BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
MasterDum:
??не понял!!!! |
27.12.2010, 21:43 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Novus
offline
Опыт:
144Активность: |
30 октября... Не поздно? Или вы хотите что-либо серьёзное настроить? Сразу говорю - к вам претензий нет, просто интересуюсь.
|
27.12.2010, 22:19 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
MasterDum:
30 октября??? Мда... До теста ещё пилить и пилить... Зачем так рано говорить о тестах? Велика вероятность переноса. |
27.12.2010, 22:36 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
сорь,это я написал вообще не про тот проект)
тот более маштабен и требует более тщательной конструктивной проработки и лучшего детального анализа,так же на сегодняшний момент нет нужного количества средств на его реализацию,так что ждите... а скорость назад на 0.5х меня смущает,кажется маленькой,вот и думаю... уря,по сети можно стрелять |
27.12.2010, 23:29 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
жаль, вряд ли попаду... зря ты это написал xD действительно уря. Мб тест проведешь 29? =) |
28.12.2010, 00:38 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
0.5 фигня, вспомните кс, ку, да любой нормальный сетевой шутер, там скорость бега в любую сторону одинакова, это мб и не реалистично, но повышает спортивно-адреналиновый эффект игры которого в шутере сетевом должно быть по максимуму |
28.12.2010, 00:55 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skino
offline
Опыт:
4,683Активность: |
reALien:
Назад идёшь где то на 1% медленее |
28.12.2010, 02:33 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Овощь,
вот только врят ли к тому времяни будут умирать,а если и будут,то точно не будет воскресалки.все в тумане.. reALien, это для оптимизации производительности)хотя там же вид от первого лица. Skino, хм.проще точно 1.0х,нежели так мучаться. |
28.12.2010, 09:24 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
да хоть кубики. А реализм? Мне кажеться, что сейчас к реализму стремятся разработчики игр, но канечно в разумных пределах =). |
28.12.2010, 10:17 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Novus
offline
Опыт:
144Активность: |
30 декабря если будет тест - буду =) Сам делаю игру, хочется посмотреть что там ещё делают =)
|
28.12.2010, 10:21 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Овощь,
кубики я убил( там было слишком скучно к реализму стремятсяв основном те,кто не расчитывает на использование сети,ибо ресурсы не безграничны. да и вообще сам гемплей должен быть на первом плане,а не реализм,а реальность она вокруг,так что наслаждайтесь! Novus, зависит от того на чем ты делаешь порой не нужно сравнивать муху и слона |
28.12.2010, 12:33 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
увы, пулемет мне никто не даст =(. NOOOOO!!! УБИЙЦА! На самом деле это была бы новая соц. сеть, где все общались, строили дома, качались на мобах и играли бы в игре в мини-игры, покупали мебель, текстуры на кубики, выбивали шмот, и ходили бы в данжи... |
28.12.2010, 13:18 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
MasterDum, мда конечно этот проект будет куда получше предыдущего) Так держать, выпустишь онлайн шутер раньше ММОРПГ с экшен базой разрабов оригинального Вархамера) Что же в итоге получиться... |
28.12.2010, 20:36 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Овощь,
армия ждет тебя! рано или поздно я сочувствую тебе... LVenger, это не проект то на что я тупо убил время тут одно из двух зол,а вот какое?я еще не выбрал... |
28.12.2010, 22:29 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Тест:тест пройдет 30.12.10,примерно около 18.00(30 подкоректирую в случае изменений) по Москве,сервер будет работать около часа.
количество игроков м.б. ограничу лимитом на подключение до 10 человек,так что кто успеет. ссылка на клиент будет 30го. в игре будет:
от участников требуется:
примерные системные требования офлайна:
|
29.12.2010, 17:13 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Я так понимаю, это сетевая игра? А одиночное что-нибудь будет с сюжетом? |
29.12.2010, 17:59 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
MasterDum:
|
29.12.2010, 18:01 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Azhaha
offline
Опыт:
298Активность: |
Цитата:
Я делаю 2d mmorpg на Dark Basic =) |
|
29.12.2010, 22:33 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
|
29.12.2010, 22:45 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
где то я про етот двиг уже слышал. TsViD, да мне лень делать приличный ланд.хотя это лишь сколько выжирает метров,но это не значит что можно играть на джиыорсе4mx) старался оптимизировать и тут пока что мало что реализовано,хотя это лишь
|
29.12.2010, 23:33 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|