Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Нет, всетаки мой баг не совсем такой... я погорячился... У меня изображение не уменьшается. Оно или отсутвует совсем (серый экран), или заливает весь экран черным, или изображение на экране не меняется (т.е. при открытии модели я вижу ее линиями в виде сверху, но при попытке подвигать вид, приблизить/удалить, включить отображение поверхностей/текстур - на экране так и остается вид сверху.) При это РЕАЛЬНО рабочая область смещается. Только понятно это становиться только после изменения размеров окна или сворачивании-разворачивании. Возникает при открытии новой модели или при переходе между редактором вершин и редактором текстур. Через некоторое время (разное... ну минут 10-15) баг исчезает сам собой. Пока не выду из виза. После новой загрузки - баг вновь на месте.
З.Ы. Под "экраном" подразумеваю только рабочую область. 3D вид. |
03.04.2008, 00:39 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Malcolm
Работа над MdlVis остановлена, так шта зря отстукиваете простыни с сообщениями о багах. К тому же, я больше чем очень сомневаюсь, что MdlVis создавался для работы в среде Windows Vista, а в Висте не идёт не только MdlVis, но тьма тьмущая других программ, которые для Висты опять-таки не писались. Советую выкинуть Висту и установить XP (как я сделал), но это, конечно, своеобразная крайность... |
03.04.2008, 09:55 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
metalius А с чего ты взял, что у меня Виста? И зачем мне выкидывать то, чего у меня нет? Висте в помойке как-раз самое и место. А XP я юзаю только тогда, когда на моей 98-ой что-то категорически отказывается идти.
Win98 форевааа!! Так что не знаешь - не говори. Не надо оскорблять человека без причин. Не, я серьезно. На основном компе у меня 98я. Ибо я олд-геймер, а многие олд-геймсы на ХР не пашуть... К тому же 98 кушает на много меньше ресурсов. РЕАЛЬНО на много меньше. Отредактировано Malcolm, 03.04.2008 в 14:07. |
03.04.2008, 13:34 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
По скрину - теперь посмотрел внимательнее, скрин - не твой!!! Огромнейшие извинения. Цитата:
Угу. Цитата:
Дома у меня тоже 98... Цитата:
1. Я оскорбляю не тебя, а Висту, патамушта эта проклятая ОС раньше или позже заставит меня отказаться от ныне используемых мною версий большинства прикладных программ. 2. Я даже не имею права оскорблять тех, у кого Виста установлена, как минимум по той причине, что в новых компах Виста уже устанавливается по дефолту. 3. Да кто же так оскорбляет? Разве я приходил к тебе домой и давал тебе в глаз, потом поимел твою девушку, потом испорожнился в самом престижном месте твоей хаты, натыкал фекалию спичками да уходя ещё имел наглость сказать: "Отныне этот ёжик будет жить здесь!"??? P.S. Если ты действительно "олд-геймер", надеюсь, теперь смеешься, и все "грехи" мне прощены... Угадал? Отредактировано metalius, 03.04.2008 в 17:47. |
||||
03.04.2008, 17:32 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Извинения приняты. "Грехи" прощены.
Цитата:
Наш человек Цитата:
С тобой лучше не ссориться... А теперь закончили флуд. |
||
03.04.2008, 17:49 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Ok! :): Возвращаясь к теме разговора, для начинающих рекомендовал бы использовать комплект версий 1.40 + 1.39c - 1.39c для основной работы, 1.40 для редактирования нормалей. Что касается исправления багов, разве что написать коллективное письмо Алексею, но, учитывая тот факт, что он теперь в аспирантуре (если не ошибаюсь) толку от этого будет... никакого, скорее всего. Отредактировано metalius, 03.04.2008 в 18:22. |
03.04.2008, 18:16 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
[Quote]1.40 + 1.39c[/quote]
А чем 1.39с лучше 1.40? Нормали я редактить по любому не умею... и честно говоря не понимаю - что они делают. У меня есть 1.39b и 1.40... особых различий в работоспособности не увидел... |
03.04.2008, 19:07 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Пример - в версии 1.40 перестали работать почти что все команды по редактированию кадров. Цитата:
Не умеешь - научим, не понимаешь - объясним. Спрашивай в теме "Вопросы по MdlVis". Цитата:
В обеих версиях сходи в "Редактор движения" и попробуй, например, удалить или скопировать кадр - разницу увидишь моментально... OOPS! Про глюки 1.39b я уже забыл - речь идёт о версиях 1.39c и 1.40!!! |
|||
03.04.2008, 20:12 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И в 1.39b и в 1.40 при копировании одного кадра в пустую анимацию - все ок. Если в анимации уже есть хоть один кадр (в смысле хоть один, отмеченный синей рисочкой на линейке), то при добавлении еще одного - вся анимация сглючивает. И я об этом уже писал в соответсвующей теме. А что, в 1.39с этого бага нет? Хочу!! Где брать? |
|||
04.04.2008, 15:57 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
А что конкретно тебе надо, баг или 1.39c? Если 1.39c, то см. в "Привате", отправляю... |
|
04.04.2008, 16:07 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Malcolm
the jester
offline
Опыт:
2,894Активность: |
Цитата:
Хочу виз без бага :) Спасибо. Хорошо, что еще есть люди с чувством юмора. Это вселяет надежду в светлое будующее. |
|
05.04.2008, 00:35 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Stars
offline
Опыт:
245Активность: |
У меня был mdVis 1.39b я установил 1.40. Такое чувство что багов ствло намного больше особенно при созднии анимации. Вылетает практически через каждые 5 мин. |
06.08.2008, 13:35 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
|
19.09.2008, 19:22 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Stars, большая часть редактора анимок там вообще не работает. Зато редактор скелета и движений, имхо, стабильнее, чем в 1.39.
Мне всё-таки интересно, в 1.41 будет добавлена только поддержка WotLK, или багфиксы/фичи тоже будут... |
22.09.2008, 23:58 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Будет ли вообще следующая версия? |
23.09.2008, 02:28 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
|
23.09.2008, 09:34 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Надеюсь, что Алексей заглядывает сюда...
Если в 1.41 будут поддерживаться WotLC модели, хотелось бы обновления конвертера WoW-текстур, а то он (как и все остальные) портит альфа-канал у новых моделей (WotLC все так будут =/, наверное). |
23.09.2008, 17:42 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Алексей вернулся?! Работа над MdlVis восстановлена?! Вот это номер - не ожидал и не надеялся уже... |
24.09.2008, 13:48 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FaYsT
Hunter left 4 dead
offline
Опыт:
1,634Активность: |
А как анимировать научиться!? |
24.09.2008, 14:47 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Для этого есть статьи. |
24.09.2008, 14:50 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|