Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, увеличить? |
16.02.2010, 17:12 | #121
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Омг она вышла!Скачать можно здесь ! Ченжлог также в первом посте. |
16.02.2010, 21:14 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Черт, я уже матом ругаться хочу, поставь ты, блин, нормальное превью, от этого вешаться хочется
CeraRalaz добавил: Ой, ланд какие-то нехорошие метаморфозы претерпел. Ты сам чтоли делал? |
16.02.2010, 22:15 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
CeraRalaz, оп, превью, ок поставимс. Нет не сам, делал жук в спешке) |
16.02.2010, 22:47 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
После теста компьютеру срочно нужно охладиться =)
Вот все, что наскринил, там баги и глюки (у красного игрока ненормально воспринимаются команды типа hire, можно нанимать столько воинов, что по экрану начнут летать обрывки текстур/моделей, ну и решил похвастаться, что там на одном скрине 1000 Трайбсменов, но при этом в мультиборде пишется 1) Этот ваш баг с красным игроком =\
Немного картинок с глюками (это бывает при переполнении декором или юнитами, примерно 5 fps)
http://s005.radikal.ru/i210/1002/39/7665c0871264.jpg
http://s47.radikal.ru/i116/1002/a1/45048942f2dc.jpg Немного масштабных битв (примерно 10 fps)
http://i031.radikal.ru/1002/d7/d28d1f98f324.jpg
http://s003.radikal.ru/i203/1002/b7/5b5d1641c9a4.jpg http://s002.radikal.ru/i198/1002/ac/45b201bc40b7.jpg Та самая "Злая Тысяча" =) - после нее внезапно 2 fps
Ну и после того, как у всех вылетела от тормозов игра, я все-таки выиграл =О
|
20.02.2010, 15:45 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
God_of_light
http://xgm.ru/p/ps
offline
Опыт:
7,949Активность: |
Поиграть - поиграл с друганом 1*1...
Задумка мне пноравилась, хотя интрефейс чуть неудобен. ДУмаю с ландом можно было бы что-нить сделать, выглядит скушно, замкнуто. И еще, мне показалось довольно странным, что башни хотя и атакуют здания, но не повреждают их, логичней было бы сделать, чтобы атаковать их нельзя было в принципе. Очень понравилась система закупа и контроля юнитами. Можно было бы расширить систему кача юнитов, а задумка насчёт выбора пути развития хороша. |
24.02.2010, 21:38 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Спасибо за тест:) Большинство того что ты описал, исправлено в новой версии, которая практически готова, причем включая ланд. Хм, твои идеи насчет расширения? |
24.02.2010, 21:49 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bonezzz
!
offline
Опыт:
184Активность: |
очень понравилась игрушка :D забавная... к сожалению, играл в сингле, толком ничего не могу сказать, но О_О мне кажется можно добавить кнопочек найма сразу нескольких людишек (ну по 10-12 шутк сразу) вообщем, боюсь ничего дельного не посоветую. карта стильная :] |
24.02.2010, 21:58 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Спасибо, но можно через чат нанимать хоть сотню хоть тысячу сразу:) |
24.02.2010, 22:06 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bonezzz
!
offline
Опыт:
184Активность: |
это да, я видел :} только че-то ачкова наверное в битве, у меня вечно руки трясутся и печатать не удобно х)) а кликнуть по горячей клавише несколько раз мне легче :D а кст, там можно приказать им сразу идти в битву после найма? ну типа -a 50, они появились и сразу побежали? |
24.02.2010, 22:08 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
God_of_light
http://xgm.ru/p/ps
offline
Опыт:
7,949Активность: |
Хм, насчет расширения...
Прокачка здоровья вещь нужная не спорю, но я бы лично подороже сделал.
Может добавить последним двум юнитам что-то вроде щита(они в латах как-никак) для частичного отражения урона от лучников, а то добрая сотня лучников - сила нереальная. В общем сложно сказать, но я подумаю насчет конкретных расширений кача...
Про баги в мультибоарде ты наверно в курсе.
Кстати, заметил что в награду за убитых юнитов дают случайные денюшки, а за трибесманов(или как их там) порой дают по 9! Получалось что деньги потраченые на десяток таких парней просто переходят убившему игроку => просто течка ресурсов. Под конец мы посылали друг на друга по 200 а то и 300 таких парней. Думаю лучше закрепить конкретную цифру и явно меньше их изначальной стоимости. |
25.02.2010, 17:38 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
God_of_light, опять же улучшения уже сделаны дороже. Ну не, сила лучников напрямую зависит от направления рук:) Там все более менее балансно, особенно в новой версии. В мультиборде не баг, а недоработка, ну ладно исправим. =О, это наверное баг, за них не могут давать больше 4:) Ок. Если будет время сделаю быстрый найм. |
25.02.2010, 19:15 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт:
17,775Активность: |
DoctorGester, а в новой версии новые юниты будут? |
25.02.2010, 19:20 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Скорее всего нет=( максимум уже вроде как достигнут, но я посмотрю что можно сделать. |
25.02.2010, 19:30 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Док, убей экономику. Подобного рода мутостроительство уместно, если мегаполисы нужно сроить с умом, как сам-знаешь-где, а тупое тыканье кучи однобоких ферм и лесопилок, которые только и делают, что производят ресурс, угнетает. |
25.02.2010, 19:50 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
=( твои предложения? Экономика сделана чтобы как то разнообразить и продлить игру. Конечно я знаю что она тупая но не знаю как ее улучшить. |
25.02.2010, 19:55 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт:
17,775Активность: |
DoctorGester,
А катапульты? |
25.02.2010, 19:57 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Sg0D, не осталось доступных типов атаки. |
25.02.2010, 19:59 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Можно соединить катапульты и лучников например... |
25.02.2010, 20:03 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт:
17,775Активность: |
retralko,
+1..И сделать лучнице снаряд - огненные стрелы...Так она будет как бы тоже еффективна против зданий) |
25.02.2010, 20:07 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|