![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
PlayerDark неможет быть такого, а какие у тебя действия с юнитами?
|
![]() |
#121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
PlayerDark
Может у тебя ошибка, что не проинициализировал переменную ppp? Т.е. забыл: Код:
|
![]() |
#122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
DFlyer он наоборот сказал, что с этой переменой, т.е. с этим if-ом у него все получается.. а без - нет.
|
![]() |
#123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
Jon
Цитата:
C if'ом не работает, а без него работает. PlayerDark Попробуй это: Код:
|
|
![]() |
#124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DearFear
![]() offline
Опыт:
1,299Активность: |
Люди, подскажите быстренько, и я отвяну. Если использовать не "Move" а "Issue order" двигаться "point with polar ofset" то будет утечка? |
![]() |
#125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
DearFear утекает одна точка
|
![]() |
#126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DearFear
![]() offline
Опыт:
1,299Активность: |
Jon тогда надо что писать в custom script?
|
![]() |
#127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
DearFear но одна точка ниче незначит.. можеш необращать на это внимания...
|
![]() |
#128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DearFear
![]() offline
Опыт:
1,299Активность: |
Триггер:
Код:
Где: FW - включаеться если зажета клавиша "вверх". Включаеться, тоесть равна еденице. HeroPLAY - герой Обе переменных являються массивными. Номер массива - номер игрока. А если игроков 12, будет ли тогда заметно утечку? |
![]() |
#129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
хм.. тогда это не одна точка ![]() сохраняй сначало точку в переменую, потом используй и потом удаляй через cs: RemoveLocation() Jon добавил: однако повторю... с помощью координат это можно сделать в одну строчку |
|
![]() |
#130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DearFear
![]() offline
Опыт:
1,299Активность: |
Jon ну близарды придумали! Чтоб их. Хотя всё равно они молодцы.
DearFear добавил: Вот например создал переменную u-точка. Она меняеться каждые 0.05 секунд где я использую "polar offset". Юнит движеться к ней(даёться команда), и сразу же RemoveLocation(udg_u) тогда не будет утечки? |
![]() |
#131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
DearFear вот как это будет на джазе буз утечек
Код:
|
![]() |
#132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DearFear
![]() offline
Опыт:
1,299Активность: |
Jon ты читаеш мои мысли.
Как я понял это три cs? P.S: Джазз писать не умею, только cs. Так что мне пиши по строчкам. |
![]() |
#133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
DearFear cs это и есть джаз
![]() да.. просто 3 строчки... |
![]() |
#134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DearFear
![]() offline
Опыт:
1,299Активность: |
Да я знаю что это джаз.
А чтобы его всунуть в карту(написать, ибо сам он не пишеться), надо допустить ошибку в cs, и тогда при сохранении можно увидеть весь код. Правильно говорю? DearFear добавил: Блин, не идёт. Глянь где не так. |
![]() |
#135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
Если значение локалки получено путём создания объекта, то надоо её удалять:
Код:
А надо ли обнулять локалу, если при её иницилизации объект был создан, но её значение в процессе выполнения функции было изменено: Код:
|
![]() |
#136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XFaNT
Злобный Модер
![]() ![]() offline
Опыт:
4,328Активность: |
У меня вот какая проблема, вот функция для выведения флоатинг текста:
function Iron takes string st, location p, integer n returns nothing
local texttag t call CreateTextTagLocBJ( st, p, 64.00, 10, 10, 10, 80, 0 ) set t = GetLastCreatedTextTag() call SetTextTagVelocityBJ( t, 64, 90 ) call ShowTextTagForceBJ( false, t, GetPlayersAll() ) call ShowTextTagForceBJ( true, t, GetForceOfPlayer(Player(n-1)) ) call TriggerSleepAction(1.00) call DestroyTextTagBJ( t ) call RemoveLocation( p ) set t = null endfunction Сама по себе она работает, но почему её нельзя запустить ещё раз пока она работает ? и что нада исправить ? |
![]() |
#137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Markiz
![]() offline
Опыт:
11,432Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XFaNT
Злобный Модер
![]() ![]() offline
Опыт:
4,328Активность: |
Markiz и на что его исправить ?
|
![]() |
#139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
XFaNT
Что ты имеешь в виду под Цитата:
??? |
|
![]() |
#140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|