MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
Эх... Как и ожидалось, система провалила тест на летающих юнитов. |
03.02.2009, 14:50 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт:
1,197Активность: |
Gam_Over высота камеры задается.... читай коменты в камере. А вообще set HeroZ = GetLocationZ(loc) + 10.
10 измини на нужное тебе число. MF_Andreich Буду ждать твоей. Посмотрим. Мож потом свою исправлю. Ninbous Без этого не как. Это вар так делает. |
03.02.2009, 17:45 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
KingManiyaспасибо щас попробую Просто джаз так се знаю все понял в твоей нароботке :) удобно...
|
04.02.2009, 06:29 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FELIKS_m
offline
Опыт:
32Активность: |
Отличная наработка, сразу решил использовать в своей карте, только вот единственная проблема хотелось бы чтобы герой не имел возможности двигаться мышью как сделано тут http://xgm.guru/forum/showthread.php?p=356365#post356365, но если поставить скорость герою 0 то в этой наработке он не может двигаться, подскажите где это можно подкорректировать.
|
22.03.2009, 16:01 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт:
1,197Активность: |
FELIKS_mпо иде там есть переменная отвечающая за скорость. Она в нестандартном коде. Она устанавливается в соответствие со скорость юнита текущей. В твоем случаи меняй её в ручную. Если не поймешь пиши в приват.
|
31.03.2009, 13:13 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sleepy Soul
offline
Опыт:
67Активность: |
Кстати можно баг с дерганьем в бок когда едешь в определенную сторону исправить просто сделав MAYAK летающим и тогда все ок |
06.04.2009, 15:13 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
Я удивляюсь что автор не исправил еще свою наработку... реализация то устарела морально. |
06.04.2009, 16:08 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SAB
offline
Опыт:
828Активность: |
блин че за глюк скачал её открываю в редакторе а она не открывается че делать хелпп? |
17.04.2009, 13:20 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт:
1,197Активность: |
SABа на что ругаеться?
|
22.04.2009, 16:37 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
KingManiya если ты не против, я на выходных подправлю кое-что у тебя в системе, сделав так сказать сборную солянку твоей идеи и моей. Ок?
|
22.04.2009, 18:01 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritTauren
offline
Опыт:
75Активность: |
Большая благодарность автору проекта и всем, кто помогал ему идеями. Очень неплохо получилось, несмотря на все минусы. Но хотелось бы, конечно, увидеть этакий синтез этих 2х самых популярных проектов. |
28.04.2009, 02:44 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
У меня немного времени сейчас нет, но синтез все равно выйдет. |
28.04.2009, 05:01 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт:
2,461Активность: |
а вы можете зделать так что:когда юнит заходит на высокий ландшафт тогда его видно.А то у меня на большой высоте юнит полностью выходит из кадра. |
11.06.2009, 10:06 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт:
1,197Активность: |
MF Я только ЗА. Но как ты заметил желательно что бы было больше тригеров раз. И не требовал jngp :) два. Я пытался понять смысл в твоей, но так и не разобрался.
|
19.06.2009, 08:22 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
Цитата:
да там все как ясный день )) |
|
19.06.2009, 09:15 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dezmen
Kicked by Dron
offline
Опыт:
709Активность: |
KingManiya сделайте пожалуйста чтобы можно было управлять короблем когда в него садишся.
А то в версии 3.00 вы напилали как делать но я не х..ра не понял. |
26.06.2009, 17:50 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nemezid
offline
Опыт:
8,077Активность: |
KingManiya а как приблизить или наклонить камеру? |
26.06.2009, 20:18 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артас Менетил
offline
Опыт:
7,002Активность: |
Когда я поставил систему на свою карту, карту невозможно было проверить. |
27.06.2009, 07:22 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
Mikle98 JNGP ?
|
27.06.2009, 08:51 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артас Менетил
offline
Опыт:
7,002Активность: |
Это как? |
27.06.2009, 13:43 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|