XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Я сделал заклинание Семя разложения. Заклинание содержит 4 GUI триггера и 1 способность.
» Описание
Юнит, попавший под действие заклинания, получает посекундный урон и при получении определенного кол-ва урона семя взрывается, нанося урон всем поблизости, в том числе и цели заклинания
Теперь работает без ошибок.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SeedOfDecay.w3x (20.2 Кбайт, 183 просмотров )

Отредактировано GreatLosser, 17.10.2007 в 12:38.
Старый 16.10.2007, 17:01
BackStab3r

offline
Опыт: 297
Активность:
2GreatLosser Ах да, забыл указать. На кражу золота также требуется мана. МК кражи золота - 60\55\50\45\40. МК тумана указан в описании. Вообще, я хотел сказать что при включении тумана, на время его действия даётся дополнительная способность "Украсть золото". По истечению длительности спел пропадает. Мб не понял - я пояснил.
Старый 16.10.2007, 17:47
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
GreatLosser
спелл недоделан, семя не взрывается,
Старый 16.10.2007, 18:04
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
great losser - респект! Теперь нужен спелл битва созвездий. Герой вызывает 2 нейтрально-враждебных созвездия с божественной защитой, которые дерутся друг с другом не замечая никого. При этом, они кастуют друг на друга глобальные спеллы(звездопад, огненный столб, и т.д) которые действуют на всех, даж на вызвавшего.
Созвездия-скорпион(арахнид) и стрелец(кентавр из ВоВ сам конвертану) З уровня. Отличаются тока маной - 500, 350, 250. Спасибки заранее
Старый 17.10.2007, 07:58
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Hexus, а в этом спелле созвездия призываются на время или нет?
Старый 17.10.2007, 12:34
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
На время конечно. Но можно сделать видимость под конец заклинания, что они убили друг друга. Кстати, эффект када они появляются и исчезают, должен быть как у звездопада.
Старый 17.10.2007, 12:56
Radonchik

offline
Опыт: 1,238
Активность:
Сделайте пожалуйста такой спелл
Лучница выпускает две стрелы вперед, между стрелами 60 градусов, долетев до 1200 ранджей там появляется спецеэфект и между лучницей и стрелами возникают молний, те кто в конусе(внутри територий окруж. молнией) получают 120 урона и каждые 0.20 секунд притягиваются на 10 ранджей к лучнице теряя РАССТОЯНИЕ ДО ЛУЧНИЦЫ / 50 всё это длится 4 секунды и в конце стрелы возвращаются к лучнице
Старый 17.10.2007, 13:39
Rocki

offline
Опыт: 2,250
Активность:
Парни , я весь день провозился с тригером (оч лёгким как я думал) , но так и не удалось зделать чтоб он правильно работал,чтоб несоздавть тему в академии вопросов просто напишу тут.
Мне надо чтобы действие тригера работало на юнита которого нет на карте но которого вызывает герой.(ЛастКреэйтЮнит и СумонингЮнит неподходят)
И ещё мне нужно усовие : если у цэли хп меньше или равно 50% (я то нашол это условие а 50% поставить незнаю как там тока числа.)
Старый 18.10.2007, 21:18
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
GreatLosser Спосибо за попрыгуна )))) Млин башка ваше не варит как сделать чтоб после пика героев был етот прыг а не 1 героя ) Заранее спс
Старый 19.10.2007, 08:32
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт: 6,093
Активность:
Можно здесать такой закл , шоб герой кидает черный шар в облость , а все юниты в облости отлетают в стороны ?
Старый 19.10.2007, 13:10
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
Сообщение от Uk_gruby
как сделать чтоб после пика героев был етот прыг а не 1 героя
Сделай массив юнитов, в него заноси героев. Ячейка с номером игрока - его герой. Советую сразу так сделать, это пригодится в любой карте с выбором героев.
Цитата:
Сообщение от Rocki
СумонингЮнит неподходят

Поставь не SummoningUnit, а SummonedUnit. Если все равно не заработает, то поставь в самом начале триггера Wait 0.00 seconds. Это должно помочь.
Цитата:
усовие : если у цэли хп меньше или равно 50%

Если условие называется Боевая единица - Percentage life(в Real Comparison), то сделай:
Код:
Percentage life of Unit меньше или равно 50%


GreatLosser добавил:
Цитата:
Сообщение от Dron 17
Можно здесать такой закл , шоб герой кидает черный шар в облость , а все юниты в облости отлетают в стороны ?

