XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Игрострой> Общий форум
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
MasterDum:
30 октября
??не понял!!!!
Старый 27.12.2010, 21:43
Novus

offline
Опыт: 144
Активность:
30 октября... Не поздно? Или вы хотите что-либо серьёзное настроить? Сразу говорю - к вам претензий нет, просто интересуюсь.
Старый 27.12.2010, 22:19
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
MasterDum:
возможен тест 30 октября но не факт
30 октября??? Мда... До теста ещё пилить и пилить... Зачем так рано говорить о тестах? Велика вероятность переноса.
Старый 27.12.2010, 22:36
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
сорь,это я написал вообще не про тот проект)
тот более маштабен и требует более тщательной конструктивной проработки и лучшего детального анализа,так же на сегодняшний момент нет нужного количества средств на его реализацию,так что ждите...
а скорость назад на 0.5х меня смущает,кажется маленькой,вот и думаю...
уря,по сети можно стрелять
Старый 27.12.2010, 23:29
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,846
Активность:
возможен тест 30 декаря но не факт
жаль, вряд ли попаду...
сорь,это я написал вообще не про тот проект)
тот более маштабен и требует более тщательной конструктивной проработки и лучшего детального анализа,так же на сегодняшний момент нет нужного количества средств на его реализацию,так что ждите...
зря ты это написал xD
уря,по сети можно стрелять
действительно уря.
Мб тест проведешь 29? =)
Старый 28.12.2010, 00:38
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
0.5 фигня, вспомните кс, ку, да любой нормальный сетевой шутер, там скорость бега в любую сторону одинакова, это мб и не реалистично, но повышает спортивно-адреналиновый эффект игры которого в шутере сетевом должно быть по максимуму
Старый 28.12.2010, 00:55
Skino

offline
Опыт: 4,683
Активность:
reALien:
0.5 фигня, вспомните кс, ку, да любой нормальный сетевой шутер, там скорость бега в любую сторону одинакова, это мб и не реалистично, но повышает спортивно-адреналиновый эффект игры которого в шутере сетевом должно быть по максимуму
Назад идёшь где то на 1% медленее
Старый 28.12.2010, 02:33
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Овощь,
Мб тест проведешь 29? =)
вот только врят ли к тому времяни будут умирать,а если и будут,то точно не будет воскресалки.все в тумане..
reALien,
0.5 фигня, вспомните кс, ку, да любой нормальный сетевой шутер, там скорость бега в любую сторону одинакова
это для оптимизации производительности)хотя там же вид от первого лица.
Skino,
Назад идёшь где то на 1% медленее
хм.проще точно 1.0х,нежели так мучаться.
Старый 28.12.2010, 09:24
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,846
Активность:
вот только врят ли к тому времяни будут умирать,а если и будут,то точно не будет воскресалки.все в тумане..
да хоть кубики.
0.5 фигня, вспомните кс, ку, да любой нормальный сетевой шутер, там скорость бега в любую сторону одинакова, это мб и не реалистично, но повышает спортивно-адреналиновый эффект игры которого в шутере сетевом должно быть по максимуму
А реализм? Мне кажеться, что сейчас к реализму стремятся разработчики игр, но канечно в разумных пределах =).
Старый 28.12.2010, 10:17
Novus

offline
Опыт: 144
Активность:
30 декабря если будет тест - буду =) Сам делаю игру, хочется посмотреть что там ещё делают =)
Старый 28.12.2010, 10:21
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Овощь,
да хоть кубики.
кубики я убил( там было слишком скучно
А реализм? Мне кажеться, что сейчас к реализму стремятся разработчики игр, но канечно в разумных пределах =).
к реализму стремятсяв основном те,кто не расчитывает на использование сети,ибо ресурсы не безграничны.
да и вообще сам гемплей должен быть на первом плане,а не реализм,а реальность она вокруг,так что наслаждайтесь!
Novus,
Сам делаю игру, хочется посмотреть что там ещё делают =)
зависит от того на чем ты делаешь порой не нужно сравнивать муху и слона
Старый 28.12.2010, 12:33
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,846
Активность:
да и вообще сам гемплей должен быть на первом плане,а не реализм,а реальность она вокруг,так что наслаждайтесь!
увы, пулемет мне никто не даст =(.
кубики я убил( там было слишком скучно
NOOOOO!!! УБИЙЦА! На самом деле это была бы новая соц. сеть, где все общались, строили дома, качались на мобах и играли бы в игре в мини-игры, покупали мебель, текстуры на кубики, выбивали шмот, и ходили бы в данжи...
Старый 28.12.2010, 13:18
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
MasterDum, мда конечно этот проект будет куда получше предыдущего) Так держать, выпустишь онлайн шутер раньше ММОРПГ с экшен базой разрабов оригинального Вархамера)
Что же в итоге получиться...
Старый 28.12.2010, 20:36
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Овощь,
увы, пулемет мне никто не даст =(.
армия ждет тебя! рано или поздно
На самом деле это была бы новая соц. сеть
я сочувствую тебе...
LVenger,
мда конечно этот проект будет куда получше предыдущего)
это не проект то на что я тупо убил время
Что же в итоге получиться...
тут одно из двух зол,а вот какое?я еще не выбрал...
Старый 28.12.2010, 22:29
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:

Тест:

тест пройдет 30.12.10,примерно около 18.00(30 подкоректирую в случае изменений) по Москве,сервер будет работать около часа.
количество игроков м.б. ограничу лимитом на подключение до 10 человек,так что кто успеет.
ссылка на клиент будет 30го.
в игре будет:
  • контролер на каждого игрока.
  • один тип оружия.
  • небольшая игровая зона.
  • респаунд после смерти.
  • чат.
  • минимум спецэфектов(и без теней)
  • и еще немного по мелочи.
от участников требуется:
  • тестить
  • сообщить об пинге
  • посмотреть на сколько игра лагает.
примерные системные требования офлайна:
  • оперативная память 33мб.
-видео карта 11мб.
Старый 29.12.2010, 17:13
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Я так понимаю, это сетевая игра? А одиночное что-нибудь будет с сюжетом?
Старый 29.12.2010, 17:59
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
MasterDum:
тип: шутер от третьего лица,online only.
Старый 29.12.2010, 18:01
Azhaha

offline
Опыт: 298
Активность:
Цитата:
зависит от того на чем ты делаешь порой не нужно сравнивать муху и слона

Я делаю 2d mmorpg на Dark Basic =)
Старый 29.12.2010, 22:33
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Azhaha:
Я делаю 2d mmorpg на Dark Basic =)
Хард) создай тему здесь, будет интересно посмотреть.
TsViD добавил:
MasterDum:
примерные системные требования офлайна:
  • оперативная память 33мб.
-видео карта 11мб.
Ты издеваешься?
Старый 29.12.2010, 22:45
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Я делаю 2d mmorpg на Dark Basic =)
где то я про етот двиг уже слышал.
TsViD,
Ты издеваешься?
да
-видео карта 11мб.
мне лень делать приличный ланд.хотя это лишь сколько выжирает метров,но это не значит что можно играть на джиыорсе4mx)
  • оперативная память 33мб.
старался оптимизировать и тут пока что мало что реализовано,хотя это лишь
примерные системные требования офлайна
Старый 29.12.2010, 23:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:08.