D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Все, прошел карту, 43 лвл, Паладин, так и не прошел 2 квеста - те "Смельчаки" и "Урех" в последнем квесте не понял где сущности искать, сущность воздуха я снес, а дальше хз куда(не на старое место, где мы первую сущность избиваем?)) Кстати, отчетливо не хватает Амазонки, в карте уже есть три мага и два война, это ж не по божески)) А так понравилось, хотя это можно еще усовершенствовать и усовершенствовать. |
05.07.2010, 23:05 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,042Активность: |
Скачал, поиграл, побегал...
Что не понравилось: 1)Можно носить только 1 зелье здоровья. 2)Нету в кнопочки "выход" в системе порталов. 3)Начинаешь играть не в союзном лагере. |
05.07.2010, 23:10 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Myth:
я нашел только три, хотя вроде все обошел кроме Уреха О__о |
05.07.2010, 23:10 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Myth,
не особо они замечательны,точнее не понял как некоторые из них работают. |
05.07.2010, 23:25 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ElatedMind
offline
Опыт:
245Активность: |
Нашел баг за варвара,с которым карта проходится минут за 20. в общем скилл,который открывается на 6 лвле,во время его использование жмешь S,эффект скила работает,а откат и мана не отнимается.спамишь по клд и все. |
05.07.2010, 23:47 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,042Активность: |
Цитата:
Я даже знаю как это исправить) Вероятно автор в триге скилла использовал событие "юнит начинает применять способность" вместо "юнит привёл способность в действие" |
|
06.07.2010, 00:12 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
PUVer,
кстате разобрался с этим,там нужно пояс брать для увеличения. нашел саблю,за которая ничего не стоит. чит на секретного героя не работает( |
06.07.2010, 00:21 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Ландшафт улучшился, это радует, нравится новая сумка, хоть она и такая же маленькая, но в разы удобнее первой. Новые юниты (названия и концепции) тоже хороши. Вообщем, смысла нет говорить, что карта хороша, это очевидно, но стоит лишь отметить недостатки, чтобы их устранить...
Разбор полетов
|
06.07.2010, 01:48 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danisha
offline
Опыт:
759Активность: |
Demob, лично нашел обоих.ищи лучше))
Azur_25, точно так же.ищи лучше) пещеру я так же нашел, спрятана она не особо уж сложно и там круто!)) MasterDum, кол-во зелий варьируется от того, какой пояс ты носишь. если поясы на +10 носимых зелий reALien, я думаю рюкзака прекрасно хватает.нельзя делать так, чтоб ты смог собрать чтоли чуть ли не все предметы.нужно оставить выбор, что тебе важнее унести, и чтоб был смысл вернуться в это место еще раз) если делать огромный рюкзак на 50 предметов(а это сложно)) ) то пропадает та самая интрига "а что же выкинуть чтою взять это!" PUVer, 1)носить можно много зелий 2)кнопочка выход не нужна, кликнуть по тому порталу где ты сейчас и все...ну хотя может бы и не помешала 3)добавляет интереса) но это и правда не в стиле диабло Danisha добавил: Demob, да, их 6.я лично все нашел) кстати не забывайте, что это пробная так сказать версия...продолжения пока что нету...быть может квест уреха и бартука продолжится там)я даже уверен что так и есть) Пиначет, 1)я думаю шаманы должны воскрешать шаманов, ибо это весело)) и всецело соответствует диабло.там шаманы также воксрешали себеподобных 2)видимо квест одноразовый))самое прикольное это когда мечника убивают и шаман его воскрешает)) 3)я тоже думаю надо убрать даваемый опыт за убитых около города врагов, если тебя там нету 4)может так и задумано?)) 5)там есть мечи которые жутко добавляют скорость ударов)я думаю такой способности и не надо) 6)согласен! 7)не)самое то! |
06.07.2010, 14:05 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,466Активность: |
Danisha,
но его не хватает нацепить все типы оружия вместе как это обычно делалось в диабло(шлем,бронь и тп.) |
06.07.2010, 14:08 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danisha
offline
Опыт:
759Активность: |
MasterDum, ну да, с этим проблемка...приходится делать выбор, что тебе важнее. все таки сделать полноценный инвентарь на все виды брони не так уж и легко.зато сделано деление на классы брони, чтоб не носить 3 кирасы сразу!)) |
06.07.2010, 14:16 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Danisha:
в диабло шаманы не воскрешали шаманов, а только бесов, шаманов могли воскрешать только чемпионы |
06.07.2010, 14:34 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danisha
offline
Опыт:
759Активность: |
Пиначет, я помню, как боссы шаманы воскрешали обычных.если ты имеешь в виду их. а здесь я думаю это добавляет мяса. мне нравится) |
06.07.2010, 15:06 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Danisha:
омг, все обежал. я как бы намекаю на то, что может от каких-нибудь моих действий он исчез/не появился о_О Danisha: Я его убил, получил с него Кровавое наследие и много чего еще. Danisha: а я вот нет, на карте они отображаются как голубые квадраты, а я же говорю, что обежал все по береговой линии и все прочесал, хз, нужно ввести код на отключение тумана войны и посмотреть О_о Плюсую к Пиначету, долой воскресших шаманов!!11 |
06.07.2010, 15:40 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Торговцев лучше как-то по-другому помечать - монеткой например, а этот эффект у меня после Конана ассоциируется с пьяными горожанами =D |
06.07.2010, 15:48 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Нашёл баг: после использования скилла "Искупление", тела вроде бы должны исчезать, но, у меня они остаются. То есть можно стоять на месте кучки тел, и восстанавливать хп и ману. Ещё кое-что: Когда ломаешь ящички с золотом, с включённым модом на поднятие золота с мобов, золото не подбирается. Хотя, было бы не плохо) З.Ы. Почему солдаты, идущие защищать город, появляются из воздуха? o__O (!) Почему типов вещей больше чем слотов в инвентаре? Пояс, перчи, доспех, оружие, шлем, ботинки, щит, кольцо.. Я нашёл только 8, но кажется ещё + ожерелье. Может действительно сделать инвентарь на "побольше слотов"? Хотябы 12-15... Отредактировано TripleKor, 06.07.2010 в 17:45. |
06.07.2010, 15:52 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Myth, классная РПГ-шка! так долга я в РПГ не играл играл 3 часа! за паладина и варвара. Обычно я в рпг играю 5-15 мин, а тут 3 часа, надо будет и за других поиграть. ЖДУ ФУЛ ВЕРСИЮ. |
06.07.2010, 16:01 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Итак проходил сколько мог, до тех пор пока конкретно не надоело. Буду ждать новую версию там начну сначала, ибо это только бета а пока вот что хочу сказать.