Можно. Только скажи какой размер у области и как далеко отлетают.
Старый 19.10.2007, 13:13
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт: 6,093
Активность:
Шоб Улетали не далеко а размер области как у закла "Огненный столб"
Старый 19.10.2007, 13:16
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
Сообщение от Rocki
Мягкая рука:(для ближнибойщика)добавляет к каждаму удару доп дамагу(20 и более)(но чтобы не орб эффект)
Удар небес:у героя увеличивается скорость атаки и становится почти мнгновенной на 36 ударов или пока непройдёт 20 сек.после 20 сек на героя накинется силенс на 8-10 сек
Бьякоган:Активно открывает зону вокруг героя (ну как порошок прозрения), пассивно добавляет для заклинаний "Мягкая рука" и "Удар небес" эффект сжигания манны (по 50 единиц)

То есть если выучить "Бьякоган", то при использовании "Мягкой руки" или "Удара небес" при ударе герой будет еще и отнимать ману?

GreatLosser добавил:
Я сделал заклинание Шар тени. Оно использует 2 GUI триггера, 1 способность и 1 дамми-снаряд.
» Описание
Герой кидает черный шар, который взрывается, разбрасывая врагов в разные стороны.
Ссылка
====================
Я сделал заклинание Дымовая завеса. Оно использует 3 GUI триггера и 2 способности.
» Описание
Способность призывает дымовую завесу, в ней герой бегает быстрее чем обычно и проходит сквозь препятствия. При этом он получает способность украсть золото. Она может быть использована только один раз за призыв завесы.
Ссылка
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ShadowBall.w3x (17.9 Кбайт, 278 просмотров )
Тип файла: w3x SmokeScreen.w3x (18.7 Кбайт, 241 просмотров )
Старый 19.10.2007, 14:13
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт: 6,093
Активность:
Сеньк !
Ещё просьба , нужен закл чтоб появился типо синий щит (Закл сфинкса ) и временно герой применивший закл стал неуязвим для атак . Но чтоб не замедления , не чё такого .
Но при этом герой может быть атакован магией .
Старый 19.10.2007, 14:37
Rocki

offline
Опыт: 2,250
Активность:
GreatLosser , да когда выучиш Бьякоган то при использовании и мягкой руки и Удара небес будет отниматься манна с ударом у врага.
Старый 19.10.2007, 15:01
BackStab3r

offline
Опыт: 297
Активность:
Большое спасибо GreatLosser'y за Дымовую завесу, слушай а как сделать так, чтоб ещё больше затягивало туманом. Какие и что нужно изменить?
Старый 19.10.2007, 15:06
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
BackStab3r, найди в главном триггере в первом цикле:
Код:
Окружение - Set fog to style Линейный, z-start 0.00, z-end (9000.00 - ((Real((Integer B))) x 400.00)), density 0.00 and color (100.00%, 100.00%, 100.00%)

и во втором цикле:
Код:
Окружение - Set fog to style Линейный, z-start 0.00, z-end (3000.00 + ((Real((Integer B))) x 400.00)), density 0.00 and color (100.00%, 100.00%, 100.00%)

Измени выделенное число на какое-нибудь другое.
500 - непроницаемый туман
490 - видно только юнитов, землю не видно.
480 - рекоммендуется

Отредактировано GreatLosser, 20.10.2007 в 06:17.
Старый 19.10.2007, 15:44
BackStab3r

offline
Опыт: 297
Активность:
Спасибо за помощ.
Вот ещё заказ.
Оковы Войны.
Герой берёт цель в оковы. Если герой взял противника то жертва оков будет ходить за Кастером и получать урон в секунду. Тоесть будет выглядеть ето так [Кот - цель, Вы - кастер]: Допустим вы положили в пакет свеого кота. Пакет привязали к верёвке и вы ходите тяня за собой верёвку а кот остаётся в пакете. Но если герой взял союзника то етот союзник может применять заклинания находу. Если же противника то противник ничего не может делать, кроме как тянуться за вашим героем
1 уровень - максимальный ренж между кастером и целью - 450. 20 урона в секунду.
2 уровень - максимальный ренж между кастером и целью - 575. 30 урона в секунду.
3 уровень - максимальный ренж между кастером и целью - 700. 40 урона в секунду.
4 уровень - максимальный ренж между кастером и целью - 825. 55 урона в секунду.
Время действия - 15 секунд.
КД - на всех уровнях 130.
МК - 100\165\230\300
З.Ы. Возможно ли вообще сделать такой спелл?
Старый 19.10.2007, 15:58
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
GreatLosser так я делал ето † Нефига с ней не фурычит(((
Старый 20.10.2007, 02:51
Rocki

offline
Опыт: 2,250
Активность:
Цитата:
Сообщение от GreatLosser
Поставь не SummoningUnit, а SummonedUnit. Если все равно не заработает, то поставь в самом начале триггера Wait 0.00 seconds. Это должно помочь..

неполучается , тригер всёровно неробит (
Старый 20.10.2007, 07:31
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:50.