NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Krol почему бы не использовать героев\скиллы с последнего конкурса героев?
|
10.12.2006, 18:44 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Хм..,просто придётся много ников,имён и фамилий указывать... |
10.12.2006, 18:47 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Krol свяжись с авторами, возможно удастся договориться на выгодных условиях, например, ники только в коде или в квестах(которые как правило, никто не смотрит)
|
10.12.2006, 19:04 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Цитата:
Я например смотрю.... И ешё ты сам автор половины из этого,это упращяет дело! |
|
10.12.2006, 19:07 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
NETRAT автор половины этих спеллов...(*с биением сердца в груди дожидается ответа*)... NETRAT ты не против если я возьму твоих спелы?
Я тебя напишу везде,тм более карта неплохая,так считаю не только я! Цитата:
А где ещё могкт быть ники кроме как в коде или квестах?... |
|
10.12.2006, 19:21 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ни понял? Каких спеллов я автор? Я уже больше года вообще никаких героев не выкладывал Еще ники могут быть в описании карты, в экране загрузки и в Game - Text Message |
10.12.2006, 19:28 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
NETRAT сделай мне плиз спелл захвата здания!
|
10.12.2006, 19:37 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Zerker какого здания? сорри, но я сейчас спеллы под заказ не делаю ибо есть вещи поважнее ...
|
10.12.2006, 19:40 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Эге,совсеми связываться!!! Я уж лучше у буржуеа с сёрча позаимствую,павда сёдня позаимствовал один спелл,пришлось 5раз комп грузить:( Сделали спел:спиралью появляются юниты со способность москиты,потом появляются ещё юниты с этой же способностью,и так около 2000 москитиков окружают потивника и -------. |
10.12.2006, 20:41 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
NETRAT
Цитата:
Когда освободишься, сделаешь? |
|
10.12.2006, 20:49 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Krol
Сделал я тебе спелы, когда зайдёшь на форум в приват вышлю! |
11.12.2006, 18:03 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
MPI3 яж тебе говорил вернёшся;) Спасибо огромное,теперь будет уже 12 спелов,ещё нада 28,ну дальше я уж как нить сам,на примерах докачу!
Krol добавил: Тока зачем всё же переделывать некоторые триги на cs? |
11.12.2006, 21:00 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Krol
Кастом скрипты позволяют не импользовать масивы,это удобнее,проше быстрее и меньше глюков!!! |
12.12.2006, 18:01 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
MPI3 посмотрел,всё норм,но устраивает тока "толчок"! В огненом круге герой всё время в паузе и от спецефектов всё глючит,мож можно как нить сделать этот круг пониже или поменьше! Ну ледяной дорожки тока половина,главное ставь определённое время когда будет герой с паузы сменяться и заклинание будет заканчиваться!
|
12.12.2006, 19:29 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
matrix
Ни как!!! Krol Да мона, там в кс полазий и увидешь. |
16.12.2006, 13:58 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
MPI3 "НИКАК" в данном случае пишится слитно! (извините, не выдержал)))))
matrix нельзя менять описания юнитов/предметов/спелов во время игры. |
16.12.2006, 14:05 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Делаю новую РПГ-шку... в связи с ней возникли вопросы
И наконец, то о чем я вас хотел попросить...
СПЕЛЛЫ!
3.1) Океанское Цунами
Появляется (от кастера) Волна воды, которая увеличивается со временем. Сносит все, люди должны быть живы, здания ЗАТОПЛЕНЫ но никак не уничтожены.
Отредактировано Sashaaaaa, 17.12.2006 в 12:05. |
17.12.2006, 11:40 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Sashaaaaa
а тепеерь всё по отдельности, с точным объяснением! |
17.12.2006, 11:48 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Каждому пункту - своя циферка ;): |
17.12.2006, 11:51 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Про вопросы:
1)Unit-Replase Unit 2,3)Никак, нигде 4,5)Читай Статьи 6)Используй Эффекты Про спеллы:
некоторые релизовывать будет ОЧЕНЬ трудно, я нивозьмусь такое делать+у меня ещё проекты на хвосте!!! и ещё..... в доте половины спеллов - плагиат, чистой воды!!! |
17.12.2006, 12:20 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|