![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
|
![]() |
#121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EvilAvil
Караульный смерти
![]() ![]() offline
Опыт:
3,721Активность: |
|
![]() |
#122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
EvilAvil, и смысл тогда "Жизни в деревни"??? |
![]() |
#123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EvilAvil
Караульный смерти
![]() ![]() offline
Опыт:
3,721Активность: |
на континенте впоследствии можно будет основать собственную деревню и потом уже город |
![]() |
#124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EvilAvil
Караульный смерти
![]() ![]() offline
Опыт:
3,721Активность: |
принимаются предложения по наполнению мира, если у вас есть какие либо идеи пишем в данной теме |
![]() |
#125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SeraphiM
![]() ![]() offline
Опыт:
1,522Активность: |
прии ка парочку идей:
пока что все напиши что понравилось что нет, мб еще кину давай выпускай 03 поглядеть хочу |
![]() |
#126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vampir1991
![]() ![]() offline
Опыт:
16,813Активность: |
SeraphiM, подправь текст ото непонятно что ты пишешь.
Ну эта мой мнений. :) |
![]() |
#127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Slavker
(-_-(-_-)_-)
![]() offline
Опыт:
3,873Активность: |
Сделай плавающих торговцев, которые иногда причаливают к островам чтобы купить припасы, и заработать денежку, а на материке вместо кораблей караваны |
![]() |
#128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
inkognito
![]() ![]() offline
Опыт:
1,220Активность: |
Может быть заселить острова\континет живностью?как мирной,так и враждебной(например диких волков там,которые иногда будут приходить в деревню за едой или еще чем-нибудь,к примеру) =)
inkognito добавил: EvilAvil, если ты собираешься сделать систему сохранения городов, то что будет,если 2 человека в 1 игре(к примеру)загрузят города,и они окажутся на одном месте построены?Как ты собираешься разграничить территории на разных людей?=) Отредактировано inkognito, 21.06.2011 в 12:17. |
![]() |
#129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EvilAvil
Караульный смерти
![]() ![]() offline
Опыт:
3,721Активность: |
ажиотаж прям...
SeraphiM,
Slavker, а ещё бродячих торговццев
inkognito,
EvilAvil добавил: ах да ремарка... хотелось бы идеи именно по RPG части... |
![]() |
#130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
inkognito
![]() ![]() offline
Опыт:
1,220Активность: |
Что уже сделал\добавил за эти 4\5 дней в своей карте ? =) |
![]() |
#131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Irange
Осторожно! Ублюдок!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,115Активность: |
EvilAvil, лолчо? Пиратство появилось еще до нашей эры. Мне интересно: кем выраженны армии света и тьмы? |
![]() |
#132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
inkognito
![]() ![]() offline
Опыт:
1,220Активность: |
Это время крестовых походов,а не мореплавания и пиратства на морях :\ максимум это на кораблях переплыть и на суше повоевать -_- |
![]() |
#133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Irange
Осторожно! Ублюдок!
![]() ![]() offline
Опыт:
4,115Активность: |
Не аргумент. Что мешало людям грабить купцов? |
![]() |
#134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EvilAvil
Караульный смерти
![]() ![]() offline
Опыт:
3,721Активность: |
может не прибыльность и общий идиотизм данного занятия ? создание корабля занимало длительный период времени и стоило огого себе денег, а обучится плаванью в северных морях, без риска утопнуть, было практически не реальным...
EvilAvil добавил:
положено начало новой глобальной переработке атмосферы, скоро будет анонс (следующая версия опять таки отложена) |
![]() |
#135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SeraphiM
![]() ![]() offline
Опыт:
1,522Активность: |
( почему я так понял что там все будет приближено к реальности, ничего запредельного и оного нету (а когда высотка сама по себее растет это нормально, хех) мб сделать параметр численность населения еще (пускай в лич. окошке будет) ? от этого также зависит доход и допустим что бы нанять война крест сначала идет (допустим в кузню) возится возится выходит уже более менее обученный войн |
![]() |
#136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mr_JOKER
Why do you so serious?
![]() ![]() offline
Опыт:
436Активность: |
Прямо целая историческая карта. Если доработать до нужного уровня - пользовалась бы большой популярностью у всех стратегов поклонников разных стратегий,где есть эконом.наклонности,управление населением и в этом роде. |
![]() |
#137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EvilAvil
Караульный смерти
![]() ![]() offline
Опыт:
3,721Активность: |
|
![]() |
#138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HappyDeath
![]() ![]() offline
Опыт:
372Активность: |
Задумка хорошая и экономических стратегий в варе как таковых нет.
Понравилось как домик улучшается |
![]() |
#139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
EvilAvil
Караульный смерти
![]() ![]() offline
Опыт:
3,721Активность: |
HappyDeath, так сказать, свободная ниша мапмейка домик не мой, нагло скачан с хайва |
![]() |
#140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|