя на базе (а оно будет недешевым) или же можно найти в лесу какого-нибудь знахаря, который, когда ты принесешь ему 20 травок сварит для тебя зелье лечения. хумам в большинстве придется ходить по лесу и выполнять квесты\или же просто ходить группой. Как вариант, сам форт может оказаться бывшей базой убийцы, поэтому там могут быть опред. ловушки (а-ля принц персии - хум наступил на опред. лифт (элеватор) - он провалился - а там колья xD поэтому база будет небезопасна) Sasha добавил: как вариант - и та, и другая база будет (или по крайней мере может быть) разрушена, а айтемы могут продаваться у караванщиков которые бродят по карте (но хумы могут покупать только у караванщика хумов, с убийцей аналогично) |
|||||||
29.09.2008, 14:24 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Ааа Саша убивает кучей текстов идей)
Даже проверять влом. Интересно, много уже реализовали из этого? У нас бы так в разделе.. |
30.09.2008, 01:32 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
xD тот же скрытый кинжал - assassin's creed - а по-другому цель тихо килл нельзя - арбалетные болты, мет. ножи и прочее заметно Цитата:
хз, ревил молчит Цитата:
дык... заданий нет - я и не кидаю идеи. =\ Да, но развивать уже существующие идеи былобы очень кстати ©Sc Отредактировано ScorpioT1000, 30.09.2008 в 23:12. |
|||
30.09.2008, 13:11 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Это всёравно что с голкой на крокодила идти... Цитата:
ыыы...как это его? Я сомневаюсь что тот кто его нашол покинет его просто валятся, да и как он узнает что ктото нашол? Цитата:
Ты когда писал это абзац пиво не пил? xD Если этот совет взять "на вооружение", то вся игра за хумов будет происходить в таверне =) Цитата:
+1, заодно и убийцу какойто паук может съест..))) Цитата:
ээээ....это какие средства ? Оо Цитата:
ага и жертва тоже самое орёт за которой киллер в погоне, но выходит интересный факт - хумам что на базе придётся решать кто же реал из двух прибегших хум, а кто чужой... Цитата:
тогда толк от тех гвард? кароч ты мя немног переубедил: я за то чтобы база у хумов например была лагерем где есть костёр; не уверен на счёт торговца, тк это перерезает сюжет мапы... |
|||||||
08.10.2008, 11:00 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
нпс может рассказывать =) Цитата:
скрытый кинжал - -1 хум =) Хумам невыгодно будет постоянно в таверне сидеть Цитата:
см. выше я уже писал... например, может 1) зайти в тыл хумам и уже бежать сзади за всеми покрикивая "лови его" - и никто не узнает что это убийца =) 2) затеряться в лесу 3) убежать в город и потерятса в толпе (главное чтобы толпа была человек 10-15 и чтобы при наведении игрок не показывался (есть вроде такая функция)) Цитата:
мб двое убегают от киллера =) Цитата:
они плотным рядом стоят и поэтому у киллера будет пара путей как пройти мимо них - 1) когда люди будут входить город войти вместе с ними 2) перебить всех (но есть вероятность что в лагере подниметса тревога и закроется что-то типа ворот в город, тогда только по секретному лазу =)) |
|||||
08.10.2008, 12:06 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Revil, что с проектом? Ведется работа, или же заброшен?
|
25.12.2008, 17:49 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Sasha
Временно остановлен, у меня сейчас зачетная, а через неделю экзаменационная сессия... |
26.12.2008, 23:56 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Итак... думаю что этот проект временно заморожен в связи с некоторыми делами:
|
02.01.2009, 23:56 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт:
2,654Активность: |
Revil Я в тебя верю с самого начала. Очень хочется что бы ты закончил проект. Не пуха тебе на сессии.
|
03.01.2009, 00:10 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|