XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
inkognito

offline
Опыт: 1,220
Активность:
Если будет вера(как писалось выше),то почему бы не сделать так,чтобы Дары бога не выходили за пределы той или иной территории,в добавок к выше перечисленному(обделить карту на территории,и,если дары бога пересекают территорию,просто уничтожаются=\)
Старый 29.01.2012, 23:44
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
играл в старые версии этой мапы.
Самое главное в этой игре креативный и адекватный бог, а остальное уже от играков зависит
Скачаю, напишу своё мнение.
Старый 30.01.2012, 00:25
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
tkd_dinar:
наивны
я об этом и не думаю, я всегда полагаюсь только на себя, да и тем более, я не встречал игроков за рыцаря смерти которые бы не насиживали свои места, они только округи захватывали лишь и всё, дальше захвата округов и войны с империей на моей памяти не заходило.
zumm:
Для бога правил нет. Только жёсткие рамки карты.
ну тут ты прав и не прав, для бога есть правила, другой вопрос выполнение их, но действительно пора бы с этим что то делать, свергать бога чтоли, ну а по-другому всё так и останется...
zumm:
Этих игроков надо исключить из игры. Они для нубов, которые в обще ничего не умеют.
да, тож хорошая идея, поддерживаю, правда их надо бы тогда сделать чуть более чем простыми смертными, наверн более сильные рассы но гденть на острове с шансом добраться до основной площадки...
zumm:
Этого нигде не нет наивное дитя, не существует.
в игре существует всё :D я видел несколько действительно чесных игроков за бога)))
Flayer Pegasus добавил:
Кстати, я тут подумал, если у островных расс (зомби, разум пылающий легион или как их там) нету ни предназначения, ни связи в игре с игроками (кроме самого бога, и игроков осмелевшихся навестить наших добрых отшельников) так может из них сделать второго бога? Типо ад или ещё что то в этом роде и бог там дьявол, демон или т.п.
Старый 30.01.2012, 16:02
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
Фразы "нынешний автор" и "старый автор" в описании проекта было бы корректнее заменить фразами "нынешний" и "прошлый" разработчики.
Старый 30.01.2012, 16:03
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Flayer_Pegasus:
Кстати, я тут подумал, если у островных расс (зомби, разум пылающий легион или как их там) нету ни предназначения, ни связи в игре с игроками
У них такое же предназначение, как и у остальных игроков. Связь в с главным островом осуществляется так:
Сверхразум: Сеть Нидуса - порталы, только одна возможная сеть.
Пылающий Легион: порталы, открываемые на определенное время.
Старый 30.01.2012, 17:20
deleted_23631