1)Герой "Варвар" может ломать деревья, своим топком - это не правильно, ибо можно на 3-4 уровне пройти в лес. Хотя и не страшно. )
2)Глупо было называть уникальные предметы "уникальными", ибо я не поверил когда мне в 3 (!) раз при покупке случайного предмета ( самый дорогой ) попался "Фого дэ сомбра". (!) Какой же он уникальный после этого???
3)За всю игру нашел только 2 предмета под героя, и не разу не для варвара )
4)Половина квестов не проходима ( ибо смотрите в нехт, версии ).. Буду ждать. Я вообще не пойму эта карта в бете проходима?
5)Карта очень легкая при игре за варвара, и не реально тяжолая при игре за другие классы ( нужно балансировать ). К тому же добавь возможность выбрать (сменить) уровень сложности по ходу игры(!) ( НЕ В НАЧАЛЕ !!! )
6)Предметы которые используют "Топок" на ~0.1 секунду заставляют комп жутко лагать. Например "ледяной топор", который при смерти монстра вызывает "что-то с уроном по области". Вот в этот момент и лаги (0.05с).
7)Нашел несколько пьедесталов, для чего это?
8)В некоторых местах можно заранее пройти в недоступные места, или увидите босс. Опять же с помощью уничтожение деревьев.
9)Очень мало разных предметов, во первых стоит немного добавить разнообразие, во вторых сделай меньше обычных предметов. И кстати довольно странно когда из скелетов 22-30 уровня выпадает "Дубина" (!).
10)Упрости команды "-showquest" до новой иконки в
11)Не понял зачем в таблицы рекордов писать сколько у меня золота?! Я и так вижу на панели.
Кое-что забыл написать, может потом вспомню.
Но в целом для беты просто отлично. Буду с нетерпением ждать полную версию. Отредактировано Ahelhot, 06.07.2010 в 19:25. |
06.07.2010, 18:14 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,041Активность: |
обещаются сумки и пропадающие со временем валяющиеся просто так вещи (только не в версии 1.1) маркер тычет в примерную область! ибо было бы неинтересно искать... вижири там есть, бага там нет: ищите ближе к востоку пустыни :) она почти в самом начале Виз-жуна! только осторожней! сложность этого задания зависит от лвл героя, а сам квест считается самым трудным ибо в пещере - одна из самых главных вещиц игры запрятана... да-да это он самый! нет! это не баг! кольца и амулеты в любом количестве ахах) эти курицы меня бесили больше всего на карте... наверно поэтому я их и оставил XD конечно можно! вроде до 14-16 както так! ищи предмет класса "пояс" Myth добавил:
повторюсь, что абер Урех будет готов только в полной версии! там в описании задания сказано) третий воин - секретный персонаж ;) а так.. в версии 1.1 новый воин уже готов занимаюсь и занимаюсь! :) удивлён! можно от 2 до 16 как и банки маны! смотри на мультиборд и описания поясов нажми кнопку с названием локации где находишься) ммм... в чём недовольчтво? по-моему отлично) порталов в версии 1.0 пять штук: Маршланд, Кехджистан, Ги Кул, Виз-жун, Тораджан в версии 1.1 шестой портал на острове Филиос замечательные читы (кроме лвлапа конечно) открывают секретного персонажа, дают полный набор специфических предметов герою, снимают ограничения на крафт артефакты (в версии 1.1) и много другое! кто узнал какой-либо чит.. прошу не писать тут))) а кто очень уж хочет поиграть за секретного перса напишите в личке... без распространения информации)) ух ты! огромное спасибо за содействие! :))) вероятно это квест! должно быть написано в описании предмета) блин! а было так забавно! Пиначет, может оставим?) нет! это не особо важный квест... пока) пусть квест и даётся только у офицера, но нападения начинаются как только приходишь в город! также начинается даваться награда) квест работает, пусть ты его и не взял пока) это не баг! а наоборот доработка! некоторые скилы наносят урон разрушаемым объектам! а абилка слепая ярость на последних уровнях даёт +200-300% урона) носи перчатки или когти) хех! они такие забавные порой! мне иногда доставляет удовольствие за ними наблюдать) может что-нибудь с этим придумаю... это поначалу! поверь! кто брал выше 40ого меня поймут) |
06.07.2010, 18:43 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт:
2,162Активность: |
Пиначет:
_ хехе у меня оно асссоциируеться с пьяными торговцами )) ЗЫ а так вроде бы пока багов не нашел (все что нашел перечисленно выше другими )
ЗЗЫ может пора и Диаблу 3 выпустить) |
06.07.2010, 18:47 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|