doubleyouforme
offline
Опыт:
10Активность: |
!, Респект за прогу. Получил доступ к карте, к которой deprotect не смог. Респект. ps: зарегился чисто, чтобы высказать свой респект, хотя честно, слов не хватает. +111111111 авторам проги. |
20.10.2007, 11:49 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Хмм. Автор жаль что забросил проект. Хотелось бы увидеть расстановку юнитов и разбивка на разные Тригеры. [+] замечание от nazarpunk: 10.4 Создание ресурса, название которого не отражает суть вопроса.
|
29.10.2007, 22:10 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Мне это довольно нужная программа. Я ее долго искал - и вот она. Спасибо большое всем тем, кто разместил это на форуме. |
11.11.2007, 22:46 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wasted_Savior
offline
Опыт:
10Активность: |
Im not sure if anyone here speaks english, and it's by a stroke of luck that i made it through registration to post this, but my map was unprotected by either this site or a program supported by this site. I put alot of time and effort into Werewolf - Transylvania and it annoys the fuck out of me that someone unprotected it and altered it. |
26.11.2007, 21:14 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
What is need for u,man? If you need protect from X-deprotect, i can do it...
Why you map is unprotected? How do you know about it? Here is topic about X-deprotect - programm for unprotect protected maps. But XGM - is not hacker site. Sorry,i bad speak english. What is you need? Hm... how i think anyone doing is fake your maps with new changelog. Yes? Report at epicwar.com for delete maps,write you e-mail and write what "this map out with no real author"... Sasha добавил: Oh... map Werewolf Transylvania! I like that map! Can I help you with protect from hackers? Write me in private if you need it. |
26.11.2007, 21:27 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
А у меня он какой-то файл .ini не находит. |
14.12.2007, 15:31 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Цитата:
ппц... качайте архив Х-депа с сайта, там все файлы есть (ИМХО)... |
|
14.12.2007, 15:32 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Здрасьте, подвинься! А я откуда? Правда, когда закачивал постоянно ошибка вылазит: поврежденный зип-архив, 5 раз перекачивал, все равно вылазит. |
14.12.2007, 15:56 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
WarriorLord_Rus
опендотой занимается (занимался) NETRAT, вопрос к нему =) 2all сорри, на поддержку утилитки времени нет, хотя туда еще много чего добавить можно. желающим и разбирающимся в программировании и структуре варкрафтовских карт, если вдруг такие есть, могу отдать исходник (1 файл, 20 кило, Perl) для дальнейшей доводки =) |
14.12.2007, 19:59 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sky
offline
Опыт:
1,605Активность: |
!
можешь мне в пм скинуть исходник твоей проги? буду очень благодарен |
17.12.2007, 19:07 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
лови. |
18.12.2007, 00:01 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Мне тоже можно кинуть исходник. Вопрос. Если восстановления юнитов происходит по тому же принципу что и восстановление стартовых локации то вероятно я смогу сделать(хотя на перл ничего не делал) |
20.12.2007, 16:45 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
И мне исходник... |
20.12.2007, 16:52 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
скрипт расстановки юнитов генерится из слоя юнитов, преобразование вырожденное в опендоте это есть, правда цвета юнитов с слой не удалось запихнуть... |
21.12.2007, 16:10 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
ffs
use the WinMPQ, Luke!
у карты может быть запорот листфайл, тогда его нужно восстанавливать... |
25.12.2007, 12:57 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
batuz
offline
Опыт:
42Активность: |
ммм а какой смысл в этой проге для нуба, который не разбирается в jass и прочих языках программирования, вот например просто посмотреть как устроены триггеры на карте
deprotector в результате получает прорву кода, абсолютно неструктуированного с xdep всё получше, но всё равно чистый язык программирования так что смысла в этой тулзе для нуба =), такого как я например, нету никакого... или я не прав? имхо, не понимаю людей которые протектят мапы, особенно таких придурков как Wasteled_Savior(постил выше)... конечно могут ее спереть =) но ведь во всем мире дофига чего только не прут, и ниче, живут както, а так... только усложняют обычным мододелам, которые просто хотят посмотреть как устроена карта зыыы не по теме, тут гдета чел выкладывал прогу mpqlog.exe, неподскажите где качнуть? а то толку от mpq restore 0, .mpq модов с ресурсами не берет нивкакую Отредактировано batuz, 29.12.2007 в 03:39. |
29.12.2007, 03:31 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
во всяком случае, в том что выдает вместо тригов xdeprotect еще можно разобратья, в отличие от других прог. Да и кстати есть довольно простой способ понять где какой триггер был - открыть war3map.j блокнотом - там почти все понятно. Да и импорт вытаскивает эта программа отлично. |
29.12.2007, 05:57 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
batuz mpqlog выкладывал Алексей, и он выдерет только те ресурсы, которые реально используются во время игры - если ты абилку не видел, то ее иконка не выдерется. Hook...
да на mpq моды она не ориентирована - только на карты с явным указанием путей к ресурсам |
29.12.2007, 16:30 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
гм, я сейчас сваливаю, да и вообще у меня новогоднее настроение, думаю что пм Алексею было бы очень неплохой идеей, он все-таки гуру... |
29.12.2007, 21:48 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
кто-нибудь может помоч?
Я полный нуб в депротектеньи карт warcraft'a 3, ни одна прога не хочет работать, x-deprotect пищет что не существует или повреждены фаилы sfmpq.dll и sfmpq.exe, просто deprotector 2.1 пишет что не удаётся найти фаил, а затем "нет доступа к процессу".
Пробовал на дотах и на карте White TD (собсно в тд интересует устройство скила RISK) :(: При открытии карты в WE он пишет: Недостаточно памяти, для обработки команды
Programm: C:\Program Files\WarcraftIII\worldedit.exe Object: WERandomGroupSet (.?AUWERandomGroupSet@@) Хух, при помощи МПКУ рековери смог восстановить фаилы в карте, но остались 5 анкнаун фаилов (в МПКУ мастере в той же карте были обнаружены странные фаилы типа FILE00000021.mdx, это верное название или прога так обозвала? и те 5 фаилов который в рековери анкнаун в мастере помечены такими вот странными именами). При загрузке редактора терь выдаётся сообщение: Отсутствует карта уровней или данные в ней неверны... А как карту уровней восстановить? Или собрать, ведь в карте, для игры, есть все данные... Отредактировано happy_horror, 12.01.2008 в 11:46. |
12.01.2008, 00:13 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|