offline
Опыт: 8,245
Активность:
SSrunX:
Сверхразум: Сеть Нидуса - порталы, только одна возможная сеть.
А можно подробнее? По всей карте будет расставлена сеть порталов?
Старый 30.01.2012, 17:45
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
SSrunX:
У них такое же предназначение, как и у остальных игроков. Связь в с главным островом осуществляется так:
Сверхразум: Сеть Нидуса - порталы, только одна возможная сеть.
Пылающий Легион: порталы, открываемые на определенное время.
А, ну тада окей, я прост не знал, ни разу норм за них не удавалось поиграть.
Старый 30.01.2012, 18:11
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
GrossPaul:
По всей карте будет расставлена сеть порталов?
Здание ставит червя на открытую игроком местность, через здание на базе наземные воины смогут проходить к червю. Червя можно переставлять после окончания кд у спелла. Червь может быть только один.
SSrunX добавил:
  • Союзники - юниты из горного альянса и кровавых эльфов, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благословение кровью".
  • Горный Альянс- преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
  • Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
  • Клан Крушителей черепов - преобладают заклинаниями с чистым уроном, ультимейт улучшение "Боевой дух".
  • Лесные тролли - преобладают заклинаниями призыва животных, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
  • Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
  • Приспешники Короля-Лича - преобладают магией воскрешения мёртвых, ультимейт улучшение "Власть смерти".
  • Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума, ультимейт улучшение "Чума".
  • Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
  • Ночные Эльфы - преобладают хар-ми во время ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
  • Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "?".
  • Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
  • Пылающий Легион - юнитов призывают герои, ультимейт улучшение "Армагеддон"
  • Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".
Старый 30.01.2012, 19:50
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Не люблю, когда к Отрекшимся и Кровавым Эльфам добавляют какой-то Сверхразум... Либо полностью по лору, либо совершенно другую вселенную лепить, тогда уж.
Старый 30.01.2012, 20:28
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
BelDm:
лору
мм?
Тут своя вселенная.
SSrunX добавил:
Все эти расы каким-то боком причастны к вселенной WarCraft 3.
Старый 30.01.2012, 20:48
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Тут своя вселенная.
Хмм... Тогда что тут забыли Пылающий Легион, Отрекшиеся и Приспешники Короля-Лича?
Старый 30.01.2012, 20:49
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Тут своя вселенная.
Это не вселенная, это чушь.
Старый 30.01.2012, 21:00
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
SSrunX:
Тут своя вселенная.
Бред! Или делать по вару, или же создавать новый мир!
SSrunX:
Все эти расы каким-то боком причастны к вселенной WarCraft 3.
Так где ты нашёл, чтоб в варкрафте расами управлял сверх разум?
SSrunX:
SSrunX добавил:
Союзники - юниты из горного альянса и кровавых эльфов, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благословение кровью".
Горный Альянс- преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
Клан Крушителей черепов - преобладают заклинаниями с чистым уроном, ультимейт улучшение "Боевой дух".
Лесные тролли - преобладают заклинаниями призыва животных, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
Приспешники Короля-Лича - преобладают магией воскрешения мёртвых, ультимейт улучшение "Власть смерти".
Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума, ультимейт улучшение "Чума".
Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
Ночные Эльфы - преобладают хар-ми во время ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "?".
Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
Пылающий Легион - юнитов призывают герои, ультимейт улучшение "Армагеддон"
Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".
Извините, как вам только эта чушь могла в голову придти?
Flayer_Pegasus:
в игре существует всё :D я видел несколько действительно чесных игроков за бога)))
о_О, ты явно запомнил это как лучшие воспоминания о карте.
Старый 30.01.2012, 21:26
tkd_dinar

offline
Опыт: 90
Активность:
да какая разница своя вселенная или чужая! главное что бы все круто вышло!!!
Старый 30.01.2012, 21:52
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
да какая разница своя вселенная или чужая! главное что бы все круто вышло!!!
Нет!!!!! Главное писать много восклицательных знаков!!!!!!!!
Собственно, уже из-за этого вопроса - своя вселенная или чужая - "круто" не выйдет.
Старый 30.01.2012, 21:58
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
да какая разница своя вселенная или чужая! главное что бы все круто вышло!!!
Не люблю мешанину и искажение лора. Даже стало жутковато, когда представил Короля-Лича в схватке со Сверхразумом.
Старый 30.01.2012, 22:23
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
BelDm:
Пылающий Легион
Warcraft III: Reign of Chaos
Кампания за нежить «Падение Лордерона»
Кампания за орду «Вторжение на Калимдор»
Кампания за нэ «Конец вечности»
Warcraft III: The Frozen Throne
Кампания за наг
BelDm:
Отрекшиеся
Warcraft III: The Frozen Throne
Кампания за нежить
BelDm:
Приспешники Короля-Лича
Warcraft III: Reign of Chaos
Кампания за нежить «Падение Лордерона»
Кампания за орду «Вторжение на Калимдор»
Кампания за нэ «Конец вечности»
Warcraft III: The Frozen Throne
Кампания на келя
Кампания за наг
SSrunX добавил:
Упоминания о этих расах. Если вам не верится зайдите на википедию.
SSrunX добавил:
Сверхразум хоть и не был частью вселенной, но зерги появлялись в виде пасхалки.
Старый 31.01.2012, 03:29
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
SSrunX, я ещё раз обязательно сыграю в эту мапу ради ржача, если будет
BelDm:
Короля-Лич в схватке со Сверхразумом.
Старый 31.01.2012, 05:13
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
У меня сейчас мозг взорвется. Ты говоришь, что это ТВОЯ новая вселенная (т.е. написанная тобой) и тут же, в посте 137, опровергаешь свои слова. Так сюжет по вару или свой, написанный с чистого листа?
Старый 31.01.2012, 06:07
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
BelDm:
что это ТВОЯ новая вселенная (т.е. написанная тобой)
Где это я говорил? Конечно, по сюжету вара, но с некоторыми изменениями.
Старый 31.01.2012, 15:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:33.